• 泰拉瑞亚 Terraria

    2011年5月16日 (Windows) / PC、Mac OS、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows Phone、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Kindle Fire、3DS、Wii U / AAVG sandbox / Re-Logic

    2021-7-9 / 标签: PC 2D ARPG

    经常和MC对标的第一梯队沙盒游戏,但倘若体验本作就能发现,跟MC的类型以及玩法近乎截然不同:泰拉有更加健全的引导系统和琳琅满目的装备、杂项,并且相比于世界观较为破碎的MC,泰拉瑞亚的2D世界中各种元素之间都有更加紧密的联系,能给人带来更强的RPG感。这种类型的美中不足就是没有那么高的上限:原生内容多来几个周目就存腻感,而建造和第三方模组/美化又没有那么多花活,因此新鲜感过去后就没多再碰了。