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AI:梦境档案 AI: The Somnium Files
2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV
2022-5-25
如果是普通人的作品也许能给个七分 ,虽然节奏拖沓,媚男细节低俗,情节逻辑牵强混乱,角色安排不明不白,但是梦境还有各种彩蛋还是很有趣的,但是打越的作品不该只有这个水准,我仍在期待999的那种酣畅淋漓的游戏,打越加油。 -
Among Us
2018年6月15日 / PS4、PS5、PS VR2等 / Party game / Innersloth
2023-11-17
很棒的概念,不仅是一款电子狼人杀,更是一种文化现象。但很可惜简中与这个游戏没有太多缘分,缺乏社群这款游戏自然在这片土地无法流行。 -
咖啡心语 Coffee Talk
2020年1月29日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Talking simulator
2023-11-24
“咖啡心语”,类赛博朋克酒保行动的调咖啡+聊天游戏,玩起来听听歌唠唠嗑很有静心效果,全成就有点折磨人。 -
反恐精英:全球攻势 Counter-Strike: Global Offensive
2012年8月21日 / PC (Windows)、Mac OS、Linux等 / FPS / Valve、Hidden Path Entertainment
2023-11-24
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黎明杀机 Dead by Daylight
2016年6月14日 / PS5、PC、PS4等 / ACT 生存恐怖
2023-11-24
开创了鬼抓人的非对称对抗的游戏流派,操作性很强,游戏体验与游戏运营都很不错!只可惜玩多了会感到乏味。 -
极乐迪斯科 Disco Elysium
2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG
2022-4-30
心目中文字向深度剧情游戏之最,真正代表了第九艺术的游戏,一本不断幻化流转包罗一方天地的电子之书。 -
神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2
2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios
2023-11-17
玩过的最沉浸的ARPG游戏!新世代ARPG领军者! -
恐惧与饥饿 Fear & Hunger
2018-12-11 / PC / Role Playing / JRPG
2023-4-10
恐惧生存RPG之最,在绝望的大地上绽开希望之花,剑风精神永不过时! -
Fear & Hunger: Termina
2019-11-27 (Demo) / PC / Role Playing / JRPG
2023-4-10
比第一代还要优秀,各种结局条件达成肉眼可见的比第一代难了许多,但是剑风味还是很正!而且第二代的角色塑造比第一代更丰富了! -
半衰期:反恐精英 Half-Life: Counter Strike
2000年11月9日 / Xbox、Mac OS X、PC等 / FPS
2023-4-15 / 标签: 第一人称射击 FPS CS PC
改变历史的游戏之一 -
炽焰天穹 Heaven Burns Red
2022-02-10(iOS/Android) / PC、iOS、Android / RPG
2023-11-17
角色表现力可以给八分,声优演出非常生动,剧情给六分,很无聊的打怪故事,游戏性给五分,虽然二游普遍游戏性都不高,但这个游戏性也太差了,刷日常好像坐牢,角色养成感觉也是纯坐牢,毫无满足感。但最令我难受的是账号继承机制,只要本地有缓存,再怎么改引继码和关联账号都不能影响登陆,2023了还有这么垃圾的引继机制也是离谱。 -
魔法门之英雄无敌3:埃拉西亚的光复 Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia
1999-02-28 / PC (Windows) / 回合制战略
2022-5-14
小时候初遇英雄无敌三,便开始对这款游戏日思夜想 -
湖边小屋 Lakeview Cabin
2015-03-25(Steam合集版) / PC、Web / RPG
2023-11-17
剧情深度与游戏表现力都令人震撼,每一部都有新的创意,2D像素恐怖解密的至高作品。 -
湖景谷 Lakeview Valley
2019-10-22 / PC、steam / RPG
2023-11-17
湖边小屋2.5D自由开拓版,虽然少了箱庭式的精妙设计感,但为湖边小屋的世界观补全了很多信息,非常值得一玩,这才是真正的游戏,和undertail一样,能够触发最本真的恐惧与羞耻。 -
脑叶公司 Lobotomy Corporation
2016-12-17 / PC / 怪物养成模拟
2023-11-17
2019-07-17 游戏概念不错 作为SCP的忠实粉丝也确实被其中的各式拥有不同特性的收容物给惊喜到 但是玩了一会儿之后就会产生审美疲劳 游戏内容除了背板各式怪物的特点以外就是刷刷刷了 而且这款游戏还是一款2D点击式怪物经营类游戏 所以可玩度还是稍低了点 20231117 云完剧情,再搭配后续废墟图书馆还有边狱巴士一起来看,是部看起来有点简陋,但实际很伟大的作品。 -
开拓者:正义之怒 Pathfinder: Wrath of the Righteous
2021年9月2日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / CRPG
2023-11-24
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喋血街头 Postal
1997-11-14 / PC / Top-Down Shooter
2023-11-24
反政治正确Postal系列的开山之作,已经初露cult气质的端倪了,虽然放在现在来看是一部不够“好玩”的作品,但其气质已经让游戏升华到了更高的层次。虽然一路割草有点无聊,但是每关过场的剧情真的很喜欢,让我不禁感叹作者是磕了多少。 -
冬日计划 Project Winter
2019年5月24日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / 动作
2023-11-17
游戏内容非常丰富,除了文化影响力没有amongus高以外,游戏性上算是电子狼人杀中最高。 -
命运石之门 STEINS;GATE
2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV
2023-4-9
错误的时间点遇上了它,玩了俩小时搁置了,现在又对搁置作提不起兴趣 2023.04.09 云完了,阿万音线真的哭死 初玩以为是轻松中二的日常展开,愈玩心中愈加悲伤,心境逐渐与男主同化,一次次遭遇爱人的失去,人性也在时间穿梭中逐渐泯灭,失败了,又失败了,泪水也随着每个bad end一起流淌。当中二不再,每一次声嘶力竭的呼喊都难以对抗命运,在死亡与革命面前,情感是如此的充沛。如果说一千次阅读能带来一千次重生,那么SG就是一本需要阅读一千次的书,我存在,我活过,我记得一切发生和未发生过的事。 -
Suits:A Business RPG
2016年1月5日 / Mac、PC / 角色扮演/冒险/独立制作/动作
2023-12-5
从红K了解到的游戏,很简陋的RPG,没有任务记录自己要去做什么,导致卡关。