• 秋之回忆6:下一篇章 メモリーズオフ6 Next Relation

    2009-08-27、2013年6月27日 / PS3、PS Vita、PSP等 / AVG

    2017-10-12

  • 秋之回忆6:三角波动 メモリーズオフ6 ~T-Wave~

    2008-08-21 / PS2、PSP (2009-05-28)、XBOX360 (2009-08-27)等 / 恋爱养成 / 5pb.

    2017-10-12

    什么辣鸡
  • 雷电II RAIDEN II

    1993 / 街机、PlayStation、PC / 纵向卷轴射击

    2017-10-11

    啊哈....
  • 与你心相连 ピュア×コネクト

    2015-05-29 / PC / 恋愛ADV / SMEE

    2017-10-2

    SMEE加点加的最平衡的一作。糖精掺的不多,日常也很流畅,基本没有特别生硬的部分,全程体验都不错。唯独角色的性格标记表现的有点过,这使得角色的行为略显单一,而且不论是谁交往之后都变得很贴,甜是甜但有点现实上的疏离感。还有就是从本作开始,SMEE对DT宅宅的人文关怀开始变淡了,全篇都感觉不到共鸣,真是令人痛心。
  • 同棲ラブラブル

    2012-01-27 / PC / イチャラブ同棲AVG / SMEE

    2017-9-28

    糖,好吃!
  • 情侣热恋中 ラブラブル~Lover Able~

    2011-02-25 / PC / イチャラブ恋愛AVG

    2017-9-28

    糖,好吃!つぐみ酱超绝可爱!不过真得吐槽一下2011年的雨夹雪画的还不是那么好啊...认真一点的说,比起フレラバ更合理一点,但是这糖的质量,有点糖和糖精之间的微妙感,嗯...
  • アステリズム -Astraythem-

    2012-06-29 / PC / 姉さんに一途に恋するADV

    2017-9-22

    在姐姐说出曾有喜欢的人之后,第二章的走向便不再是秘密;在第三章的路线图展现之后,剧情已是不那么精彩的按部就班,结局也为了不得罪观众,强行的有些难看。但即使如此,这个倾注了作者全力的剧本架构所展现的伏笔的回收,世界观的拓展,以及剧情的完整衔接所带来的满足感,足以弥补剧情本身的不足。以及,第一章的破灭到来之前的平稳日子里,角色们所流露的细腻情感,才是我所收获的,最为美丽的东西。一途な恋,真羡慕啊
  • もろびとこぞりて ~JOY TO THE WORLD!THE LORD IS COME~

    2011-04-28 / PC / ADV/AVG

    2017-9-10

    Amazing Grace! 好...好作品!作为卯衣厨我给10分!10分!
  • 11月的理想乡 11月のアルカディア

    2015-03-27 / PC / ADV

    2017-9-7

    这个... 不是王道的不能再王道的剧情吗?写的倒是有模有样的,但也没什么特别吸引人的地方。倒不是不喜欢这种类型啦,但我是抱着一点奇怪的期待才来玩的啊...
  • 另一个伊甸:超越时空的猫 アナザーエデン 時空を超える猫

    2017年4月12日 / Android 4.4以上、iOS 8.0以上、Nintendo Switch等 / RPG

    2017-9-7

    如果你喜欢超时空之轮,那还是很推荐来试试的,纯单机RPG,大部分手游的恶习这里都没有,实在是良心。不过前提是... 你抽得到奶啦
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2017-9-3

    先说说不足吧,设定非常复杂,而且大部分都是现编现用现打补丁,阅读体验相当不好。人物比较提线木偶,角色魅力?不存在的。黄色技能不仅没用,还low的能让人吃苍蝇。然后优点也很明显,故事想法有创意,设定底子看起来很扎实,剧情展开有吸引力,最后的真相冲击力也足,甚至还混进了一点meta,只不过很有些设定雷声大雨点小,而且草草收尾有些遗憾。其实这个主题也不算新了,但表现的相当不错
  • ギャングスタ・アルカディア〜ヒッパルコスの天使〜

    2014-07-25 / PC / ラブワールド追求ADV

    2017-8-6

    设定补全了故事也理顺了,好懂多了,不过其实我不是很理解这帮人为什么愿意活在没有人格没有选择没有过去和未来的世界的,嘛反正游戏里也说了活在没有loop的世界的人没法理解他们,那我就没法说什么了。考虑到这是元长的东西只看故事层面估计不够,但其他地方那些玄而又玄的所谓分析实在不是我的菜啊
  • ギャングスタ・リパブリカ

    2013-07-26 / PC / コミュニティ追求型ADV

    2017-8-4

    哎,我大概是看懂说什么了,但是完全没看懂元长想表达什么...二部的理念论战挺有意思,但这和最后Genesis提到的loop设定究竟有什么关系...loop设定的提出又想要表达什么...好在是元长的东西,即使看不懂也没关系吧。啊还有ED超棒的
  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2017-7-30

    青春只是一时之事,但怀抱希望并为之努力是一辈子的事。我对青春已经几乎失去了共鸣,也不需要别人来揭示现实的冷漠。但抛开无用的激情和热血,我还是希望有想要追求的东西,以及为之付出努力的决心。明天又到了周一,又不得不上班了。唐边叶介先生真是出色的小说家。
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2017-7-20

  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2017-7-19

    看上去不缺完成度也不缺讨论的深度,更不缺文字表现力,但到最后我脑子里什么都没有留住...那么它究竟缺了什么?
  • 翠之海 翠の海 -Midori no Umi-

    2011-10-28 / PC / 真実の欠片を探すサスペンスADV

    2017-7-10

    写作文草稿只打到一半是这个样子的...
  • 尘骸魔京 塵骸魔京

    2005年6月24日 / PC / GALGAME / Nitroplus

    2017-7-9

  • 太陽のプロミア Flowering Days

    2013-05-24 / PC / 恋の花咲く真夏のいちゃラブADV

    2017-7-8

  • 太陽のプロミア

    2011-05-27 / PC / 乙女花咲く太陽の街ADV

    2017-7-8

    很有想法的作品。剧本的结构编排非常用心,一周目啥都没看懂的我根本不知道自己撞了冰山,接下来每条线我都觉得自己玩了另一个游戏,这个要挖六层才能挖到的宏大背景确实很有味。但是具体落实到情节和文字上...就明显不是那么有力了,写的干巴巴不说,连最终战都这么草草了事,呜噗。整体欢快的基调是很好啦,但该正经的时候也别光摆摆架势啊。
  • 童话交响曲 フェアリーテイル・シンフォニー

    2016-12-22 / PC / メルヘンミステリアスホラーADV

    2017-7-2

    不是外传而是异传,黑爱丽丝也是个苦命人啊。顺带也解释了下本篇少年被送进来的原因,应该不会再有下部了吧
  • 童话再奏曲 フェアリーテイル・アンコール

    2015-12-25 / PC / メルヘンミステリアスホラーADV

    2017-7-1

    晚安,桃乐丝
  • Harmonia -ハルモニア-

    2016年9月23日 / Nintendo Switch、PC / Kinetic Novel

    2017-6-27

    的确,时代已经变了,我也不能幸免。但这次...大多是你自己的问题吧
  • E×E

    2007年6月1日 / PC / ADV / ゆずソフト

    2017-6-10

    假...假柚子

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