• Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2017-2-6

    作为GALGAME恋爱要素很低,倒是有着非常强的人文探讨,共通线前期有着熟悉的key社风味的搞笑,分线后发现是和想象中大不一样让人惊讶的世界观。个人倒是比较喜欢龙骑的露西娅线,静流线次之,M/T线看的一脸懵逼到现在也还是不明觉厉(看了些感想文后稍微明白了点)。缺点是每条线真的太长了,看得眼酸的程度,虽然故事设想挺有意思,但可以稍微精炼一点,加上有些玩玄学,以至于到最后的高潮感比较弱,有些可惜
  • 九号房 Room No.9

    2016-09-30 / PC / ADV

    2016-11-13

    发售后考虑了一下还是入了,不过因为日语太渣,剧情只看懂半数左右,所以暂时不打分。故事的设定比较新颖,CG很精致,工口场景超多,玩点主要是双主角在肉体贴近的是否能继续维持着友情,如果能的话就是TE,不能的话各种糟糕的发展。不过就自己来说还是比较希望有个脱出后成为恋人的结局啊,这个算是一个遗憾吧
  • Si-Nis-Kanto -シニシカント-

    2013-10-25 / PC / BLゲーム

    2017-2-19

    素质中上,标题给人一种神秘感,结果却是个黑帮(抢老婆)的故事。虽然满老套,但是游戏却把老套的黑帮日常写的非常自然而有生趣,每次卡尔洛和雄午一见面就互损三百回合,配角们也吐槽技能MAX,黄段子满天飞。反过来人见人爱的男主倒不那么有意思,和黑帮不像是一个画风的,虽然CP站他和艾西卡,但是从角色来说,老狐狸卡尔洛更得我心。PS,工口戏超超多~
  • STEAL!(スティール)

    2010-07-16 / PC / BL AVG / Spray

    2014-12-10

    不应该在神学校后玩这个的,SPRAY社的作品貌似剧情都是短板,这部更是如此,又没深度又拖沓,画风也不算特别好(除了“致明日叶”里的线稿)。攻略人物超多,只要有语音的除了BOSS老头都能攻略,导致全部走完要走八遍,而且情节大部分重复,很容易产生疲劳。个人线鲜有出彩的地方,连H戏都没啥新意,逼着人快进。一开始喜欢的角色是慧,但是打通之后反而无感了,白浪费不错的设定。相对来说比较喜欢兴和真鸟
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2013-11-17

  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2018-8-29

    打到最后都没发觉已通关,后来才发现凶真的宣言就是结局,正好能接上到达Steins;gate线之前的部分,结构上像是拼图般契合。剧情还不错,对人物的刻画更深了,真由理不再是个只会嘟嘟噜的吉祥物,助手依然傲娇萌,而冈伦从一开始的心灰意冷到最后的中二再临,非常燃。故事的格局也从救人扩大成了救世界,加了些原作语焉不详的三战部分。boss的设置太简单,长得像是助手复刻的篝的故事也没有讲明白,略有遗憾
  • 甜池 sweet pool

    2008-12-19(初回版)、2016-09-30(Win10版)、2018-05-31(PSV版) / PC、PSV / ADV

    2014-9-9

    貌似有不少人把甜池奉为神作,但是作为一个玩前就不幸被剧透“所有END都是BE”的人来说,以反常出名的甜池是N+C社四部里最无感的,原因一是讨厌太虐的作品,原因二是从菊花里诞出肉块实在太雷人了(还不是一次)。另外从DMMD过来的觉得甜池的人设也不咋习惯。最后作为青梅竹马爱好者怨念下睦线,看隔壁棚的Keisuke工厂END多好
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2011-10-25

    本来可以给10分的,魔幻与现实交织起来的世界观非常特别,最喜欢的游戏了,结果散篇搞成这样,吐槽不能= =
  • 欢迎来到 动物之森 おいでよ どうぶつの森

    2005-11-23 日本 / NDS / SIM

    2011-11-25

  • 恐怖惊魂夜 かまいたちの夜

    1994-11-25 (SFC) / Android、SFC、PS等 / 推理游戏

    2015-9-26

    很有意思的老游戏,每条线画风差距巨大:主线(解谜篇+雪山迷路)正经本格推理向,有点阿婆的无人生还的味道。幽灵篇是不怎么恐怖的鬼故事。间谍篇是日本007。剩下的都是让人喷饭的搞笑剧情。尤其是O的喜剧和不思议旅馆篇。我孙子老师超给力啊www ps,还有个chunsoft阴谋篇就更加槽多无口了。最后一共玩了60周目……
  • 这世上最残酷的亲吻 この世で最も残酷なキス

    2010-02-14 / PC / 少女诱拐哀愁ADV

    2015-8-30

    灵魂级的画风加上和抢劫诱拐犯谈恋爱的斯德哥尔摩心理,让人实在代入不进去,只能当幻想故事看看。HE很坑,以为大叔妥妥便当了结果人来个下落不明,难不成还有续集?BE倒是比较符合现实(笑)打通之后看CHARACTER里才知道是18岁配52岁,妈呀太重口了
  • 寒蝉鸣泣之时 ひぐらしのなく頃に

    2004年8月13日 / PC / AVG

    2011-10-26

    除了某些章节里打麻将还有部活的篇幅显得太罗嗦了之外,真的是不错的故事。虽然都是蒙蔽性的,但写的异常的正常,所以在完全未知的情况下看完,不知道有几个人不会上了龙骑士的当呢?
  • 奇迹笔记本 みらくるのーとん

    2006年12月27日 / PC

    2015-9-17

    全肉戏,打通后感觉看了个超长A*大片[DOGE脸] 用小本本玩play的想法倒是不错,但是每条路线从BEST到GOOD到BAD END都有重复的套路,剧情也就那样了,反正重点是肉啦你懂的……
  • 异色代码:双重记忆 アナザーコード 2つの记忆

    2005年2月24日 / NDS / AVG

    2011-11-25

  • 无尽的暗夜之舞 アニマムンディ 終わりなき闇の舞踏

    2005-01-28 / PC / R17 ゴシックホラーAVG、フラグ分岐型アドベンチャーゲーム

    2015-6-9

    老实说我搞不定这个flash神作的系统,开始觉得不认真玩对不住辛苦汉化的人儿,但是BUG真的好多,照着长达10页的详细攻略打还会串线只能累不爱了。以上吐槽。游戏本身的氛围还是挺特别的,黑暗系哥特复古风,还有炼金要素,如果不是系统问题肯定会打通,导致莉莉丝后来咋样了并不知道,主要就玩了一条达修伍德线,感觉剧本还是不错的,特别是最后的灵魂召唤挺感人
  • Omerta~沉默的法则~ オメルタ~沈黙の掟~

    2011年4月22日 / PC / ADV/全編フルボイス

    2018-11-1

    又一部黑社会杀手硬汉题材,水准稍逊LD1一筹,但是还是值得一玩,无论人设还是剧情都不错,战斗戏量足且精彩,日常也有些比较搞笑的桥段。可攻略人物很多,除了梓都是精英中的精英,非常适合慕强系玩家。缺点是感情戏不大走心,人物间关系混乱,可攻略角色居然互相有染,细思恐极(如果杰杰有帽子,那一定是油光绿色的)。比较喜欢的角色是梓和老板
  • 恋狱~月狂病~ カルタグラ ~ツキ狂イノ病~

    2005年4月28日[初回限定版] / PS2、PC / 和風サイコミステリィAVG

    2015-9-16

    剧情猎奇但不够精彩(除非你喜欢看挖眼睛剁手砍脚),大BOSS难猜一点,但最后的顶包太明显了,也就没啥惊诧感。H戏实在太多,男主跟几乎所有女性都有H戏,难怪被改成里番了……总结就是不算对胃口
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2011-11-25

    在某人推荐下去玩了一下,可玩性非常不错XD,当然有些地方好考验反应力……整个故事虽然是SL型的但进展流畅,有不少神展开,人物方面依然是逆转裁判式的个性十足。此外猜测主角的身份是没有意义的,因为肯定猜不到XD
  • スロウ・ダメージ

    2021-02-25 / PC / “その場所”へ堕ちていくADV

    2022-7-12

    很庆幸在开玩之前完全没有接受过任何剧透,所以很享受从头到尾的观感变化过程。本以为如今的渊妈只能写出某些人物热门但剧情嘛嘛的东西,但SD的完成度远超预期,可以说兼备了复杂和曲折。虽然男主一出场以及绝大部分时间都是在自我毁灭似地抽烟喝酒自残打〇,让人敬而远之,但随着心结打开,最后的转变确实有被治愈到。人物方面,藤枝钦定官配,斑目难以驾驭,感觉礼或巧会更容易接受些(第一次碰到这么难选择本命的情况,挠头
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2014-11-18

    其实严格说不算玩过,只是看了游戏主线的视频。剧情方面感觉比上一代还好,发生在脑内世界所以怎么荒诞都不以为过,七海的身份也挺耐人寻味。几个CASE里最喜欢葡萄馆,利用空间错觉设局挺有意思。人物跟一代类似都是有性格有魅力有能力的超高校级人物,狛枝男神不解释。最后苗木响子白夜出来的时候真心燃了~
  • 塞尔达传说:大地的汽笛 ゼルダの伝説 大地の汽笛

    2009-12-07 / NDS / AAVG

    2011-11-25

  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2012-8-23

  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2017-5-28

    看了全程录像算是玩过了,强行评分XD 本作的前几案还挺正常,大哥和王马为主角的第五章是真·高潮,但最终章明显有点弃疗,黑幕弱到没存在感,虽然虚拟现实的点子不算特别垃圾,之前也有一些伏笔(比如各个人物的头衔总有种违和感),但是太出戏了,把群众喜闻乐见的1&2代全数否定也实在是砸牌子,看来是是没脸再续一作了。总结:如果追求扭曲的杀戮处刑,紧张的证据搜集指证,那本作还算是合格之上,但是不要抱太多期待
  • 菜鸟侦探~管家侦探罗曼史~ ピヨたん ~ハウスキーパーはCuteな探偵~

    2006-04-28 / PS2、PC / 18禁 お屋敷潜入探偵AVG

    2018-11-28

    比起同门出品的鬼x眼镜和steal冷到不行,加上人设显老,男主也是一眼可见的弱受,原本期待度很低,玩后略有改观,虽然还是苏里苏气的,什么社长作家偶像的随便几天就泡到了,但好歹每条线有点差强人意的剧情(当然离正儿八经的推理剧还差很远,连个BE都没有,依然是过家家)。出现18X情节的时候有点惊讶,不过一想是喷水社嘛,怎么可能是清水,H的时候摘不摘眼镜可是重要的梗(笑)

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