• 最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    2022-1-30 / 标签: PC 野村哲也 铃木达央 SquareEnix RPG 2016 Xbox

    在各方面表现都不俗的佳作。清冷的色调、机械与魔法并存的世界观和精致的人物建模都会让一个玩惯西方RPG的玩家感到耳目一新。但庞大的野心止步于更迭的工期,本来作为系列对开放世界的最初尝试,到了后半却又疲软回了线性剧情,令人遗憾。在游玩的过程中都可以看到很多完成度高的精模根本就没发挥应有作用。且开放世界仍较为僵硬,没能带来探索欲,再加上常见的空气墙,整体来说还是犯了JRPG的许多毛病。
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2022-1-7 / 标签: ALICESOFT 日本 PC 2018 RPG 卡牌

    几乎是见过最圆满的封笔篇,尤其是ED带来了极高的感情共鸣效果,本作亦通过一切的回收彻底稳固了系列作品在异世界冒险系中的天花板地位:全程沿袭了系列共有的废燃风格,并以世界范围的格局达成了新的高度。前作对众多登场角色的塑造登峰造极地体现了出来,形成了一种独特的史诗般群像体验,也正因如此并不推荐将本作作为Rance系列的入坑作。战斗系统并不完美,从卡牌形式和团队血槽都可以看出关卡制作上略有经费不足。
  • 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2022-1-3 / 标签: ALICESOFT 2014 PC 日本 RPG

    继承了兰斯系列特征的作品,在战斗系统方面作出了令人耳目一新的改变,我会给出高评价。世界观和兰斯的打桩机设定基本取决于玩家的喜好,假如你能接受得了就绝对会沉浸其中,在某种程度上类似于近年流行起来的异世界爽番,却拥有几乎完美的人物塑造、世界设定和作者的花活,并且相比于爽番里的擦边球,我们兰斯可要直接得多,综合这几点来看这个系列无疑具备该品类的天花板素质。