• 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2024-2-16

    或许是评价过高导致期待值过高,除题材和玩法之外按现今标准来看并没有带给我太多的趣味,部分引导逻辑链条死板,只能在框定范围内做选择,人物塑造也很生硬刻板,在剧情上的功能性很强,但游戏量大管饱完成度高,20年前奉为经典也能理解
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2022-2-22

    非常非常好玩!天马行空极致堆料目不暇接,全程玩得都很开心!关卡衔接得无比丝滑停不下来,设计上十分难得把握住了双人游戏的尺度,既不会困难到严重卡关,也不会容易到一路畅通,时时刻刻带给我惊喜,想象着接下来又是怎样的玩法。扣一星在联机体验上,除此之外真是我心中的完美作品,双人游戏的不二之选和类型巅峰,意外在这个很多2的日子里通关这个游戏也算一种美好
  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2022-2-19

    极具艺术性观赏性的解谜游戏,哪怕只能懵懂地感知作者所想表达的,也丝毫不影响游戏带来的奇妙体验,无论游戏阅历多寡都可以碰上惊艳的点,解谜时一边感叹精妙绝伦一边想这得耗费多少心血啊,所以这么短的流程不觉得短,反倒如同观赏数千工时方才诞生的手工艺品
  • 拆箱 Unpacking

    2021年11月2日 / iOS、Android、PC等 / PUZ

    2022-1-21

    每天下班玩一点,不到一周就能通关,像素风很可爱,音效也很细致,随着每次房间布置慢慢地了解女主,真是平淡又不平凡的人生,最喜欢游戏里关于前男友的几个细节设计,结局发现每次拍照粉色小猪都在镜头内还是挺打动我的。价格小贵,感兴趣的强烈推荐XGP游玩
  • DRAMAtical Murder re:connect

    2013年4月26日(金)発売予定 / PC / 半脳内「それから」ADV

    2022-1-20

    补完FD没能改变整体印象,不过本篇+FD玩之前喜欢某两位的人设,玩之后意外地更喜欢另外两位,最有意思的是小游戏一口气通关D
  • 甜池 sweet pool

    2008-12-19(初回版)、2016-09-30(Win10版)、2018-05-31(PSV版) / PC、PSV / ADV

    2022-1-16

    故事一气呵成留有余味,原以为很猎奇很虐,结果全通后并没感受到可怕和痛苦,反而涌现出种温暖的怅然,与设定的血腥残暴相反故事内核相当纯净柔和,情感表达得非常浪漫,对生命延续诠释得很美,不过我会觉得整个故事还是仓促了些,否则一定会给9分 // 还是给9分吧,真的很喜欢,让我难以忘却
  • 戏剧性谋杀 DRAMAtical Murder

    2012年3月23日(金)発売予定 / PC / 脳内クラッシュADV

    2022-1-9

    十年前的老作品,作画题材人设音乐演出都相当时髦出色,但这剧情感觉就像在写大纲文,铺垫还没到位的感情冲突爆发得再好看也不能入戏,共线时的兴致全被个人线搅没了,只有一些片段写得不错,到最后都不知道该可惜还是庆幸剧本短了
  • 邪恶冥刻 Inscryption

    2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games

    2021-12-31

    太上头太好玩了,好久没玩过这么令我兴奋和惊奇的游戏了,若要说遗憾的话就是四种卡牌体系可以做得再深入些,天知道最后我多么想和格里魔拉多打上几局,但再遗憾打牌终究是引子,背后的解密才是核心,游戏的一切仿佛戛然而止又刚刚开始…
  • 深埋之星 BURIED STARS

    2020-07-30 / Nintendo Switch、PS4、PSV等 / 交流 x 生存 x 冒险

    2021-12-12

    悬疑推理+选秀背景,如果奔着这两项玩大约会失望,社会派案件简单,文本量大系统繁琐,受好评的粉圈描写我都嫌味儿还不够浓,但人设不错,游戏氛围营造得也好,TE后几条或灵异或混沌的NE路线别有风味,那谁跟谁无比真,本来只想打游戏可不夸张的说get不到cp会丧失一半乐趣,感受到了会对游戏评价升档,反正最后我看傻了,很喜欢,倘若十年后的某一天我回想起这游戏,就算情节记不清了,都会记得他好爱他
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2021-10-28

    通关知道V3为什么争议那么大了,1章5章写得挺好,终章在搞笑、啰嗦和绝望中切换,“绝望”这一词在这个系列终于不只是嘴上说说而已,理解最后Meta元素的应用甚至我感觉给系列收尾Meta的想法很棒,只可惜用法太过激了,按这个思路V3难道应该销量暴死无人问津才是最好的?
  • 仙剑奇侠传七

    2021年10月15日 (方块游戏商城) / PC、PS5、PS4等 / ARPG / 北京软星(大宇資訊)

    2021-10-23

    除了镜头不调容易晕之外,整体玩得还算愉快,但一边觉得与前代比进步巨大,一边又深感仙剑的进步完全依靠大众反馈,本身没有规划,现在失了特色彻底落入平庸。这代解谜和场景不错,最喜欢的部分是音乐、日常小对话和前代彩蛋,能再看到沈欺霜真好,伴着仙霞派的场景和音乐瞬间浮现以前玩仙二的记忆,我爱七七
  • 棠棣之华

    2013-10-26 / PC、Android、iOS / 耽美宫廷向AVG

    2021-5-20

    一周目HE通关时觉得不过如此,可又放不下于是再开一线,通完后才发现只玩一条线的HE仅能品情,通BE方能体悟每条线的情爱极致,通全线才能拼凑出整个夺嫡故事,这让整合信息的过程无比愉悦又让共通章节显得无比漫长,但投入多就极易陷入,无法当作闲余消遣,玩到最后对作者构筑的万物都似有所悟,后劲悠远绵长念念不忘。作者一人完成、自掏腰包定制立绘+1星,强烈推荐全通后去看看《棠棣之华全线政斗复盘解析》
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2021-2-17

    通关时想终于结束了,细腻的文字、氛围感极佳的音乐、独特的美术,这一切良好感受都被过分冗长的体验破坏。作为剧情导向的游戏没能对上电波很遗憾,但用心精良的制作但凡玩过都能看到,对本身就好日系AVG的玩家来说不容错过
  • 烟火 烟火

    2021年2月4日 / PC / 冒险 / 拾英工作室

    2021-2-14

    小品级别的剧情驱动游戏,故事简单,演绎亮点颇多,在现在热衷高概念、宏大叙事的环境下宛如清流,它的感染力证明剧情不是打造炫目的空中楼阁,落地生根才能绽放
  • 仙剑奇侠传六

    2015年7月8日 / PC、Xbox One / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2021-1-29

    首发当天就开玩,唯一一部没有一口气通关的仙剑作品,游戏体验糟糕到无以复加,第一次在划船那搁置,几年后再次尝试后在归墟放弃,剩下部分是看官方剧情视频通关,不得不说能有毅力打通仙六的是真爱啊。1星配音,1星音乐,1星剧情,掰开揉碎能夸的也就这么多了
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2021-1-24

    3年前停在三周目,因为看到不少评论说后期剧情拉垮、自己也玩得疲惫就没继续,可现在补全通关后观感还是很好的,后期民俗神秘学的剧情走向挺有意思,当然游戏最绝的还是交织着人情和生死的狼人杀,每一局智斗都精彩纷呈停不下来,角色塑造也很成功——尤其男主真是绝了谁玩谁知道
  • 隐形守护者 隐形守护者

    2019-01-23(PC版) / PC、macOS、iOS等 / AVG

    2020-11-8

    虽然很多人都说不如原版,但因为我确实非常喜欢原版,觉得这种好故事能够被用心包装和推广后让更多人看到总归是好的。自己是把她当作赤途的另一种演绎,原作者为此新增的“丧钟为谁而鸣”END也足够惊喜,现在看到游戏口碑销量双丰收真是太高兴了
  • 古剑奇谭三 梦付千秋星垂野 古剑奇谭叁

    2018年11月23日 / PC / ARPG

    2020-9-19

    全支线+侠义榜全清+外装千秋戏全收集通关。对比前两代进步肉眼可见,但不论玩法还是剧情不晓得游戏重点究竟是什么:战斗往偏硬核方向转变可家园这种休闲玩法又强制存在于主线中,剧情想塑造角色但又把他们的心路转变轻轻带过,人物弧光淡薄,有些地方写得真好,但白开水掉书袋也不少,剧情结构失衡和主题错位到我以为做好一大半后才删改的。作为老玩家整体满意,不够喜欢
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2017-11-6

    好玩且吸引人!如果是小时候就接触了的话应该会更喜欢,但不妨碍它依旧是打动人的好作品
  • 逆袭之星途闪耀

    2014-05-28 / PC、iOS、Android / 现代言情向AVG

    2017-11-1

    老版未完结时就在玩,开始纯粹当玛丽苏游戏打发时间,以这条标准去看的话还不赖但也只是爽一爽,中后期明显觉得作者想表达些更深层次的东西,确实也传达出来了而且结合女主的经历看很动人。精修版是感觉越修越矫枉过正,喝鸡汤喝到要吐了…… 最后我要吹一波初版段线结局,特好,好在不仅能真切感受到女主的幸福,另外两个男主其中的情节也相当戳人
  • 明星志愿3 明星志願3

    2005年12月23日 / PC / SIM 模拟经营类

    2017-2-21

    只要一开局回回都要玩到凌晨真是要命,结合资料片是系列综合素质最好的一代,细节和支线丰富到令人发指,不看攻略几乎一个支线都走不全,玩十年都不腻!以及关古威能入伙真是太棒了,有情怀加持又好用,每次都留一个位置给阿威亲儿子待遇让他不成为时泪
  • 返校 返校

    2017-01-13 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 2D恐怖AVG

    2017-2-4

    感恩诞生在一个安稳年代
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2016-12-31

    第四、五章好棒!综合素质上来说比1代要优秀,但之所以打的分还是和1代一样,一个是因为言刃的设计(特别是自己用键盘)太不友好了能跟最喜欢的角色怼上20分钟,二个是新手引导,咱不能因为是个文字游戏就只用文字描述来教学啊!1代好在没那么复杂,2代好多新加入的小游戏在说明的时候都一脸懵逼,只有正式开始了才明白怎么回事
  • アンジェリーク ルトゥール

    2015-12-17 / PSP、PSV / SLG/ADV

    2016-12-10

    摸了近四个月终于白金了,好玩、满足、封盘。作为首部发行的乙女游戏的重置版很有意义,本想全事件收集却苦于超时结局都出了但仍有3个梦事件不论怎样都sl不出来遂放弃。整个游戏非常正统精致,守护圣之间的对话及八卦也很有趣,不过也正如其他人所说,一周目性格一变的设定尽管增加了攻略难度但太惊悚了,明明守护圣们性格属性全写在脸上了嘛

玩过的标签