• 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2024-3-25

    叙诡还是可以的,虽然很牵强,有些地方真的是强行误导,不过就意外性而言效果是达到了。除此以外这个各种怪力乱神超能力大战的剧本我实在无法给出好评,相比前两代BOSS,这代的零真的是又神棍又中二,最后还能灌一波意义不明的鸡汤,喷了
  • 夏日狂想曲:乡间的难忘回忆 あまえんぼ

    2019年9月10日 / PC / SIM

    2023-2-1

    黄油Persona名不虚传,这自由度和游戏性在里界堪称独树一帜,像素风在表现力上丝毫不弱于精良的CG。剧情整体比较欢快生草,外加主角就是个熊孩子,也在一定程度上冲淡了设定上的背德感。
  • 宝可梦 朱 ポケットモンスター スカーレット

    2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-12-16

    宝可梦系列的核心玩法和开放世界无比契合,对于别的游戏来说需要绞尽脑汁地去引导玩家的探索欲,但是GF只需要把各种各样的宝可梦散落到世界的每个角落就行了,剧情和音乐也都可圈可点,没什么可说的,不谈优化和bug方面的技术问题,第九世代就是至今为止综合素质最优秀的一代宝可梦
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2022-11-3

    代入感与沉浸感无出其右的作品,很多RPG都只是让玩家站在主角的角度去体验故事,但P系列会让玩家觉得自己就是这个故事的主角
  • 任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

    2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG

    2022-10-14

    简单上手,但又有着极为硬核的高操作上限,最完美的竞技游戏形态不过如此了吧。
  • 零 ~濡鸦之巫女~ 零 ~濡鴉ノ巫女~

    2014年9月27日 / Wii U、Nintendo Switch、PS5等 / 和风恐怖冒险

    2022-10-7

  • 驱魔少女夏洛特 祓魔少女シャルロット

    2021年03月12日 / RPG Maker MV / ロールプレイング

    2022-9-4

    整体游戏流程算是个模板化的小成本HRPG,女主人设很色,在CG和大破立绘体现得尤为明显,可惜脚本写得实在过于平庸,完全没有感觉,玩法基本都比较轻口,BE也都浅尝辄止没继续往后写,总觉得少了点什么,可以说CG就是这作的全部了,另外女BOSS一个Scene都没有真的差评
  • AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2022-7-2

    我觉得打越做企划把剧本交给别人写可能效果会更好,这代的诡计比一代强出太多,有e17和999的水平了,代价是剧情逻辑瑕疵太多,太让人出戏,而且感情戏依旧是奇烂无比,很多角色到了通关只想让人问一句“这人到底有什么用”,某种意义上确实是一部打越将优缺点都发挥到极致的“集大成之作”。
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2022-4-3

  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-20

    三周目打了全成就,应该有资格评价了。前期到王城,95分,没得说,从箱庭到战斗和地牢探索都是魂系完美的体验,史东薇尔我愿称之为系列最佳箱庭;巨人山顶到天空城,90分,地图大而空,数据失衡的问题开始暴露,但依然瑕不掩瑜;化圣雪原到圣树,60分,为堆怪而堆怪,逼着玩家跑酷,体验实在说不上好。综合来看这代依然可以称之为魂系列的最高峰,可能宫崎英高本人都很难超越了。
  • 绯红结系 SCARLET NEXUS

    2021年6月24日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 角色扮演 / バンダイナムコスタジオ

    2022-1-30

    战斗系统极其爽快,尤其是后期全员入队后,即使不需要掌握高深的技巧也能打出看上去炫酷的连招,作为非核心向的ACT绝对担得上优秀二字。剧情方面,俗归俗,但至少讲完了一个完整的故事,虽然中期剧本多少让人有点脑溢血;角色支线剧情比主线有趣很多,有的角色有点套模板用力过猛的感觉。总的来说质量还是相当不错的,能感受到制作组的用心。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2021-8-22

    个人看来是5pb目前最优秀的作品,在悬念铺陈和角色塑造依旧出色的基础上加入了深刻的社会探讨,对于网络和信息的思考发人深省
  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2021-4-11

    a社从良作,夏娃好歹还有几个不可回避的凌辱hs,多娜直接就能全程纯爱结局了还行...游戏性算是倒退吧,春销和战斗两个系统太割裂了。剧情从根本设定上就不怎么合逻辑,两边狗咬狗实在很难让人感到主角方的正当性,不过这也是a社传统了,be和ntr除了珀尔诺的也没有特别让我感觉被虐到的,算上美术风格和人设只能算是及格分吧,大概比夏娃2稍微强一点。
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2021-2-25

    可以用精彩来形容的故事,但在打越的作品中只能算偏下的水准。当所有人都以为打越还要玩他那套时空伪科学的时候,他反其道而行之整了个俗套到不行的玄幻刑侦伦理剧,这何尝不是一种出人意料呢www
  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2020-4-18

    结局部分伏笔回收得还不错,就是留了一万个坑没填...而且这个人线写得是个什么玩意,就差把糊弄两个字写脸上了
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2020-4-8

    各种意义上都和传统男性向gal大相径庭,总有种自己在玩乙女游戏的错觉,在作为主线的露娜线里这种感觉几乎是到达了极致。总的来说,作为一部以人设为主要卖点的日常作,近月几乎已经做到了完美,平淡却不无趣的日常,塑造出色不落俗套的角色,尽管剧情的推进方面或多或少有着一些比较强行或者不尽如人意的地方,但只要不那么苛刻的话,完全不会影响到你享受这个故事,真的是一部非常精彩的作品。
  • 噬血代码 CODE VEIN

    2019-09-26 / Xbox One、PS4、PC / ARPG

    2019-10-31

    一周目25h通关,让我缓缓等这股恶心劲下去再考虑二周目的问题。剧情和设定其实还行,虽然照搬黑魂的东西有点多,但起码能用自己那套自圆其说,游戏性方面,我只能说难并不代表好,为绕而绕的地图,无脑堆数量的小怪,千篇一律无前摇高伤aoe的boss,打过这些玩意并不能给玩家带来过关的成就感,只有纯粹的恶心,一句话概括,画虎不成反类犬。PS:音监可以拖出去乱棍打死了,完美诠释什么叫bgm把人活生生带出戏
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-9-28

    49h二周目通关,大概所有BOSS都过完了,架势槽的设定非常有创意,相比之下别的系统就显得很鸡肋,大部分忍义手和道具全程都用不上几次,龙咳和冥助也是完全没有存在感,不过瑕不掩瑜,仅就这一个打铁系统就足以使只狼成为一款出色的ACT,更不用说FS社一贯优秀的美术风格和地图设计,剑圣一心战的意境令人印象深刻,久久难以忘怀
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2019-9-16

    不论你欲往何方,伊鲁席尔永在月傍;不论你身在何处,伊鲁席尔仍是故乡。
  • 夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-

    2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG

    2019-8-17

    虽然相比一般的作品,夏娃依然有着大量鬼畜的剧情,但对比一下A社别的作品简直已经是纯爱了,对于我这种不太喜欢兰斯性格的玩家而言,夏娃可以说是最理想的一种游戏体验了,王道俗套却不无聊的剧情,丰富有趣而不繁冗的内容,足以令人如同兰斯系列一样长久地沉浸于这个世界中
  • 流行之神2 警视厅怪异事件档案 流行り神2 警視庁怪異事件ファイル

    2009年7月16日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / AVG

    2019-8-13 / 标签: PSP 都市传说 AVG 流行之神 推理 霜月はるか 恐怖

  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2019-8-13 / 标签: falcom 伊苏 PSV ARPG PS4 白金 2016年7月 RPG 2016 イース

  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2019-8-13

  • 彼岸花盛开之夜 第二夜 彼岸花の咲く夜に 第二夜

    PC

    2019-8-7

    “努力地活下去吧,因为没有死后绽放的花朵"。相比第一夜充斥着的人与人之间那种毫不讲理、令人毛骨悚然的恶意,第二夜的大部分故事都显得非常治愈动人,人性之恶或许是无可救药、绝望至极的,即使如此,依然要用自己最真善美的那一面去坦然面对——这种基调,实在让人很难拒绝