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光环 无限 Halo Infinite
2021-12-08 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC / FPS
2022-2-25 / 标签: 2021
Gunplay不错,钩爪机制有趣。开放地图中规中矩,但低能AI破坏了解救unsc小队的全部乐趣,据点和线性关卡设计重复度极高,还喜欢搞些可有可无的对称迷宫设计,中期开始乏味,最后的迷宫捏着鼻子打完了。 -
使命召唤:现代战争2 战役复刻版 Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered
2020年3月31日 (PS4) / PS4、Xbox One、PC / FPS / Beenox
2021-1-31 / 标签: 2020
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古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider
2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险
2020-8-1 / 标签: 2015
除了画质,和前作对比感觉没啥进步,部分关卡设计还可以,但雪原和村子的箱庭探索巨无聊,繁琐之余没有一点新意。 -
极限竞速 地平线4 Forza Horizon 4
2018年10月2日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / RAC / Playground Games
2022-5-21 / 标签: 2018
电台、风景、季节特性强于5代,但其他方便不好说,特别后驱简直不能玩。 -
AI:梦境档案 AI: The Somnium Files
2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV
2022-6-28 / 标签: 2019
先骂一下gameplay非常无聊,所有的QTE玩法连带剧情都过于无厘头且不有趣,部分梦境堪称坐牢,既没有展现角色回忆,也没有合理设计关卡线索。再说剧情,本作推理、剧情完全是为了角色服务,打越是真心喜欢笔下这些角色,在此基础上看,一些bug倒也没那么重要。应太线、瑞希线无论是剧情、梦境设计、cv演出都非常不错,年纪大了遭不住这种亲情桥段,私心加一分。 -
星之卡比 新星同盟 星のカービィ スターアライズ
2018年3月16日 / Nintendo Switch / ACT
2018-12-24 / 标签: 2018
情怀,作为老粉丝很喜欢,就是实在是有点简单。 -
OPUS:龙脉常歌 OPUS:龍脈常歌
2021年9月1日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / 冒险解谜AVG / SIGONO
2022-9-10 / 标签: 2021
玩法非常白开水,看了制作人员名单,本身就是十来个人的小团队都着墨于剧情美术,倒也能理解为什么没有深挖了。剧情本身挺俗的,整体展开也有点中短篇网文,但音乐、场景氛围整体效果做的很到位,终章演出还不错,虽然见的多了,但做的好我也可以吃这一套。 -
咖啡心语 Coffee Talk
2020年1月29日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Talking simulator
2022-9-4 / 标签: 2020
深夜食堂晨间剧版,音乐氛围大于内容。 -
咖啡心语 第二集:洛神花与蝴蝶 Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly
2023年4月20日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / Talking simulator
2023-8-6 / 标签: 2023
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精灵宝可梦 盾 ポケットモンスター シールド
2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG
2019-12-7 / 标签: 2019
片尾几只宝可梦拙劣的表演与一闪而过的鼠标彷佛在嘲笑我几十小时的游戏时间。