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トリノライン
2017年3月31日 / PC、Nintendo Switch / 亡き妹によく似たアンドロイドや天才科学者など個性的なヒロインたちと心の交流が紡がれていくADV
2017-6-27
感觉剧本构成和笔力实在是不忍直视。。论禅的水平真是低的尴尬。。ed也没有之前几作好听了 -
银色三相 シルヴァリオ トリニティ
2017年1月27日 / PSV、PC / ADV
2017-2-1
确实是逆袭2,没毛病,前面套路整理整理改一改再来一遍。。不过这作bgm感觉比前作差不少,OP放n次,连最后的bgm都是OP改。。个人线除了设定写圆了基本没啥看点,TE我也没看出哪好来,师徒战算唯一亮点吧。。 -
新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション
2017-1-17
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女神异闻录5 ペルソナ5
2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG
2016-11-23
先去补一份20周年,出加强版再买3份(edit:no)/108小时感觉多活了一年。这游戏最难能可贵的是全面,以至于在某个方面偶尔出现了一点点小问题的时候就会有其他出彩的地方来完美的弥补上让我的体验不受到任何影响 -
黑之宣告 殉教者们 シュヴァルツェスマーケン 殉教者たち
2016-10-28 / PC / ADV
2016-10-30
新加的两条线微妙,但至少有爱丽丝活了的线。。。。后半部总体没什么我很喜欢的地方。。 -
传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇
2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG
2016-10-9
总体还算满意,bgm的使用之类的地方,情怀也算足够了 -
BALDR HEART
2016-08-26 / PC / サイバーパンクアクションADV (2D ACT)
2016-9-1
前面各种划水,最后一线中规中矩。最后线关于世界观和设定的想法很有意思,但是本身剧情撑不住啊,展开反转大多是比较常见的/系列有过的套路,但是节奏人物详细剧情安排这些写的太一般。。(其实是不是给系列下一作扩展世界观呢。。) -
天津罪 アマツツミ
2016-07-29 / PC、PSV / 言葉が紡ぐ、絆のADV
2016-8-8
这做故事大部分说的还算园,感情和道理发展上到ほたる线那里的时候十分说得通,虽然日常不怎么有趣但总体还是能保持我的兴趣,只不过从头到尾打的我内心毫无波动,这就没办法了,不知道是不是只能怪夏天太热(x -
讨鬼传2 討鬼伝2
2016年7月28日 / PC、PS4、PS3等 / 共斗
2016-8-6
2代完全剧情带动流程了,发展节奏上有点rpg感,不像猎人游戏,我还挺喜欢的,就是再打磨深入一下就好了(然而psv并没有空间了 -
极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ
2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV
2016-7-13
前期悬疑把我的好奇心吊到天上去了,以为神作诞生,后期迷之高科技+老梗+随随便便暴力填坑+好好好boss你说什么都是对的是+高潮没来字幕就出来+善死最后被遗忘。。。。然而其实这都不是什么重点,关键是情怀呢!!!要是淳平和茜的ge至少有个什么影像或者图说实话我都给9分了,正戏2段话概括了www -
极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス
2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV
2016-7-3
怎么说,打完以后回看一下整个剧本还是可以的,一些小地方的各种引用也很有意思,但是攻略过程中的整个游戏体验,尤其中后期,感觉挺烦的,对玩家不够友好,尤其是考虑到一般过程恶心人的游戏结局都能够补偿回来,然而本作结局就是挖了个大坑,没法给玩家任何成就感。。