• 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2015-1-31 / 标签: 分割商法 悬疑

    三部全补完了来打个评价。作为基础的第一部比后两部的确逊色不少,燃点和泪点都略不足,事件的设计也相对略平淡,至于脱力的个人线……咱们还是不提吧OTL不过考虑到后续的坑基本都填上了,作为挖坑的第一作的评价还是中肯点吧
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2015-1-31 / 标签: 分割商法 悬疑

    作为第二部,比起第一部的评价实在好很多了,燃点和泪点都很棒,并且从第五章开始就是各种高潮,在收伏笔的同时也不忘挖下新的坑,虽然个人线还是一如既往的脱力就是了OTL
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2015-1-31 / 标签: 分割商法 悬疑

    气氛的塑造,情节的转折,伏笔的收回,各种高潮迭起,作为三部曲的终结,一本满足!而且三部曲完了之后我可以去安利别人了www(喂
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2017-7-30 / 标签: silkys+ 悬疑 雰囲気がいい

    体验版8分八嘎2分正经,正篇倒是调转过来了,虽然该傻的地方还是一如既往地傻(笑),前面的理论虽然众多但打到最后才发现全是烟雾弹,最后给出的答案出人意料的同时又将一切问题解答完毕,游戏整体还是不错,比较大的问题是游戏节奏比较诡异,加上绕脑的地方需要整理,导致如果动力不足很容易中途放弃,所以还是比较建议有兴趣的才去打
  • 最悪なる災厄人間に捧ぐ

    2018年08月23日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / ADV

    2018-10-10 / 标签: PS4 雰囲気がいい 悬疑

    总体还是很有意思的作品,文本号称一百万字数却没有多少水分,虽然前面三章稍微慢热一点,但从四章开始就基本停不下来了,唯一比较遗憾的可能还是演出部分吧,另外没有点击下一句就停止上一句这个功能太痛苦了,导致某句语音我听着就特别难受,顺带才700+m容量希望能有朝一日移植到pc平台让更多人去阅读本作吧w
  • 月影之幻像 月影のシミュラクル

    2016-10-01 / PC、Android、iOS / 伝奇ADV

    2016-10-6 / 标签: galgame 悬疑 短篇 无料

    写作无料版读作体验版,说好的回馈社会结果弄出个大坑来?朋友,免费也不是这样打发玩家啊(摔)游戏气氛不错,鹰石的bgm也是一如既往的棒,人物比较即视感&cg感觉有点崩,然而没解答+挖坑+忽悠玩家三大罪状加起来我只想说桐月说吧你打算怎么填这个坑(
  • 月染の枷鎖 -the end of scarlet luna-

    2010-01-29 / PC / 伝奇ミステリーノベル / ひよこソフト

    2016-2-16 / 标签: galgame 悬疑

    分数全部给op的(喂……好好学序章写搞笑的乡下日常多好,剧情……我还是再打一次寒蝉好了(趴
  • 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2016-7-19 / 标签: 极限脱出 PSV 悬疑 chunsoft

    补个评价系列……打越啊,抄自己老梗就不算抄袭吗!(踹)整体剧情规模比第一作要大很多了,虽然总体来说这作几乎只挖坑不填,考虑到本作离今年的第三作已经有四年时间了(虽然咱是2014年打的),总之这坑填上了还是很好的,虽然填得有点不尽人意吧………………
  • 死月妖花~四月八日~

    2019-04-02 / PC / ADV

    2021-8-8 / 标签: 同人 悬疑 雰囲気がいい

    76小时+的征战一本满足,完成度非常高的作品,作者甚至怕你看不懂几乎每个地方都给你作出解释,几个关键的演出都很好玩(出题篇结束后那个大家都懂的w),主要角色都很有魅力,我永远喜欢五岛,请问元木美少女协会还收人吗(x),顺带拼图游戏害人不浅(捶地
  • 祝姬 祝姫

    2016-01-29 / PC / ADV

    2016-2-11 / 标签: 竜騎士07 和遥キナ DMM 悬疑

    虽然游戏中某些描写让人不太舒服,而且前期脑洞大开不过后面基本收回来,都合大法什么的就别吐槽了,有燃有泪的结局多好啊w顺带怎么奇怪的neta好多(笑)……另外,07你真的不考虑转型去写搞笑系剧本吗我很看好你啊(喂 or和遥老师某些图片真是辛苦你了(拍肩
  • 箱庭逻辑 箱庭ロジック

    2014-10-31 / PC / ミステリーADV / Cabbit

    2014-11-2 / 标签: Cabbit 悬疑

    总的来说感觉逊色于翠海,人物的塑造和气氛的渲染太一般了,部分人物的描写完全被忽略,部分个人线感觉限于篇幅导致感情发展略奇怪。真相的话有翠海作前车之鉴于是心理落差还好。感觉上剧本就是"别说话好好看我写什么你别吐槽”(笑)而且唯一的良心幼女不能推倒不可饶恕!
  • 罐头少女的末日世界 缶詰少女ノ終末世界

    2019-04-26 / PC / ADV

    2019-5-3 / 标签: シルキーズプラス 渡边僚一 悬疑

    渡辺僚一出来挨打,到前面2条线(?)结束时还是可以的,后面你这是写了个什么鬼玩意,说好的终末在哪里啊混账(摔)然后再次确信这人不抛出设定前,写的任何一个字都不能信.JPG ​​​​顺带这作这么多作品名字不打码真的没问题吗……
  • 罪之光约会 罪ノ光ランデヴー

    2016-02-26 / PC / 恋愛AVG

    2016-2-28 / 标签: minori 悬疑 欧派

    路线个人感受:風香>あい>円来,楠原的线路最充实,展开和冲突发展都不错,虽然我觉得大家打完肯定有种奇怪的既视感(笑)后面2条线感觉都有凑剧情的嫌疑(尤其是巫女线简直就是凑h回想次数),而且总觉得女主的心路描写不足导致转折略突兀,如果把部分日常斩掉多写一下心路描写就好了,另外部长为什么不能推啊(掀桌
  • 美少女万华镜 -理与迷宫的少女- 美少女万華鏡 -理と迷宮の少女-

    2020年5月29日 / PC / AVG

    2020-5-29 / 标签: 八宝備仁 美少女万华镜 短篇 雰囲気がいい 悬疑

    前期一点都不万华镜,打了4小时主线居然没有看到工口场景(笑)前期主线剧情还是比较有意思,悬念和杂学部分都做得不错,人物塑造也比较有趣(莲华卖萌好棒w)后期就是工口场景连发+总集篇,系列粉丝应该会对后期很多场景很怀念吧,顺带解释了这系列很多主要谜团,最后收尾个人还是挺满意的,也符合本作“最终章”的意义。我还是挺建议有兴趣的玩家来认真看一下本作的剧情的
  • 誰も知らない天体への涙 - My tears are for the sphere. Let's cry in the sky -

    2018-08-31 / PC / 失った記憶を取り戻さなくてはいけないADV

    2018-9-1 / 标签: galgame 悬疑

    我知道你是分割商法,但你好歹说清楚是什么内容啊OTL……樱庭你写了什么鬼玩意,这短篇完全看不懂在说什么啊(扶额),谁打完的给我说说到底想表达什么(眼神死

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