• 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2020-12-21 / 标签: 科幻 赛博朋克

    作为产品本身的作工还需要打磨,不过这个方面,我还是相信他们能够完成的,就像巫师三也不是最初就成为奇幻角色扮演的“代表”。 然而,作为赛博朋克题材作品的深度却相当有限,最起码给我个人的震撼远远不及当年Deux Ex(无论是哪一代),作为所谓3A标准的整个风潮的“代表”还远远未够班,无论从哪种角度看,Deux Ex都要更好,甚至是好得多。
  • 机甲战魔 DAEMON X MACHINA

    2019年9月13日 / Nintendo Switch、PC / ACT (メカアクション)

    2020-4-8 / 标签: 科幻 游戏艺术

    这操作体验比装甲核心时期可强多了,但其他所有方面都还是那味,目前感觉良好。
  • 群星 Stellaris

    2016年5月9日 / Xbox One、PS4、PC等 / SLG

    2020-1-11 / 标签: 科幻 SLG 策略 模拟 大战略型策略游戏

    说实话在宇宙4X这个分类里并不是在任何一个方面做到极致的(遥远的世界等杰作有许多它无法比拟的优点和特性),但毕竟是Paradox出品,数值设定层面的管理能力很令人叹服。但即便如此许多设定也太过于保守了,明明有许多更优解的参照物。
  • 星战前夜 EVE Online

    2003-05-06 / PC (Windows / Mac OS X / Linux) / MMORPG

    2014-12-14 / 标签: MMORPG 游戏艺术 科幻 太空歌剧 匠心

    当其他动物趴在地上并把目光固定在地面上时, 神给予人们高昂的面容, 叫他站立并将他的双眼转向群星.