• 天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ

    2020年11月12日(日本) / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-3-30 / 标签: ACT

    2023-01-30~02-15。逐渐上头,是个和女主一样短小精悍的作品。优化略差,演出力有限,人、怪、场景三者之间对比度不高,战斗时肉眼经常跟丢女主。考虑是小社团就包容下吧。//【28级、160探、11夏3→13春1、35h通主线】,之后在不继续种田的前提下卡在145层。以后找时间从头打到全解锁。如B站一评论所说,虽然通关前不停开拓不停挑粪其乐融融,但剧情结束后确实就没刷材料和种田的动力了,略遗憾。
  • Null&Peta -Queen Bug的袭来- ぬるぺた -クイーンバグの襲来-

    2020年1月31日 / Steam / ACT

    2023-3-30 / 标签: ACT

    2020-06-04,3小时一周目通关。手感是真的屎,感觉这游戏更适合放在《出击飞龙(初代)》那个时代……剧情太少也很很遗憾。不过因为几个月没怎么碰动画和游戏了,所以玩得倒还挺开心的。//最终BOSS是靠变身过去的。试了下原来窝角落开炮也能过。
  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2023-3-30 / 标签: ACT

    2019-04-18开玩。优化nb,从没奢望过配置这么烂的笔记本能玩到近年大作。剧情上三男主还是挺戳我的,但是维吉尔变成抛瓦baka差评,塑造得还不如新鬼维吉尔……系统一如既往爽,可惜流程就是跑打loop,想不起有解谜。场景单调+辨识度低,4虽然跑回头路但是街市冰宫森林等还是很分明的。//2021-02-10开始重玩。大V真猛[s]虽然对喜欢卡视角猥琐的我来说还是更习惯但丁和小V[/s]。
  • 鬼泣4特别版 デビル メイ クライ 4 スペシャルエディション

    2015-06-18 / PS4、Xbox One、PC / ACT

    2023-3-30 / 标签: ACT

    比3代容易多了。3代DMD我是开无限魔人+嗑药过,4代我是嗑药过……而且3代的血宫一直没打通。应该蛮适合推荐给第一次接触CAPCOM游戏or鬼泣系列or日式大型ACT的人。//对于根本不懂抓时机和连段的本菜鸡来说,控场能力是最重要的。所以我翠西用的比但丁要好很多……//个人对鬼泣系列纯剧情的评分:《3se》8,《4se》7,《dmc》6,《5》6。
  • 斯特拉的魔法2014 すたーちぇいさー!

    2014-04-19(ver1.10)、2019-08-28(Unityセルフリマスターver 0.9) / PC / 动作游戏

    2023-3-30 / 标签: ACT

    2019-09-24。《斯特拉的魔法》作者自制的小游戏,还蛮好玩的。(玩的新版。旧版用鼠标操作,新版用键盘操作。)//2019-10-17。试了下旧版很不习惯……
  • 出击飞龙 ストライダー飛竜

    2014年2月18日 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ACT

    2023-3-30 / 标签: ACT

    太简单,连当年我这个从来没玩过新世代ACT的人都能这么随随便便就全模式S了。冲情怀买这个的ACT老玩家估计挺失望的。至少希望有个BOSS RUSH模式。//一周目最高难度收全要素时大概用了10小时。现在最高难度不收全要素2h11min,收全要素两倍时间左右。
  • 胧村正 朧村正

    2013年3月28日 / PS Vita / 絢爛絵巻和風ARPG

    2023-9-10 / 标签: ACT

    【仅评DLC:】2023-08-20~09-03。50小时打通无双模式下的全要素。无论新故事还是新系统都诚意拉满,只是没了正篇的烈风loop后真的好难玩……。只剩死狂奖杯了,先搁置。(我是那种又菜又爱玩又不吃道具的玩家。)//2023-09-05~09。捡起来费10小时终于DLC“死狂通关”,但是像正篇一样“死狂全要素”是暂时没力气了。
  • DmC鬼泣 DmC: Devil May Cry

    2013年01月15日(PS3、Xbox360)、2013年01月25日(PC) / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2023-3-30 / 标签: ACT

    键盘党。2018-06-13开始玩。手感不错。色调和特效很酷炫,但是经常导致怪物和背景混在一块看不清。//不停摔死搞得我有点开始有恐高症了……//鲍勃这个BOSS的演出挺有意思,就是太简单。//剧情前19都还好,最后1关太强行……//第6关那个“急速下降”隐藏关(80秒跑20个点)简直反人类!竟然还只是铜门而不是象牙门?试了1个多小时才过。//维吉尔第4关的一个隐藏十字架真TM坑。
  • 悲伤综合症 グリーフシンドローム

    2011年8月13日 C80 / PC / 横版ACT

    2023-3-30 / 标签: ACT

    2019-01-25开始玩。画面和音乐都很喜欢。第三关很痛苦。黑难用,黄很难用,麻花很很很很很难用。//一直单人玩。先搁置,有空和朋友玩试试。本来想玩到杀死1000魔女再搁置的。当前进度:蓝100th完成。//和老同学联机打到90th。
  • 大神传:小小太阳 大神伝 〜小さき太陽〜

    2010年9月30日 / NDS / ACT

    2023-8-13 / 标签: ACT

    23-8-7~13。24.5h死八次,差神社12+地下4+杰作五269。DS蛋疼机能,走两步就要重载地图。战时镜头晃得很重,不好掌握怪物远近。笔业开关巨慢,从前作最大亮点变最大坑点,探索欲大降。搭档系统有新意,但慢慢放下放上略烦。剑被大削,而且无法自动回墨,让难度远超前作。大部分时间在只能去一次的副本里转,和搭档以外的人类交流时间远不如前作多,而且全篇用不到几次太阳,缺乏前作的神明感和光明感。另外天照走后竟然还有非自愿活祭,有种天照的努力都白费了的感觉,水龙吃书尤为败笔,难怪在日区风评低如《鬼泣2》。[s]但是黑丝萝莉嘶哈嘶哈。[/s]//24-5-3~7。22h二度一周,刷完目录杰作等,但又漏了名栗和三太。学会返魂香+玉后确实不怕BOSS了,但前期打BOSS真是不吃墨不行。以及原来不带搭档收益更高。//5-7~16。13h跳剧情二周。依旧漏了三太…
  • 合金弹头XX メタルスラッグ XX

    2009-12-23 / PSP、PSVita、PS4等 / ACT

    2023-3-30 / 标签: ACT

    难度挺高。大部分配乐无感,真的和45代是同一个人吗……
  • 胧村正 朧村正

    2009年4月9日 / Wii / 絢爛絵巻和風ARPG

    2023-3-30 / 标签: ACT

    2022-01-30~02-06。无双一周后转修罗,40h全要素。爽,虽然和一般ACT反过来的“先按攻击再按方向”很不习惯(CAPCOM系玩多了)。无双的自动格挡害得修罗最初确实寸步难行,不过学会多用滚地+奥义后好多了。剧情:百姬线上天下地很帅,鬼助线则感觉虎姬一直在送人头……不过每个结局都很喜欢。//2022-10-22~30,死狂禁鸣神全通(百鬼夜行是在结算页面靠SL过的。一次性真不行……)。
  • 大神 大神

    2006年4月20日 / PS2、Wii、PS3等 / 动作冒险

    2023-3-30 / 标签: ACT

    2018-11-14~23,70h不死通关,除火镜怪、两岛原水箭、逃海龙、大入道外全要素打齐。前中期镜+玉,各种药给我感觉多余。被八犬和十重门轮得嗑药求饶后改双剑输出,结果瞬秒常暗最终形态,不过瘾,所以扣1星(《龙之子vs卡普空》的常暗要难打很多)。剧情是老实讲故事的类型,很治愈,感谢全体staff和四叶草汉化。//19-1-31~2-4,35h完美二周目。//23-4-28~3,43.5h第二次一周目。
  • 合金弹头6 メタルスラッグ6

    2006-02-24 / ARC、PS2、PSP等 / ACT

    2023-3-30 / 标签: ACT

    克拉克好用。
  • 仓鼠球 Hamsterball

    2005-12-31 / PC、PlayStation Network (PS3) / Action、Puzzle

    2023-3-30 / 标签: ACT

    童年。好玩+好难玩。
  • 鬼泣3 デビル メイ クライ 3

    2005-02-17 / PS2、PC、Nintendo Switch / ACT

    2023-3-30 / 标签: ACT

    THE EYE CAN SEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!(玩的3se,很难但很惊艳。视角太痛苦扣一分。)
  • 合金弹头Advance Metal Slug Advance

    2004-11-18 / GBA / ACT

    2023-3-30 / 标签: ACT

    比街机容易不少
  • 吞食鱼 Feeding Frenzy

    2004-02-11 / Xbox 360、Xbox、PC

    2023-3-30 / 标签: ACT

    补标,小学时死活过不去某几关,现在感觉好容易。
  • 合金弹头5 メタルスラッグ5

    2003-11-01 / ARC、Neo-Geo、PS2等 / ACT

    2023-3-30 / 标签: ACT

    接触的第一版合金弹头,练了一周,一币能到第三关。现在已经是连第一关都会死的水平了。
  • 合金弹头4 メタルスラッグ4

    2002-07-19 / ARC、Neo-Geo、PS2等 / ACT

    2023-3-30 / 标签: ACT

  • 神枪机兵 ガンスパイク

    2000年11月14日(DC) / Arcade、Dreamcast / STG

    2023-3-30 / 标签: ACT

    操作比较简单,挺适合我。但是关卡设计也太简单了一点。//那个人妖BOSS严格来讲不是《街霸》的巴洛克……《街霸》的日版叫Balrog,美版叫Vega;而这里的无论日版美版都叫Balrog。
  • 合金弹头3 メタルスラッグ3

    2000-03-23 / PSV、PS3、Xbox One等 / STG

    2023-3-30 / 标签: ACT

    堆币
  • 出击飞龙2 ストライダー飛竜2

    1999年12月13日 / ARC、PS、N64等 / ACT

    2023-3-30 / 标签: ACT

    2代关卡设计远比1代多样,对我来说远比1代难。
  • 合金弹头X メタルスラッグX

    1999-03-01 / Android、PC、Nintendo Switch等 / ACT

    2023-3-30 / 标签: ACT