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潜龙谍影 和平行者 Metal Gear Solid Peace Walker
2010-04-29 / Xbox 360、PS3、PSP / ACT (战术谍报游戏)
2015-10-12 / 标签: Konami
迄今为止唯一通关的MGS系列,主线略简单,EX任务难度设计合理,考验玩家耐心和操作,耐玩度很高,剧情有一定深度 -
怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd
2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1
2015-4-2 / 标签: CAPCOM
相比2ng难度降低了一些,容易上手 -
高达vs高达 NEXT PLUS 機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT PLUS
2009-12-03(PSP) / AC/PSP / 对战ACT
2014-1-10 / 标签: Namco.Bandai
保护好按键,手残只能虐AI -
暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王 Diablo II: Lord of Destruction
2001年6月29日 / PC / A.RPG
2017-6-20 / 标签: Blizzard
可玩性高(过了普通,噩梦卡在第二章的督虫,刷装备刷的累) -
潜龙谍影4 爱国者之枪 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
2008年6月12日 / PS3 / ACT (战术谍报游戏)
2023-9-25 / 标签: Konami
(2020-02-29)视频通关 -
Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2014-7-4 / 标签: TYPE-MOON galgame
动画党为补完剧情而接触的第一部gal -
潜龙谍影5 原爆点 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
2014-03-20 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)
2017-8-23 / 标签: KONAMI
剧情紧接着PW的结尾开始,中间一小部分交代背景,流程太短,操作上手容易,难度尚可,沙盒式潜入,作为幻痛的序章 -
星际争霸2:虫群之心 StarCraft II: Heart of the Swarm
2013-03-12 / Windows、Mac OS X / 即时战略 / Blizzard Entertainment
2021-11-5 / 标签: Blizzard
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侠盗猎车手:自由城故事 Grand Theft Auto: Liberty City Stories
2005年10月25日 / iOS、Android、PS2等 / ACT
2015-4-2 / 标签: Rockstar
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皇牌空战X 诡影苍穹 ACE COMBAT X Skies of Deception
2006-10-23 / PSP / SIM / Access Games
2014-1-10 / 标签: Namco.Bandai
接触的第一部ace系列,操作各级难度都不错,画质受硬件条件条件影响就不说什么了 -
帝国时代II:征服者 Age of Empires II: The Conquerors Expansion
2000年8月24日 / PC、Apple Macintosh / RTS
2014-9-3 / 标签: Microsoft
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魂斗罗 魂斗羅
1987年2月20日 (Arcade), 1988年2月2日 (FC) / Arcade、FC / ACT
2014-9-3 / 标签: Konami FC
难度略高,不打30条命.ver爆不了机= =|||| -
沙罗曼蛇 沙羅曼蛇
1986-07-04 (街机) / NES、ARC / STG
2014-9-3 / 标签: Konami FC
美版(life force)通关,每关难点在于中间过程,boss难度反而不高 -
极限竞速 地平线3 Forza Horizon 3
2016-09-23 / PC、Xbox One / RAC
2020-5-30 / 标签: Playground
地图够大,赛道设计的很用心,简单难度比赛的话初始调校足够用,光升级部件即可,感觉之前如果没入过该系列的人不要碰调校,调的不好弄巧成拙,我到现都没摸清(2018-09-23—2020-5-30) -
刺客信条:启示录 Assassin's Creed: Revelations
2011年11月15日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2017-6-4 / 标签: Ubisoft
完善了兄弟会的小弟任务系统,战斗部分(尤其近卫军)和据点争夺及提高了难度,新加入的炸弹提升了游戏性,剧情的性质相比前面没有突破,补完了1代二太爷的剧情,将ezio刺客生涯完整地收尾 -
刺客信条3 Assassin's Creed III
2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal
2017-8-11 / 标签: Ubisoft
刺客阵营描写相比前作没有变化,反而圣殿阵营比前作饱满很多,剧情也不再是非黑即白,描写了土著出身的刺客在殖民时代下的抗争与妥协,系统相比前作变化较大,战斗虽继承了防反系统但操作需要适应,海战提升了游戏性,家园任务剧情优秀,打猎和地道探索略枯燥,小弟系统缩水,总体而言利大于弊
玩过的标签
- 26Ubisoft
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