• 来自昏暗的时间尽头 仄暗き時の果てより

    2016年12月22日 / PC / サスペンスホラーADV

    2016-12-25 / 标签: 悬疑 恐怖 老吴

    事实证明老吴不写白开水日常还是可以的,比起前作这作的展开更加紧凑了,情节一环扣一环,每一环带来的真相都有点出人意料,虽然某个真相有点让人出戏,或者说很难联想到“那处”所以一出来就很想吐槽“还能这样玩?!“。不过这作吓人的地方更多了,大晚上玩小心精神受创(笑),最后,老吴你以为TE不写成何处那个“HE"就打个马虎眼就不用被妹控们打死吗!
  • BALDR HEART

    2016-08-26 / PC / サイバーパンクアクションADV (2D ACT)

    2016-10-8 / 标签: BALDR ACT 悬疑

    看得出各种赶工痕迹,人物描写和情感铺垫欠缺度略大,前2条线剧情也划水不少,部分cg的人体构造也画得太歪曲了吧OTL不过最终线无论长度,伏笔回收和剧情反转算是弥补了不少遗憾吧,顺带战斗系统对笔记本键盘玩家真不友好啊(笑),总的来说优缺点都比较明显的作品吧
  • 月影之幻像 月影のシミュラクル

    2016-10-01 / PC、Android、iOS / 伝奇ADV

    2016-10-6 / 标签: galgame 悬疑 短篇 无料

    写作无料版读作体验版,说好的回馈社会结果弄出个大坑来?朋友,免费也不是这样打发玩家啊(摔)游戏气氛不错,鹰石的bgm也是一如既往的棒,人物比较即视感&cg感觉有点崩,然而没解答+挖坑+忽悠玩家三大罪状加起来我只想说桐月说吧你打算怎么填这个坑(
  • 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2016-7-19 / 标签: 极限脱出 PSV 悬疑 chunsoft

    补个评价系列……打越啊,抄自己老梗就不算抄袭吗!(踹)整体剧情规模比第一作要大很多了,虽然总体来说这作几乎只挖坑不填,考虑到本作离今年的第三作已经有四年时间了(虽然咱是2014年打的),总之这坑填上了还是很好的,虽然填得有点不尽人意吧………………
  • 少女神域∽少女天獄 -The Garden of Fifth Zoa-

    2013-04-26 / PC / ADV / Lass

    2016-5-9 / 标签: Lass 半成品 悬疑

    半成品,想完全理解这游戏请加钱买该游戏的VFB回来,我可能是第一次见游戏的设定和解答在原作中接近不提然后答案全扔在VFB上,Lass你当年就该好好跳票啊(摔……除去解答不负责任,剧情有部分偷懒外,其实总体剧情还是可以接受的,音乐也很赞,但是,作为悬疑系的东西,伏笔流又玩不起,又不给出解答来,逗人呢这是(远目
  • Rain memory-あまやどり-

    2010-02-19 / 夢と現(うつつ)が交錯する不思議感覚ADV / flap

    2016-4-27 / 标签: 悬疑 短篇 拔作(?)

    初看会以为只是普通的短篇拔作,但hsence的连接方式和描写却很有有趣,不过前面2条线给出的线索并不全面,导致TE对前2条线的解释虽然勉强对得上但是有点自说自话的感觉,故事最后的冲击性(?)的结尾虽然感觉对部分读者很不友好但个人感觉很有意思,不过大概奇怪的东西看得多,这种结尾总觉得很有即视感呢(笑),顺带hs的实用性不错(喂
  • 罪之光约会 罪ノ光ランデヴー

    2016-02-26 / PC / 恋愛AVG

    2016-2-28 / 标签: minori 悬疑 欧派

    路线个人感受:風香>あい>円来,楠原的线路最充实,展开和冲突发展都不错,虽然我觉得大家打完肯定有种奇怪的既视感(笑)后面2条线感觉都有凑剧情的嫌疑(尤其是巫女线简直就是凑h回想次数),而且总觉得女主的心路描写不足导致转折略突兀,如果把部分日常斩掉多写一下心路描写就好了,另外部长为什么不能推啊(掀桌
  • id [イド] - Rebirth Session -

    2010-01-29 / PC、PSV / ADV

    2016-2-16 / 标签: galgame 悬疑 解谜

    多视角描写不错,不过剧情怎么说,紧张感有点不足,搜查系统也有些简陋(还是喜欢营野那堆推理系的搜查系统)
  • 月染の枷鎖 -the end of scarlet luna-

    2010-01-29 / PC / 伝奇ミステリーノベル / ひよこソフト

    2016-2-16 / 标签: galgame 悬疑

    分数全部给op的(喂……好好学序章写搞笑的乡下日常多好,剧情……我还是再打一次寒蝉好了(趴
  • 祝姬 祝姫

    2016-01-29 / PC / ADV

    2016-2-11 / 标签: 竜騎士07 和遥キナ DMM 悬疑

    虽然游戏中某些描写让人不太舒服,而且前期脑洞大开不过后面基本收回来,都合大法什么的就别吐槽了,有燃有泪的结局多好啊w顺带怎么奇怪的neta好多(笑)……另外,07你真的不考虑转型去写搞笑系剧本吗我很看好你啊(喂 or和遥老师某些图片真是辛苦你了(拍肩
  • end sleep

    2013-05-31 / PC / クローズド・サスペンスAVG

    2015-7-6 / 标签: galgame 悬疑

    顺带过来补个评价,跟あの蒼い海より一个鬼样子,画面没法看,剧情……当推理来看你就认输吧,虽然当成一个故事来看大概还好接受点,反正编剧肯定被这社欠了很多钱才写成这样的对吧(摔
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2015-1-31 / 标签: 分割商法 悬疑

    气氛的塑造,情节的转折,伏笔的收回,各种高潮迭起,作为三部曲的终结,一本满足!而且三部曲完了之后我可以去安利别人了www(喂
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2015-1-31 / 标签: 分割商法 悬疑

    作为第二部,比起第一部的评价实在好很多了,燃点和泪点都很棒,并且从第五章开始就是各种高潮,在收伏笔的同时也不忘挖下新的坑,虽然个人线还是一如既往的脱力就是了OTL
  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2015-1-31 / 标签: 分割商法 悬疑

    三部全补完了来打个评价。作为基础的第一部比后两部的确逊色不少,燃点和泪点都略不足,事件的设计也相对略平淡,至于脱力的个人线……咱们还是不提吧OTL不过考虑到后续的坑基本都填上了,作为挖坑的第一作的评价还是中肯点吧
  • 箱庭逻辑 箱庭ロジック

    2014-10-31 / PC / ミステリーADV / Cabbit

    2014-11-2 / 标签: Cabbit 悬疑

    总的来说感觉逊色于翠海,人物的塑造和气氛的渲染太一般了,部分人物的描写完全被忽略,部分个人线感觉限于篇幅导致感情发展略奇怪。真相的话有翠海作前车之鉴于是心理落差还好。感觉上剧本就是"别说话好好看我写什么你别吐槽”(笑)而且唯一的良心幼女不能推倒不可饶恕!

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