• 恶灵附身 The Evil Within

    2014年10月14日(北美,欧洲) / PS3、PS4、Xbox 360等 / Survival horror

    2014-10-29

    非常非常非常非常虐心!玩了半个小时,死了大概10次。主要每次读盘时间太满了。机器是公司的,只能休息时间玩。游戏素质非常高,有《钟楼》《生化危机》Remix的感脚。浓浓的生化4即视感,不愧是生化危机之父:玩了半个月玩完,保持了一天1~2章的节奏,遇到有贞子姐姐的时候,一天只能玩一章,否则无法承受恐怖的压抑感,好久没玩到这么好玩的游戏了。
  • 誓血龙骑士2 -封印之紅、背德之黑- DRAG-ON DRAGOON 2 -封印の紅、背徳の黒-

    2005年6月16日 / PS2 / ARPG

    2014-7-19

    PS2最爱,没有之一!日文版花了一个高一通关,高二买了中文版,每次暑假寒假会玩玩二周目,循环往复,现在大学毕业3年了,二周目仍旧不舍得通关
  • 新·热血硬派邦夫君他们的挽歌 新・熱血硬派くにおたちの挽歌

    1994年4月29日 / SFC、Nintendo Switch / 动作游戏

    2014-6-19

    很难想象TECHNOS能做出如此多跨时代的作品。《国服的挽歌》算是一款。高中时代,宿舍熄灯以后,用PSP模拟器玩的。当时同班有位日本长大的,在旁边实时翻译,周围围着一圈同学看我玩。美好的回忆,美好的游戏
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2014-3-11

    不知道为什么2代评分比1代高。都玩了之后明确表示1代无论从音乐还是脚本,都完爆2代。这种世界观的游戏难道不是封闭环境更有代入感吗?弄个开放式的海岛你们是来度假的还是来杀人的?2代的杀人几乎谈不上动机,我就是要杀你?为啥?没原因,你点背。完全没有1代那种带有强烈动机的人物塑造可挖掘。2代的本来是一泡屎,因为结尾部分,1代人物来救场,才让这泡屎看起来秀色可餐。
  • 黄昏症候群 - 探索篇 トワイライトシンドローム ~探索編~

    1996年03月01日 / PS / AVG

    2013-12-16

    Human的游戏,看来不只有钟楼,但操作方式和游戏氛围神似钟楼
  • 生化尖兵 バイオニック コマンドー

    2009年5月19日 / XBOX360、PS3、PC / ACT

    2013-11-13

    我觉得这是个很棒的游戏
  • 音乐方块 ルミネス

    2004年12月12日 / Blackberry OS、Palm OS、Symbians等 / PUZ

    2013-11-1

    当初送给老婆的生日礼物,在北京艺考的年代
  • 幻想水浒传2 幻想水滸伝II

    1998-12-17(PS) / PS、PSP、PC / RPG

    2013-10-21

    至今印象很深
  • 弟切草 弟切草

    1992年3月7日 / SFC、NP、PlayStation等 / サウンドノベル

    2013-10-18

    游戏音效和粗糙的画面烘托的氛围很不错。可惜蝌蚪文看不懂,另外这个的电影版很屎
  • 狱门山物语 ぐわんげ

    1999年6月24日,2010年11月10日(XBOX360) / ARC、Xbox 360 / STG

    2013-10-17

    浓厚的和式风格和文化底蕴,不是一般制作人人能驾驭的了的
  • 闪亮银枪 Radiant Silvergun

    1998年5月28日 / PC、Nintendo Switch、Xbox 360等 / STG

    2013-10-17

    为什么我觉得这游戏如此之难
  • 斑鸠 斑鳩

    2001年12月20日 / Arcade、DC、NGC等 / STG

    2013-10-17

    碉堡!
  • 梦幻模拟战2 ラングリッサーII

    1994年8月26日 / MD / SRPG

    2013-10-17

    岩垂徳行的配乐绝赞!
  • 搏击玫瑰XX Rumble Roses XX

    XBOX360 / FTG

    2013-10-16

    卖肉游戏,该有的元素都有了
  • 放浪冒险谭 ベイグラントストーリー

    2000-02-10(日版) / PS / ARPG

    2013-10-16

    从迷宫开始的游戏都没能坚持玩到最后,无论是这部还是FF3
  • 生化危机4 バイオハザード4

    2005年1月11日(NGC) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2013-10-15

    一次惊艳,两次三次就没劲了,capcom你就继续毁掉这个系列吧
  • DJMAX 携带版 2 DJMAX Portable 2

    2007年3月30日(韩版) / PSP / 音乐游戏

    2013-10-15

    DJMAX的启蒙之作,后续的作品包括PC online版都玩过,但个人认为音乐素质已经无法与2代相比
  • 不可饶恕 アナタヲユルサナイ

    2007年11月15日 / PSP / AVG(解谜冒险类游戏)

    2013-10-15

    伤感的剧情,绝妙的配乐,大学的时候玩的
  • 火枪英雄 Gunstar Heroes

    1993年9月9日 / MD / STG

    2013-10-15

    当时初中的时候,中午午休回家打一盘,打到不想去上下午的课
  • 守护英雄 ガーディアンヒーローズ

    1996年1月26日 / SS、Xbox 360 / ACT

    2013-10-15

    Treasure神一般的作品,最近找回玩《守护英雄》的感觉的游戏是《龙之王冠》,让我惊讶的是两作配乐风格都如此相似
  • 守护英雄 アドバンス ガーディアンヒーローズ

    2004-09-22 / GBA / 动作

    2013-10-15

    无力吐槽,打了1星,如果你玩过SS原作的话
  • 重装机兵 ~沙尘之锁~ メタルサーガ 〜砂塵の鎖〜

    2005年6月9日 / PS2 / RPG

    2013-10-15

    系列原点的重置,如果换个靠谱的公司来做就更好了
  • 重装机兵 メタルマックス

    1991年5月24日 / FC / RPG

    2013-10-15

    儿时的经典,甚至我小学5年级的日记都是一篇一篇的原创-更新它的剧情小说
  • 最后的神迹 THE LAST REMNANT

    2008年11月20日 (Xbox 360) / Xbox 360、PC、PS4等 / 角色扮演

    2013-10-15

    号称SE第一款使用虚幻引擎制作的作品,玩了之后没什么太大感觉,蛮无聊的