• 恶魔之魂 重制版 Demon's Souls

    2020年11月12日 / PS5 / ARPG / Bluepoint Games、SIEジャパンスタジオ

    2024-1-23

    不用魔法难度太高,这游戏你能打的很轻松也能很鸡肋,简直就是两个游戏;久仰大名,通关后发现不是我的菜,没必要逼自己喜欢;画面是真的好,这游戏居然还能预读指令;总体来说也就那样,没那么好玩,如果不看攻略需要很长时间才能通关,个人觉得宫崎英高这个人被吹得太过了,不就那一套么。
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2024-1-10

    battle system is piece of shit
  • 瘟疫传说:安魂曲 A Plague Tale: Requiem

    2022年10月18日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / AAVG

    2024-1-2

    最后的结局可以被分类为 Ture End,比较真实和残酷的结局。因为雨果的梦我还一直期待着会有一只大鸟来拯救一切,最后的场景雨果仿佛是坐在王座上的国王,所有来朝见他的人都必须跨过血海尸河,还是比较震撼人心的,世界曾经是如此残酷和真实,现在也是。
  • 盐和避难所 Salt and Sanctuary

    2016-03-15 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / 动作、卷轴

    2024-1-2

    神作,有些boss难度很变态,游戏风格很喜欢
  • 死亡细胞 Dead Cells

    2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin

    2024-1-2

    好游戏,建议别乱解锁用得不好的武器,这游戏武器池很影响体验
  • ネコぱら vol.1 ソレイユ開店しました!

    2014-12-30 / Nintendo Switch、PS4、PC / アドベンチャーゲーム

    2024-1-2

    猫都不放过
  • 月姬 -A piece of blue glass moon- 月姫 -A piece of blue glass moon-

    2021年8月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2023-4-9

    只过了公主线,为什么没有和魔法使之夜一样在 PS 港版商店上架啊
  • 丝袜游戏拼图课 あそぶタイツ パズルレッスン

    2021年4月22日 / iOS/Android/Nintendo Switch / パズル・アドベンチャー

    2023-4-1

    よむ老师yyds,已经全收集
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2023-2-11

    斯巴拉稀
  • 迷失 Stray

    2022年7月19日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 冒险

    2023-1-3

    打开封闭城市仓库的天空并走向栖息的地方时蛮感动的,为什么在那么强的光线环境下猫猫的瞳孔还那么大,游戏制作人一看就不是爱猫人士
  • 极品飞车:热力追踪 Need for Speed: Hot Pursuit

    2010-11-16 / 2020-11-06 (Remastered) / PC、PS3、Xbox 360等 / RAC

    2022-6-28

    上初中时玩,当时觉得画质很好,来怀旧一下。
  • 狼与香辛料VR 狼と香辛料VR

    2019年6月3日 / Win、PS4、Switch / Casual, Indie

    2022-1-13

  • 超高速 Over Rapid

    2020-12-21 / 标签: IOS 音乐游戏

    游戏界面很不错,判定太坑爹,6key音游玩起来很别扭,被虐虐就好了吧。。
  • 狼与香辛料VR2 狼と香辛料VR2

    2020-12-10 / Oculus Rift、Oculus Go、Oculus Quest等 / VRアニメーション

    2020-12-21

    热泪盈眶(因为羡慕)
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2020-11-29

    难度梯度设置合理(除了苦痛之路),不断挑战过一个又一个 boss 很有成就感,想想自己从被螳螂领主虐到暴打战斗姐妹,一路走来经历是刻骨铭心的,但回忆起来有感觉很是充实和开心,有点像高三的感觉,靠自己的努力变强。人生又何尝不是如此呢,刻苦铭心的经历和不断提高的自我,这大概就是生的实感吧。PS:开始打5门才发现这游戏用蓝牙手柄玩简直就是自虐...手柄接上线后简直就是两个游戏.....
  • Fate/Grand Order Waltz in the MOONLIGHT/LOSTROOM

    2020-08-11 / ios/Android

    2020-9-27

    小茄子好可爱啊o(* ̄3 ̄)o 天真的我以为全部曲子 S 级别 clear 之后就通关了,没想到这么肝...
  • 铲子骑士 Shovel Knight

    2014年6月26日 / PC、Wii U、3DS等 / ACT

    2020-6-16

    一周目目前打通了所有boss,还剩下最终boss没打,看了下别人打的视频,在最终boss之前居然还有一个关卡是单挑一次所有目前为止打过的boss,说实话心态有点崩,可能要被虐上4,5个小时才能通关。。看来我自以为还行的操作原来也是手残的一员。。
  • Chrome恐龙 Chrome Dino

    2014年9月 / Chrome / 平台跳跃

    2020-5-8

  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2019-9-28

    理论上新手村捡个锅盖,打只人马搞到人马弓,再多备点炸弹箭就能打过最终boss了,不过在未知情况下进行探索是更大的乐趣。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2019-9-28

  • 最终幻想1+2 ファイナルファンタジーI・II アドバンス

    2004年7月29日 / GBA / RPG

    2018-11-25 / 标签: GBA ff

  • 音乐世界2 Cytus II

    2018年1月18日 (iOS) / iOS、Android / MUG

    2018-5-7 / 标签: 神作 触手养成 Rayark

    UI更加炫酷,难度整体降低,几个角色每个人都有自己独特的风格好评,曲子基本上都看了一下,没有地方让人觉得这是个挑战人生理极限的坎,基本上多练习几次MM也不难,就是少了让人觉得“只有变态才能MM”的那种曲子,对新玩家更友好了,iOS貌似全部人物都能玩?安卓端明明要花30刀才能解锁。。
  • 最终幻想 ファイナルファンタジー

    1987年12月18日(FC) / Android、FC、WS等 / RPG

    2015-8-2

    已经到了LAST BOSS 但是看攻略感觉好麻烦的样子 还要继续练级买药什么的。。