整部游戏就喷水一个玩法吗 / 玩了一会儿,觉得与其玩这个游戏不如再玩一遍马银。
好玩是好玩,但很多地方实在是让人玩起来血压拉满。尤其是视角问题,因为玩的NGC版的不知道HD有无改善
阳光相对于64可以说是巨大的提升,不论是画面,动作和设计思想,如果说成是2022年发售的游戏我也完全相信。比64更加精美的箱庭给我带来了极大的满足,除喷水瞄准外的动作极其流畅,喷水器的加入更是带来了繁多且有趣的玩法。不足之处主要是流程太短,箱庭虽然精美但太少了,通关后有种意犹未尽的感觉。此外积木关的设计难度很高且与主线挂钩,我刷了50命才通关,虽然死多了后也不是那么难,但还是比较恶心
现在再玩感觉操作有点太别扭了,但还是很好玩
失败的尝试,没有阳光何来银河
有些操作不太舒服,玩起来可能需要习惯才能流畅,整体而言还是很不错的。
39太阳+69币//右摇杆腰射又没有准度,瞄准的话却又是左摇杆调整视角,难以适应。射击体验很糟糕//远跳给吞了,感觉自己像个残疾人。但好在角色起步很快,可以原地后空翻+喷水能来高度缺陷//习惯了喷水调整位置之后是能感受到角色性能的强劲//主城区令人不满的是提前清扫了高处却拿不到对应太阳的设计//上一作还是马64,不应该忽略时代因素的。今天看起来不尽完美的视角远超同世代主机上的其他游戏了。
操作和地形设计过于阴间,玩不下去
赶工痕迹非常明显的半成品。如果说别扭的动作系统对于习惯前作的玩家而言还可以接受,那么关卡设计完全就是搞笑的:蓝红灰喷乱放,装模做样搞个箱庭其实是每颗星星是纯线性互不干涉的(本64死忠粉暴怒),而关键还有积木关这种完全没经过打磨的产物,配上垃圾动作系统与诡异的镜头成功带给玩家顶级折磨体验,可以说无愧于最烂3D马的称号。
3D收藏辑改了原版喷水摇杆的垂直操作,还行(最好是能支持陀螺仪)。右摇杆调整视角不太自由,看不到上方。跳跃结合喷水的操作能跳到高处和远处。移动跳跃有点难判断落点,第一个无水泵关就死了3回。很多地方容错率都太低了(有些是纯粹恶心人),一个不小心就完了。如果有检查点和帮助模式,应该会更有意思,或者官方模拟器应该给个即时存档。
整部游戏就喷水一个玩法吗 / 玩了一会儿,觉得与其玩这个游戏不如再玩一遍马银。
好玩是好玩,但很多地方实在是让人玩起来血压拉满。尤其是视角问题,因为玩的NGC版的不知道HD有无改善
阳光相对于64可以说是巨大的提升,不论是画面,动作和设计思想,如果说成是2022年发售的游戏我也完全相信。比64更加精美的箱庭给我带来了极大的满足,除喷水瞄准外的动作极其流畅,喷水器的加入更是带来了繁多且有趣的玩法。不足之处主要是流程太短,箱庭虽然精美但太少了,通关后有种意犹未尽的感觉。此外积木关的设计难度很高且与主线挂钩,我刷了50命才通关,虽然死多了后也不是那么难,但还是比较恶心
现在再玩感觉操作有点太别扭了,但还是很好玩
失败的尝试,没有阳光何来银河
有些操作不太舒服,玩起来可能需要习惯才能流畅,整体而言还是很不错的。
39太阳+69币//右摇杆腰射又没有准度,瞄准的话却又是左摇杆调整视角,难以适应。射击体验很糟糕//远跳给吞了,感觉自己像个残疾人。但好在角色起步很快,可以原地后空翻+喷水能来高度缺陷//习惯了喷水调整位置之后是能感受到角色性能的强劲//主城区令人不满的是提前清扫了高处却拿不到对应太阳的设计//上一作还是马64,不应该忽略时代因素的。今天看起来不尽完美的视角远超同世代主机上的其他游戏了。
操作和地形设计过于阴间,玩不下去
赶工痕迹非常明显的半成品。如果说别扭的动作系统对于习惯前作的玩家而言还可以接受,那么关卡设计完全就是搞笑的:蓝红灰喷乱放,装模做样搞个箱庭其实是每颗星星是纯线性互不干涉的(本64死忠粉暴怒),而关键还有积木关这种完全没经过打磨的产物,配上垃圾动作系统与诡异的镜头成功带给玩家顶级折磨体验,可以说无愧于最烂3D马的称号。
3D收藏辑改了原版喷水摇杆的垂直操作,还行(最好是能支持陀螺仪)。右摇杆调整视角不太自由,看不到上方。跳跃结合喷水的操作能跳到高处和远处。移动跳跃有点难判断落点,第一个无水泵关就死了3回。很多地方容错率都太低了(有些是纯粹恶心人),一个不小心就完了。如果有检查点和帮助模式,应该会更有意思,或者官方模拟器应该给个即时存档。