• 杀出重围:人类革命 Deus Ex: Human Revolution

    2011年8月24日 / Wii U、PS3、Xbox 360等 / 动作 / 角色扮演

    2021-12-18

  • 人生重开模拟器 人生重开模拟器

    2021-09-02 / Android、Web / ADV

    2021-10-2

  • 使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2

    2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2021-5-28

  • fault - milestone one

    2013-08-09 / Linux、Mac OS、Nintendo Switch等 / サイエンスハイファンタジー

    2023-3-28

  • 这是我的战争 This War of Mine

    2014年11月14日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 模拟生存

    2021-5-28

  • 光环 4 Halo 4

    2012-11-06 / XBOX 360 / FPS

    2021-5-28

  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2022-9-23

  • 毁灭战士(2016) DOOM

    2016年5月13日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2022-3-16

    手感可以,解压必备。拿起霰弹枪轰爆一切吧
  • 看门狗 Watch_Dogs

    2014年5月27日 / Wii U、XBOX ONE、PS4等 / AAVG

    2023-2-26

    21年12月二周目通关,补一下格子。说实话通关后个人对育碧其实还是很失望的,狗1因为育碧的赶工宣发导致狗1严重跳票最后成为缩水狗。狗2虽然看起来完成度还行,但和狗1相比,支线流程实在是太短了。更何况大量的主线内容在开发途中就因为赶发售窗口被彻底碾碎,其渣滓被拿去填作支线内容的边角料。狗3的命运大家也知道了,育碧非但不记教训甚至变本加厉。反正看门狗这个IP算是已经被育碧自己捏死在手里了,仅剩惋惜
  • 使命召唤:高级战争 Call of Duty: Advanced Warfare

    2014-11-04 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / FPS

    2022-4-15

    加入阿特拉斯,痛击美帝霸权!
  • 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare

    2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)

    2021-5-28

  • 使命召唤:现代战争3 Call of Duty:Modern Warfare 3

    2011年11月8日 / Wii、PS3、Xbox 360等 / FPS

    2021-5-28

  • 皇牌空战7:未知天空 ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN

    2019年1月17日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / STG

    2023-5-29

    向DarkBlue突进!
  • fault - milestone two 上

    2015-09-09 / Linux、Mac OS、Nintendo Switch等 / シネマチックノベル

    2023-3-29

  • 心跳文学部 Plus! Doki Doki Literature Club Plus!

    2021年6月30日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ADV 视觉小说 / Team Salvato

    2022-2-20

  • 浴火银河2 Galaxy on Fire 2

    2009年2月 2012年8月21日(PC) / PC、iOS、Zeebo等 / Space flight simulator game

    2021-5-28

    我的arpg启蒙,致我在手游中度过的那一段时期的童年
  • 机战佣兵VI 境界天火 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

    2023年8月25日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ACT

    2023-9-17

    55小时三周目全结局全任务通关,除此之外还额外画了20h的自定义徽章XD。本作相比老头环优化好了不少。 接触AC6之前只玩过AC5。和5代最大的变化还是锁定机制,改为了硬锁和软锁两种,HUD的锁定框也不再朝着AC指向固定而是随着目标移动,需要花时间适应。副武器架和肩部武器也占用相同的肩部空间了,肩部武备和副武器之间要做出取舍。过往的KE CE TE的伤害属性系统被架势条系统取代并简化,整体打法上也从以往的根据伤害属性来配装转变为通过冲击力堆满架势条后的硬直来实现高伤害输出,思路略有区别,但变化不大。不过不少武器的在这一框架下变得有点鸡肋,很可惜。(现在平衡数值上调后好了一些,可惜这代没有5代我喜欢用的自动炮)剧情上通过卢比孔能源珂若尔与人类的存亡关系来定义的三个结局也各有特色,多周目解锁的剧情任务与人物刻画也很有意思。老爹和艾尔真好啊
  • Christmas Tina -泡沫冬景- Christmas Tina -泡沫冬景-

    2019年12月20日 / iOS、Android、PC / AVG

    2021-5-28

  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2022-1-29

  • 侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas

    2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT

    2021-5-28

  • 战地2 Battlefield 2

    2005-06-21 / Windows / FPS

    2021-5-28

  • 战地3 Battlefield 3

    2011-10-25 / PC、iOS、Xbox 360等 / FPS

    2021-5-28

  • 皇牌空战6 解放的战火 ACE COMBAT 6 解放への戦火

    2007年11月1日(日版) / XBOX360 / 飞行射击

    2024-2-5

    作为360独占的作品,之前一直没玩到。CFA-44的登场与优秀的关卡流程设计,玩法和内容上相比AC7更能让我感到惊喜。因为时代背景的画质以及一些模拟器适配的bug多少有些问题,剧情也是略显俗套,但是npc人物的刻画上至少相比AC7能更能让我有参与感。可重复游玩性相比AC7更高。从某种程度上说相比AC6,AC7除了画面引擎的升级不少方面甚至是退步
  • 战地4 Battlefield 4

    2013年10月29日 / PS4、Xbox One、Wii U等 / 第一人称射击

    2021-5-28

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