• 奇异人生 Life is Strange

    2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure

    2022-12-6 / 标签: AVG PS4 手机端

    跟其他类似作品的区别在于无比着重日常感、生活感的描绘,所以很多调查点可以归类为“无用”的情报,但游玩过程就会自然地想看看想翻翻,因为这就是这个游戏想要展现给玩家的感觉。/ 第三章短小精悍,让本作的最大目的:让你爱上珍惜她的心情达到顶峰,也正因为本章足够独立所以展现力非常强;也正是这之后突入主线开始偏离对俩人感情的着墨,加上收束时滥用回溯导致抉择基本无后果让最后两章极其乏力,草草收尾真是很可惜...
  • 肥肥公主历险记 Fat Princess Adventures

    2015-12-05 / PS4 / ARPG

    2021-6-14 / 标签: PS4 ARPG

    每次有普通路过人来我家就跟他们玩能一起玩唯一家庭乐的这个....以至于不知觉慢慢打通关了,我一个人是绝对不要打开玩的,一起玩却能充满乐趣,一个在前面当战士一个在后面当远程这么标准的搭配一个人可玩不出来,可爱的画风下被打四肢横飞的敌人反差也很逗,终究是ps4上不可多得的“小游戏”了
  • 幽浮2 XCOM 2

    2016-02-05 / Xbox One、PS4、PC / 回合制策略

    2021-6-13 / 标签: PS4 SLG

    被psv上的1优化气到上ps4玩2结果被劝走的原因如出一辙,看着像tps的战棋游戏,确实是很新颖特别有意思,但也仅限于第一天的前几局,主要是读盘速度太慢了,难度高SL得耐心全无,加上演出繁琐,刚开始体验会觉得很强,后面就是拖时间再拖时间导致体验特别差,可我也说不出要怎么才能兼得,只能觉得很可惜了 / 喜欢这类型求求大家去玩战场女武神
  • 恶灵附身2 The Evil Within II

    2017年10月13日 / Xbox One、PS4、PC / Survival horror

    2021-6-13 / 标签: PS4 射击 云通关

    云完.......1的印象很强烈,2只记得安全区场景和地图到处游荡的拼接锯子,反正是没什么特点的一部,沦为了常规射击游戏,完全失去了1的精髓,哦还有最终战来一发RPG呢,这也是致敬,不过我没办法自己体验恐怖类所以不评分了
  • 恶灵附身 The Evil Within

    2014年10月14日(北美,欧洲) / PS3、PS4、Xbox 360等 / Survival horror

    2021-6-13 / 标签: PS4 射击 云通关

    云完,不愧是bio精神续作,按照原本的理念恐怖射击解谜来看做得真的很好...解谜的概念扩展到战斗中细致的场景危机/利用上,每关都要有一定背板分析才能过。恐怖方面压迫感极强,如果bio没有突然走偏的话新时代就应该变这样吧,可惜是我一生都没办法打的类型了
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2021-1-26 / 标签: PS4 AVG

    过誉.....。可以理解为什么很多人喜欢但不太合我喜好吧,设定内容太多了在这个体量又想全塞进去,不看顺序表单靠剧情内容几乎没办法一周目内理清全剧情。这点对我来说就非常硬伤,或许是因为我习惯了打越式手法。其实过程体验还是挺好的做到了人人都是主角这点,结尾没有让我太震撼又发现自己对剧情还是很迷茫所以有点遗憾吧,期待太高了
  • 东京迷城 東亰ザナドゥ

    2015年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PSV等 / 都市型神話ARPG

    2021-1-25 / 标签: PSV falcom ARPG PS4

    祐騎真可爱,虽然被闪轨无限既视感导致开头ptsd发作很严重,后面的发展却比预料的好,加强版我还会买的)/ ex完,喜欢固定cp一家四口......一年级真的很可爱,这次体验非常好,后日谈影之国虽然过程拉垮开头和结尾却都很行,最重要是治愈了我的创 伤后遗症
  • 英雄传说 创之轨迹 英雄伝説 創の軌跡

    2020年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / RPG

    2020-11-29 / 标签: PS4 falcom RPG

    带给我严重的创伤后遗症至今看到都会立刻情绪不稳定,除了滚不想评价别的,你侮辱了零碧,下次原价再买你诡计的新作我就是啥比,虽然我这样也还打算会买就挺啥比的了
  • 英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡

    2011年9月29日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2020-11-29 / 标签: PSP falcom RPG PS4

    (碧改)......怎么说呢,真的做太好了,本意是创之前重温却找回了当初为什么那么喜欢轨迹的初心.....像fc到sc,整个零也是碧的铺垫,从序章开始展开整个故事每一章实打实的内容,零是克州内部的故事碧就是跃到整个大陆的大气主线,描绘主角们平凡人的不气馁抗争从太阳堡垒需要依赖艾约再到碧之大树用自己的力量创造故事,这才是我想看的轨迹。最大缺点是万恶的羁绊导致女性阵难免ooc,不像零那么好我真的很怨念
  • 生化危机 启示录2 バイオハザード リベレーションズ2

    2015-02-25 / Nintendo Switch、PSV、PC等 / Survival horror

    2020-8-12 / 标签: PS4 射击 Capcom 云通关 Biohazard

    本篇已经玩的挺勉强了所以只能云完,大概算是那种双人玩会很有意思的类型,剧情上我是没想到巴瑞的主角度比克莱尔更高,双线的设计也挺有趣的就是感觉跟正作的风格相当不一样
  • 如龙 极 龍が如く 極

    2016年1月21日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2020-3-21 / 标签: PS4 沙盒 ARPG

    跟本篇比起来我个人评价极是新增要素50%,极大补充了真岛哥跟阿锦君的描写,支线部分除了一些经典的很多都改成0的延续世界观,这点真的很好...因为玩过本篇,极对我的感觉是惊喜感特别大的,看到挺多人觉得接0后落差感....其实龙系列的剧情这才是一贯状态
  • 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2020-3-19 / 标签: PS4 沙盒 ARPG

    打了龙4再玩体感会更好.....真岛哥的故事..我没有想过龙能够写出这样细腻的感情,是我很长时间以来少有的看结局不可抑制流眼泪的一作,0写麻吉马的故事当然有他高人气的原因,0出完不是让人更喜欢了吗(泣)
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2020-3-8 / 标签: PS4 RPG ATLUS

    打完日版5r我大概很难打完日版三周目了,虽然本意是受不了港中的一些本地翻译,这一点倒是得到了圆满
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2020-3-8 / 标签: PS4 RPG ATLUS

    140小时通关,系统改进游玩体验跟本篇比起来好的不是一星半点,让我觉得我是在这里生活而不是被逼着计算每一点时间来行动,很多人骂添加剧情没意思,但我是把它作为本体增强版而不是dlc看的,如果是前面一直跳过只赶着看新剧情我觉得没必要打了,第三学期的剧情我也喜欢,学妹本来就应该理解为填补被跳过的第三学期那段故事的人物而不是真女主,“现在”结局我更开心,真·女主角是谁大家都懂(笑)
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2020-2-16 / 标签: PS4 Capcom ACT

    雷 弓 一 筋 !!(现在:悼念飞雷弓)
  • 怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン

    2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2020-2-16 / 标签: PS4 ACT Capcom

    被我扔进玩过了(。冰原我的飞雷弓尊严直接被碾压现在是雷狗狗散弹重弩无敌派,问题是我已经打累了我不想每天再刷了,陪朋友玩以外苍蓝星暂时休业 / 因个人原因给我的体验很糟糕,精神PVP还是滚吧
  • 鬼泣4 デビル メイ クライ 4

    2008年1月31日 / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2019-12-23 / 标签: PS4 ACT Capcom

    都托了小时候被帅到的福,我就算多么打不动act打后面好几个boss都快要把我打哭了还是通关了,不敢了真的不敢了
  • 战神3 God of War III

    2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT

    2019-11-4 / 标签: PS3 ACT PS4

    抱着打点无脑无双转换心情的目的隔了一年打通了,流程蛮短的也非常爽快,虽然当初劝退我的就是爽快战斗接着的迷之解密系统,打完父与子白金回来也不算什么了,传 统 小 游 戏震撼到我,此外的血腥感也很厉害,差点我就承受不住
  • 逃出生天 A Way Out

    2018年3月23日 / Xbox One、PS4、PC / 动作冒险

    2019-9-14 / 标签: PS4 AAVG

    作为一个电影互动游戏让玩家能刺激又能休闲弹琴,在必须双人合作这一要点上做的确实很好,到最后让人直接失声的选择就更达到了合格电影的水准,可惜就是在重复可玩性上也跟电影一点比较不耐打了
  • 看门狗2 Watch Dogs 2

    2016年11月15日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 动作冒险

    2019-9-14 / 标签: PS4 沙盒 射击

    嘻哈黑人老哥,加上艳阳高照的场景氛围导致我宁愿继续沉迷狗1
  • 看门狗 Watch_Dogs

    2014年5月27日 / Wii U、XBOX ONE、PS4等 / AAVG

    2019-9-14 / 标签: PS4 沙盒 射击

    我是吃氛围玩家,狗1这种略带阴暗的气氛是我沙盒里面最喜欢的,大家都骂的驾驶系统我却很喜欢有段时间还特地开来兜风,最后打了100白金,也算我没有辜负它
  • 刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag

    2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT

    2019-9-14 / 标签: PS4 ACT 沙盒

    开船看着大海边缘漫无目的的航行是黑旗带给我的浪漫
  • 这是我的战争 This War of Mine

    2014年11月14日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 模拟生存

    2019-9-14 / 标签: PS4 SLG

    上手有点难了,我作为新手的话要么就是做坏人要么就是自己死亡,气氛做的真厉害,所以一周目我果然还是没能撑过去,之后为了白金使用了放养流觉得直接糟蹋了游戏很抱歉...
  • 蝙蝠侠:秘密系谱 Batman: The Telltale Series

    2016-08-02 / Android、iOS、Xbox One等 / AVG

    2019-9-14 / 标签: PS4 AAVG

    我是真的用来看首次蝙蝠侠电影的