• 超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー

    2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT

    2024-2-16 / 标签: 任天堂 Switch ACT NS

    第一款认真玩的2D马,一如既往的纯粹。关卡相对都不难,个别有点麻烦需要反复背板试,但是美术概念设计实在是过于优秀,尤其是wonder关卡,很多会心一笑设计点子,反复自己又年轻了十岁,这就是青春吗……
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-9-3 / 标签: Switch 任天堂 2023

    在旷野之息的基础上极大的扩展了游戏性,但随之而来的问题则暴露得十分彻底,诸如天空和地下的内容缺失,神庙解密的缩水,四贤者的弱智设计,强大的能力淡化了探索过程等等,与其说是完全体的旷野之息,倒不如说是站在巨人肩膀之上的一次狂欢解放,他十足优秀,但也不及前作那般高度完整自洽,最后还要被ns机能狠狠拖累,严重的问题也不是一两部dlc能够解决的,实在是可惜了。
  • 星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー

    2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作

    2023-1-28 / 标签: Switch 2022

    轻松快乐!
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2021-5-10 / 标签: Switch 2017 任天堂

    十分单纯的好玩,把跳跃的乐趣做到了极致。世界主宰.jpg
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2020-7-30 / 标签: Switch 任天堂 2017

    站在了盖农门口,瞬间索然无味,关掉游戏拔掉卡带//塞尔达真好玩,除了救公主什么都好玩
  • 精灵宝可梦 盾 ポケットモンスター シールド

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-4-25 / 标签: Switch JRPG 任天堂 2019

    我这种第一次接触宝可梦的纯萌新都觉得做的烂,更不用说老粉丝了...
  • 蓓优妮塔2 ベヨネッタ2

    2014年9月20日(日本) / Wii U、Nintendo Switch / ACT (Climax Action)

    2019-11-23 / 标签: Switch Platinum 2015

    一周目N通关后,第一反应是“这就完了?”可能是一代受苦太多,二代打起来实在是太轻松了,对应贞德的老爹也没那么难,最终boss被月盾完克,比起续作来说更像是魔女1的加强版,惊艳感少了很多,但是仔细回想一下发现内容还是很充实,从天使到恶魔一应俱全,诚意满满。流程设计,地图设计,关卡设计都极大的降低了难度(其实是一代反人类)。动作系统完善的很好,比一代更要流畅,罗刹刀爽上天。有时间打个白金,等魔女3.