メタルマックス 游戏

  • 中文名: 重装机兵
  • 发行: Data East
  • 音乐: 門倉聡
  • 别名: 重装机兵1
  • METAL MAX
  • 平台: FC
  • 游戏类型: RPG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 1991年5月24日
  • 官方网站: http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_mmr/index.html

谁玩这部游戏?

/ 124人想玩 / 286人玩过 / 10人在玩 / 18人搁置 / 17人抛弃
物語は、荒廃した世界ながらもどうにか安全な地域に暮らす修理工場一家の一人息子が、冒険と富と名声に憧れてハンターを志し、父親に勘当され家を叩き出されるところから始まる。メカニックは旅に憧れ、ソルジャーは強さを求めてパーティーに参加する。
more...

评论

“你真让我感动,明白吗?”

by orange 2014-3-15 08:28 (+9)
游戏结束的时候,在这里做一下记录,要不然就白辛劳了 你说什么.想当勇士. 那根本不可能 哟~小鬼,又被赶出来了? 孩子玩火真该揍 什么破车连副炮都没有~~ 是45炮啊!严重损坏!!280G可以吗 监视器:盯着看 ,命中率提高了 给,不给,给,不给,给,不给,给,不给,给,不给,给,不给,给,不给,给, ... (more)

讨论版

吐槽箱

lin12112111 @ 2024-3-9 21:28

不过不失

空织 @ 2024-2-12 20:39

没有童年回忆加成,对战车之类的也没有任何感觉,倍速玩都像在坐牢,有的人觉得用很少的对白塑造出好角色很酷,但我只看到了剩下的角色的某些对话像sb,不好玩。

阿空 @ 2023-11-13 15:52

经典开局离家出走,bgm好听经典

残响死灭 @ 2023-11-10 12:33

你现在回过头再去看我给王国之泪写的短评,就会发现这游戏几乎是完美契合我说的情况,然而作为FC时代的先驱,它的伟大又不仅仅在于此:一是红狼这个角色——全游戏流程台词可能还没有二十句——的塑造(基本可以写进教科书级别);二是遭遇诺亚之前的碎片化的讯息叙事(就是RPGMaker、魂系列、还有一大堆的恐怖游戏都在用的一套);三是作为JRPG,游戏其实并没有一个真正的结局,取而代之的是把游戏何时结束的决定权交给玩家。何其自由!何其天才!面对老游戏的种种缺陷我们其实都可以用硬件落后这一因素来说服自己,不错,硬件确实对游戏的形式和内容有着两方面的影响,但它不是决定性的,能将限制条件一转而成为资源条件,这才是应运而生的天才。

真空_ふめい @ 2023-11-4 08:42

小时候的经典回忆了,客观评价给7分,感情加分给到9分

LYA @ 2023-9-11 21:45

BGM实在太好了

syxxguan123 @ 2023-8-9 02:19

废土类的启蒙

律中叡宾 @ 2023-7-7 12:31

慢慢慢慢慢茶斯特 @ 2023-6-29 16:46

RPG与废土启蒙作

拉莱耶文本 @ 2023-5-23 09:45

童年回忆 Wanted这首曲子更是神中神 Boss出场配合这首曲子压迫力拉满

更多吐槽 »