• 3D定制女仆 カスタムメイド3D

    2011-01-28 金 / PC / SLG / 接待メイド躾け育成シミュレーション

    2020-6-29 / 标签: galgame

  • 3D定制女仆2 カスタムメイド3D2

    2015-07-24 / PC / メイド育成SLG

    2020-6-29 / 标签: galgame

  • キミのとなりで恋してる!

    2014-11-28 / PC / 女の子とStep by step ADV

    2020-5-25 / 标签: 等汉化 galgame

  • 凯瑟琳 キャサリン

    2011-02-17 / PS3、Xbox 360、PC / 动作冒险

    2020-5-25

  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2021-9-29 / 标签: galgame

  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2020-4-28

  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2020-8-9 / 标签: galgame

  • 魔女的夜宴 サノバウィッチ

    2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト

    2020-5-25 / 标签: galgame

  • 街头霸王5 ストリートファイターV

    2016年2月16日 / PS4、PC / FTG

    2020-12-21

  • 滑雪小子 スノボキッズ パーティー

    2005年11月24日 / DS / レース

    2021-2-7

    差点都忘了小学还玩过这游戏,就记得操作挺蛋疼的,就是玩着还挺爽
  • 斯普拉遁2 スプラトゥーン2

    2017年7月21日 / Nintendo Switch / TPS

    2020-4-28

  • 超级马力欧派对 スーパー マリオパーティ

    2018年10月5日 / Nintendo Switch / 派对

    2020-11-28

  • 超级卡比猎人队 スーパーカービィハンターズ

    2019年9月5日 / Nintendo Switch / 动作

    2021-3-5

  • 超级马里奥 3D大陆 スーパーマリオ 3Dランド

    2011年11月3日(日) / 3DS / ACT

    2020-4-28

  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2020-4-28

  • 神游马力欧 スーパーマリオ64

    1996年6月23日 (N64) / N64、NDS、Wii (Virtual Console)等 / ACT

    2020-12-10

  • 超级马力欧银河 スーパーマリオギャラクシー

    2007-11-01 / Wii、Nvidia Shield TV

    2021-3-23

    极致丰富的想象力和各具创意的关卡,其中有许多玩法甚至单独拎出来都可以制作一款独立游戏,玩的时候经常都能有“卧槽还能这样设计”的感叹,游戏场景也是美得不行,缺点是游泳和飞行的操作太反人类了,而且收集机制有点磨人。
  • 超级马里奥阳光 スーパーマリオサンシャイン

    2002年7月19日 / NGC / 平台动作

    2020-12-10

  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2020-4-28

  • 超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー

    2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT

    2024-2-5

    任天堂游戏哲学贯彻整个游戏,创意,纯粹,与友爱
  • 超级马力欧创作家 2 スーパーマリオメーカー 2

    2019年6月28日 / Nintendo Switch / Platformer

    2020-4-28

  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-5-6

    剧情整体感觉还行,就是有点尬,强行谜语人,而且割裂感比较重,但战斗系统设计得很有意思,可玩性很强,游戏系统丰富,游戏性方面做得很好,人设加分,音乐牛逼。
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-1-24

  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2024-5-10

    如果说旷野之息是完美的电子游戏,是电子游戏的终点,那王国之泪显然不是如此,它的一些设计超越了这个终点,超越了时代,但是也有许多短板。老生常谈的反人类贤者设计也好,地底的空洞也好,我都觉得没什么大问题,也是合理的,反而我觉得最破坏游戏美感的是塞进了过多的内容反而让这游戏有点清单开放世界罐头味,但作为野炊续作,如果不塞进足量的游戏内容,那对于老玩家来说新鲜的体验未免也太少了,可谓成也野炊,败也野炊。而王国之泪的突破确实是惊为天人的,通天术和载具系统开辟了真正的z轴探索,迄今为止除了水下探索少有游戏能够真正把z轴探索做好,绝大多数游戏都是二维的游戏。时间倒转的解谜空间极大,可惜制作组没有针对这个做些什么深入的谜题设计,玩家倒是开发出了很多解密方法。究极手和物理系统,以及音效的设计,看过GDC2024的人无不会感慨其牛逼与超越时代。