• クリミナルボーダー 3rd offence

    2023年11月24日 / PC / 日常と常識の境界を引き裂く悪人円舞曲ADV

    2023-11-27 / 标签: Purplesoftware 分割商法 かずきふみ

    打之前就听说这作会搞事不过不知道具体剧情,只是说搞事没问题,毕竟题材问题出了这事也正常(?),最大问题还是渲染不了情绪,可能单看剧透会觉得“卧槽?”,但真到游戏里看到那场景时的确很难给玩家有更大的情感波动,也拖累了后面的复仇情节(虽然后面算给出解释但至少当时看起来的观感就不行啊OTL)结尾部分算是为最后一部作铺垫,看看下一部怎么收尾吧,反正目前为止觉得这系列看看就行别多想就是了……
  • クリミナルボーダー 2nd offence

    2023年5月26日

    2023-5-27 / 标签: galgame 分割商法 短篇

    总比第一作还是好点,不过这剧情发展……emmm算了还是看第三部怎么写吧OTL
  • Liminal Border 1st offence クリミナルボーダー 1st offence

    2022年10月28日 / PC

    2022-11-8 / 标签: かずきふみ 分割商法 雰囲気がいい 悬疑

    紫社新作打完 x 紫社新作打完1/4 √,跟9nine第一部一个样,看看后续怎么样吧……
  • 恋爱绮谭~不存在的真相~

    2022年10月28日 / PC / AVG 视觉小说 / Never Knows Best

    2022-10-31 / 标签: 国产Galgame 悬疑 雰囲気がいい 分割商法

    比起前作好太多了,伏笔几乎全数收回,还利用前作的某些固有印象玩了些花招,感觉在国G也比较少看到这个招数了,暴力解密和强行埋坑这点因人而异,个人觉得前者还好,而且对比前面一些奇妙的地方也能有不一样的看法,后者只能说第三部呢快给我捧上来!!!
  • 英雄传说 黎之轨迹Ⅱ -绯红原罪- 英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -クリムゾン·シン-

    2022年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS5等 / RPG

    2022-10-6 / 标签: falcom 分割商法 轨迹系列

    打着还是挺好玩的,就是主线剧情进度约等于0,垃圾法老控嗼——
  • 月姬 -A piece of blue glass moon- 月姫 -A piece of blue glass moon-

    2021年8月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2021-9-6 / 标签: Type-Moon 奈须きのこ 雰囲気がいい 分割商法

    打原作都是十几年前的事情了,公主线与原作差距不大,学姐线后面剧情变化了不少,表现力方面也比原作强太多了,不过新版的志贵感觉变话唠了是错觉吗(笑)几个新人物用途还不明,所以里线什么时候出啊(敲碗
  • 梅时露霁书 ~雨潺海汐间~ ツユチル・レター~海と栞に雨音を~

    2021年6月30日 / PC / あなたを好きになっていく百合恋愛ADV

    2021-7-3 / 标签: 百合 STEAM 全年龄 分割商法 雰囲気がいい

    御厨大妈你不写推理的水平多正常为什么就偏爱写那堆垃圾悬疑呢(捶地),虽然带有点悬疑成分,好在只是作为故事展开的工具,双视点好评,人物感情变化和描写几乎全程展现在玩家面前这点很好。cv和画面都不错,看看后续能不能保持这作的水平吧
  • 9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa

    2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2020-4-24 / 标签: galgame 调色板 和泉つばす 分割商法

    4年分割商法终于完了(散花),end1可以看作本作分割线吧,前期还是比较王道的,后期展开的确比较意外,打的时候也在思考破局方法,不过感觉玩花招太多导致最后的收束处理得有点粗糙,私心感觉比不过第三部,不过比起前2部好太多了。顺带心疼都及其粉丝,最后还得吃一刀太惨了(拖
  • TrymenT —献给渴望改变的你— TrymenT ―今を変えたいと願うあなたへ―

    2020年2月20日 / PC / ADV

    2020-2-21 / 标签: galgame 雰囲気がいい 分割商法

    前作的超强化版,不过比较意外的是和前作不同,某个点早早就扔出来,这次看来是更主攻剧情方面了,有些地方结合前作来看会更有趣点w立绘见仁见智了(我倒是没啥所谓),音乐和CG依然稳定输出,流程很足这点非常好,等下半部了w
  • 忍者少女与都市传说怪物的神秘军团~无头骑士的追捕~ Ninja Girl and the Mysterious Army of Urban Legend Monsters

    2019-06-28

    2019-6-25 / 标签: 茉宮祈芹 渡辺僚一 雰囲気がいい 小品 分割商法

    游戏时间不长,虽然是分割商法但看着故事不算最后的挖坑还是比较完整这点可以原谅。渡辺僚一教你各种各种冷知识系列,相声式的吐槽系对话也是安定的渡辺僚一风格w虽然剧情有点自说自话(打过就懂了w),不过整体还是不错,所以渡辺僚一你为什么不认真把《缶詰少女ノ終末世界》给写好啊(捶地
  • 9-nine-春色春恋春熙风 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka

    2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2019-4-26 / 标签: ぱれっと 和泉つばす 分割商法 日常少了真好

    这次一上来就直奔主题导致剧情比起前2作紧凑多了,而且剧情发展也比起前2作更有意思了,人物塑造也比起前两作更为充实了,日常扔到最后也不用看到像前几作那样在前面灌水了。最后挖了更坑,不过可惜这招看到几次了,所以冲击性没有想象中那么强烈了。顺带又收获了一堆新的表情包了w希望最后一作(?)能保持这个水准就好了
  • Deep One -ディープワン-

    2018-10-26 / PC / 新本格バトルビジュアルノベル

    2018-10-28 / 标签: Nameless 分割商法

    ……才知道这玩意还是把原来同人作翻新出来的产物,好了1分走起(x)
  • 9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi

    2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2018-4-29 / 标签: 分割商法 ぱれっと 短篇 小品

    我果然跟かずきふみ相性不合,从なないろリンカネーション 到分割商法这日常始终看到我昏昏欲睡,前面剧情越看越困,还好最后2小时的剧情稍微拯救了一下,然后妹妹你还是和老哥搞相声吧,恋人身份真不适合你,中间某段我怎么看都是为了圆剧情强加上去的违和感太重了,顺带第二段H实在太谐了只有傻笑的份(笑),所以你们两个还是去说相声吧!最后又是安定地挖坑,坐等第三作
  • 冬天的谎言 -Snow World End- フユウソ -Snow World End-

    2017-07-28 / PC、Android / ADV

    2017-7-30 / 标签: campus 小品 分割商法

    论一个优势很大的boss怎么被自己的恋爱脑坑掉的故事(笑),本作作为收尾也算是给这一系列划上一个合适的句号了,不知道campus接下来会不会继续出新的系列短篇作呢w
  • 学校的圣域 学校のセイイキ

    2016年11月25日 / PC / ADV

    2016-11-26 / 标签: feng 分割商法 涼香

    可能还真没辜负“feng史上一番エロい”这一宣传口号,然而你不要把剧情全丢掉主攻实用性啊,鱿鱼妹我都不知道这算不算有点剧情了,反正姐线全程差不多人形推土机了OTL……虽然对3k日元的小品别太苛刻,不过冬华那作明明还不错怎么越往后就越……(掩面
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2015-1-31 / 标签: 分割商法 悬疑

    气氛的塑造,情节的转折,伏笔的收回,各种高潮迭起,作为三部曲的终结,一本满足!而且三部曲完了之后我可以去安利别人了www(喂
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2015-1-31 / 标签: 分割商法 悬疑

    作为第二部,比起第一部的评价实在好很多了,燃点和泪点都很棒,并且从第五章开始就是各种高潮,在收伏笔的同时也不忘挖下新的坑,虽然个人线还是一如既往的脱力就是了OTL
  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2015-1-31 / 标签: 分割商法 悬疑

    三部全补完了来打个评价。作为基础的第一部比后两部的确逊色不少,燃点和泪点都略不足,事件的设计也相对略平淡,至于脱力的个人线……咱们还是不提吧OTL不过考虑到后续的坑基本都填上了,作为挖坑的第一作的评价还是中肯点吧

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