• 进击的巨人 進撃の巨人

    2016年2月18日 / Xbox One、PC、PS Vita等 / ACT

    2017-6-14

    闲得无聊把这个白金了,体感堪称割草类游戏顶点,立体机动装置简直神还原,但割草毕竟就是割草,熟悉操作以后还是暗耻一贯的重复劳动,虽然我承认割得很爽就是了
  • 彩虹六号:围攻 Tom Clancy's Rainbow Six Siege

    2015年12月1日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / FPS

    2018-10-18

    Operation health is basically a three-month period of time that we gonna be taking, you know, to fixing and repairing the game...
  • 与奴隶的生活 -Teaching Feeling- 奴隷との生活 -Teaching Feeling-

    2015-10-27 / PC、Android / 奴隶纯爱换装模拟

    2016-1-21

  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2016-2-14

  • 刺客信条:枭雄 Assassin's Creed: Syndicate

    2015年10月23日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG

    2017-11-3

    主线比较子供向,相比苦大仇深的前作们走了轻喜剧的路线,没有了系列一贯的沉重感,不过私心很喜欢帅气的油炸姐弟和维多利亚时代的历史背景,马克思,狄更斯和柯南道尔的支线设计非常优秀,很大程度上弥补了主线的不足。
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2017-12-5

    “又臭又长”这四个字可以很好的形容这部大逆1,除了第三章以外剧本看不到一个亮点,作为单作而论恐怕是系列垫底的水平,不过二代的封神自然也会带着铺垫的一代也一起鸡犬升天
  • 仙剑奇侠传六

    2015年7月8日 / PC、Xbox One / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2018-7-22

    剧情好剧本差的典型,立意和布局绝非一无是处,但从头到尾充斥着强行把二十小时的剧情拉到四十小时的苍白无力感,稍微有一点入戏的时候就会被拙劣的画面和演出活生生带出戏。系统繁冗而无趣,以评价游戏的标准而言,称之为粪作也不为过,看在剧情还过得去的份上还是留给情怀一点面子吧。
  • 夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-

    2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG

    2019-8-17

    虽然相比一般的作品,夏娃依然有着大量鬼畜的剧情,但对比一下A社别的作品简直已经是纯爱了,对于我这种不太喜欢兰斯性格的玩家而言,夏娃可以说是最理想的一种游戏体验了,王道俗套却不无聊的剧情,丰富有趣而不繁冗的内容,足以令人如同兰斯系列一样长久地沉浸于这个世界中
  • 刺客信条编年史:中国 Assassin's Creed Chronicles: China

    2015-04-22 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2017-10-5

    美术风格和小姐姐都很讨喜,可惜只是个2.5D横版过关小游戏,本来是有作为正作的潜力的
  • 末世孤雄 Vol 1 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない

    2015-02-20 / PC / ADV

    2017-6-20

    剧情还算有趣,女主的感情转变看得我一头雾水,拔作本质已经把上限已经定死在那了
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2021-8-22

    个人看来是5pb目前最优秀的作品,在悬念铺陈和角色塑造依旧出色的基础上加入了深刻的社会探讨,对于网络和信息的思考发人深省
  • 刺客信条:叛变 Assassin's Creed: Rogue

    2014-11-11 / Nintendo Switch、Xbox One、Xbox 360等 / ACT / Ubisoft Sofia

    2017-9-18

    立意可以说是历代最高,可惜主线太仓促,没有很好表现出来,谢伊大概是我个人最喜欢的系列主角之一了,这种贯彻自己意志的觉悟实在让人为之侧目。
  • 刺客信条:大革命 Assassin's Creed: Unity

    2014-11-11(北美) / PS4、PC、XBOX ONE / 动作

    2017-11-5

    画面放到今天也是顶级,对法国大革命那个波诡云谲的时代还原得非常出色,然而剧本不但无聊还结局喂屎,男女主对立阵营本来有很多东西可以挖掘,可惜编剧似乎仅仅满足于讲一个只有儿女情长的故事(而且这故事讲得还不怎么样),立意比起三代和叛变相去甚远。
  • 零 ~濡鸦之巫女~ 零 ~濡鴉ノ巫女~

    2014年9月27日 / Wii U、Nintendo Switch、PS5等 / 和风恐怖冒险

    2022-10-7

  • 女装学园(妊) 女装学園(妊)

    2014-09-26 / PC / ぼくたちは男と男の娘は恋愛できると、何度も言い続けるAVG

    2016-2-11

  • 绝对绝望少女 弹丸论破外传 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode

    2014-09-25 (PSV) / PSV、PC、PS4 / アクション・アドベンチャー、学園・ホラー

    2017-3-2

  • 淑女同萌! ハロー・レディ!

    2014-03-28 / PC / 新ノーブル学園ADV

    2019-1-2

    剧本过于高开低走,本来男主极具个性的人设完全盖过了女主的光辉,精彩绝伦的共通线也不由让人对后续有了十足的期待,但和共通线怒涛般的收尾相比,个人线质量下滑得好像不是一个人写出来的一般,完全撑不起前期塑造出的人物形象,煞有介事的伏笔和心理描写变得不了了之,空有莎翁式复仇剧的外表,却缺失了最重要的内核,实在令人失望至极
  • 献给精灵神的祭品巫女供牺姬菲娜的冒险之旅 プリンセスサクリファイス ~供犠姫フィーナの冒険~

    2013-11-09 / PC / RPG

    2016-1-18

    无论剧情还是游戏性都无可挑剔,精致的cg极具诚意,堪称同人界的顶点之一,没有cv略显遗憾,所以说这么多年了续作呢?
  • 刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag

    2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT

    2017-10-3

    看似没有AC的皮,却依然深得AC的魂,无论背景怎么变,每一代刺客信条都是不同的主角经历了不同的人生后,从不同角度去理解“信条”的故事,爱德华也同样,经历了盲目追寻财富的海盗生涯,信条的内涵对他来说,就是物质并不重要,真正重要的是曾一度存在却被他忽视了的亲情、友情和爱情,或许这就是他漂泊了十年所换来的答案。结局那首《The Parting Glass》真是神来之笔,很久没有这么感动过了。
  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2017-6-8

    “去地狱代我向马克思问好!”
  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2016-2-17

    下仓真是有想法没能力的典范,立意值得称赞,但全靠系统撑起来,剧本写得个什么玩意
  • 女高中生与和室 善明堇 巨乳少女愉虐的捆绑饲养 女子高生と和室 善明すみれ 巨乳少女悦虐の緊縛飼育

    2013-03-16 / PC / ADV

    2019-5-17

    最早啃过的生肉之一,如今还有印象的也就只有精良的动态CG了,剧情基本等于没有(如果纯粹的ちる也算剧情的话),不过这种题材的作品用女主第一人称叙述还是很有新意的,回想起来当初本作差点让我以为自己有ドM的潜质(b38
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2022-4-3

  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2018-9-12

    回想起来本作的瑕疵并不算少,某些角色的塑造脸谱化到了莫名其妙的地步,以致于让人觉得“他真的应该被救赎吗”,MG/JM两条主要感情线也进展得十分突兀(特别是后者),后期拖沓的叙事和繁复的煽情仿佛要把玩家最后一点耐性也彻底消磨掉。但这些仅仅只是瑕疵而已,是本作无法被称为“完美”的原因,如此满溢着神圣气息的故事实在让我无法不给出高评价。