• 拆箱 Unpacking

    2021年11月2日 / iOS、Android、PC等 / PUZ

    2022-1-21

    每天下班玩一点,不到一周就能通关,像素风很可爱,音效也很细致,随着每次房间布置慢慢地了解女主,真是平淡又不平凡的人生,最喜欢游戏里关于前男友的几个细节设计,结局发现每次拍照粉色小猪都在镜头内还是挺打动我的。价格小贵,感兴趣的强烈推荐XGP游玩
  • 邪恶冥刻 Inscryption

    2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games

    2021-12-31

    太上头太好玩了,好久没玩过这么令我兴奋和惊奇的游戏了,若要说遗憾的话就是四种卡牌体系可以做得再深入些,天知道最后我多么想和格里魔拉多打上几局,但再遗憾打牌终究是引子,背后的解密才是核心,游戏的一切仿佛戛然而止又刚刚开始…
  • 仙剑奇侠传七

    2021年10月15日 (方块游戏商城) / PC、PS5、PS4等 / ARPG / 北京软星(大宇資訊)

    2021-10-23

    除了镜头不调容易晕之外,整体玩得还算愉快,但一边觉得与前代比进步巨大,一边又深感仙剑的进步完全依靠大众反馈,本身没有规划,现在失了特色彻底落入平庸。这代解谜和场景不错,最喜欢的部分是音乐、日常小对话和前代彩蛋,能再看到沈欺霜真好,伴着仙霞派的场景和音乐瞬间浮现以前玩仙二的记忆,我爱七七
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2022-2-22

    非常非常好玩!天马行空极致堆料目不暇接,全程玩得都很开心!关卡衔接得无比丝滑停不下来,设计上十分难得把握住了双人游戏的尺度,既不会困难到严重卡关,也不会容易到一路畅通,时时刻刻带给我惊喜,想象着接下来又是怎样的玩法。扣一星在联机体验上,除此之外真是我心中的完美作品,双人游戏的不二之选和类型巅峰,意外在这个很多2的日子里通关这个游戏也算一种美好
  • 烟火 烟火

    2021年2月4日 / PC / 冒险 / 拾英工作室

    2021-2-14

    小品级别的剧情驱动游戏,故事简单,演绎亮点颇多,在现在热衷高概念、宏大叙事的环境下宛如清流,它的感染力证明剧情不是打造炫目的空中楼阁,落地生根才能绽放
  • 深埋之星 BURIED STARS

    2020-07-30 / Nintendo Switch、PS4、PSV等 / 交流 x 生存 x 冒险

    2021-12-12

    悬疑推理+选秀背景,如果奔着这两项玩大约会失望,社会派案件简单,文本量大系统繁琐,受好评的粉圈描写我都嫌味儿还不够浓,但人设不错,游戏氛围营造得也好,TE后几条或灵异或混沌的NE路线别有风味,那谁跟谁无比真,本来只想打游戏可不夸张的说get不到cp会丧失一半乐趣,感受到了会对游戏评价升档,反正最后我看傻了,很喜欢,倘若十年后的某一天我回想起这游戏,就算情节记不清了,都会记得他好爱他
  • 隐形守护者 隐形守护者

    2019-01-23(PC版) / PC、macOS、iOS等 / AVG

    2020-11-8

    虽然很多人都说不如原版,但因为我确实非常喜欢原版,觉得这种好故事能够被用心包装和推广后让更多人看到总归是好的。自己是把她当作赤途的另一种演绎,原作者为此新增的“丧钟为谁而鸣”END也足够惊喜,现在看到游戏口碑销量双丰收真是太高兴了
  • 古剑奇谭三 梦付千秋星垂野 古剑奇谭叁

    2018年11月23日 / PC / ARPG

    2020-9-19

    全支线+侠义榜全清+外装千秋戏全收集通关。对比前两代进步肉眼可见,但不论玩法还是剧情不晓得游戏重点究竟是什么:战斗往偏硬核方向转变可家园这种休闲玩法又强制存在于主线中,剧情想塑造角色但又把他们的心路转变轻轻带过,人物弧光淡薄,有些地方写得真好,但白开水掉书袋也不少,剧情结构失衡和主题错位到我以为做好一大半后才删改的。作为老玩家整体满意,不够喜欢
  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2022-2-19

    极具艺术性观赏性的解谜游戏,哪怕只能懵懂地感知作者所想表达的,也丝毫不影响游戏带来的奇妙体验,无论游戏阅历多寡都可以碰上惊艳的点,解谜时一边感叹精妙绝伦一边想这得耗费多少心血啊,所以这么短的流程不觉得短,反倒如同观赏数千工时方才诞生的手工艺品
  • 返校 返校

    2017-01-13 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 2D恐怖AVG

    2017-2-4

    感恩诞生在一个安稳年代
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2021-10-28

    通关知道V3为什么争议那么大了,1章5章写得挺好,终章在搞笑、啰嗦和绝望中切换,“绝望”这一词在这个系列终于不只是嘴上说说而已,理解最后Meta元素的应用甚至我感觉给系列收尾Meta的想法很棒,只可惜用法太过激了,按这个思路V3难道应该销量暴死无人问津才是最好的?
  • 毛线小精灵 Unravel

    2016-02-09 / Xbox One、PS4、PC / 平台解谜

    2016-2-24

    这个月才新出的游戏,实在是太美了,游戏里每分每秒都是享受,故事挺温馨感人的。最后必须大赞制作组死抠细节的精神
  • アンジェリーク ルトゥール

    2015-12-17 / PSP、PSV / SLG/ADV

    2016-12-10

    摸了近四个月终于白金了,好玩、满足、封盘。作为首部发行的乙女游戏的重置版很有意义,本想全事件收集却苦于超时结局都出了但仍有3个梦事件不论怎样都sl不出来遂放弃。整个游戏非常正统精致,守护圣之间的对话及八卦也很有趣,不过也正如其他人所说,一周目性格一变的设定尽管增加了攻略难度但太惊悚了,明明守护圣们性格属性全写在脸上了嘛
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2021-1-24

    3年前停在三周目,因为看到不少评论说后期剧情拉垮、自己也玩得疲惫就没继续,可现在补全通关后观感还是很好的,后期民俗神秘学的剧情走向挺有意思,当然游戏最绝的还是交织着人情和生死的狼人杀,每一局智斗都精彩纷呈停不下来,角色塑造也很成功——尤其男主真是绝了谁玩谁知道
  • 夜廻 夜廻

    2015-10-29 (PSV) / Nintendo Switch、Android、iOS等 / 夜道探索アクション

    2016-1-27

    风格很好,就是剧本……?
  • 杀戮天使 殺戮の天使

    2015-08-14 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / 恐怖解谜ADV

    2016-3-24

    演出和角色大亮,每章收尾处理得都很棒,就是探索解密要素太少剧本对话又非常之长,尤其最后一章嘴炮密集又是些活在自我世界或者之前反复提及的论调,显得有点啰嗦。结局有意思,可以双重解读,个人更倾向鸟人那种风格的
  • 仙剑奇侠传六

    2015年7月8日 / PC、Xbox One / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2021-1-29

    首发当天就开玩,唯一一部没有一口气通关的仙剑作品,游戏体验糟糕到无以复加,第一次在划船那搁置,几年后再次尝试后在归墟放弃,剩下部分是看官方剧情视频通关,不得不说能有毅力打通仙六的是真爱啊。1星配音,1星音乐,1星剧情,掰开揉碎能夸的也就这么多了
  • 女神异闻录4 通宵热舞 ペルソナ4 ダンシング・オールナイト

    2015-06-25(日本) / PSV / MUG / アトラス(Atlus)、ディンゴ(Dingo)

    2016-11-8

    大部分音游都在培养斗鸡眼P4D却教你做眼球运动,耶www 大家的模做的真棒,跳起舞来好看死了!!尤其是阳介直斗的舞姿,跳得好跳得好呀^q^ 合舞部分最喜欢番长和菜菜子的,温馨可爱到不能胡吸,全程玩得也特别开心,纯粉丝向能有更高要求吗?——求P5D
  • 恒水中学连环虐杀 恒水中学连环虐杀

    2015-03-02 (橙光 第一章) / iOS、Android、PC / 文字冒险

    2016-5-3

    画风乍一看不太讨喜但是还蛮生动传神的,剧情走到最后不免有些失望,有一定深度但挖掘到的东西不太满意,批判中国教育体制是老生常谈的话题,可并不代表它需要背所有学生走向极端的黑锅
  • 逆袭之星途闪耀

    2014-05-28 / PC、iOS、Android / 现代言情向AVG

    2017-11-1

    老版未完结时就在玩,开始纯粹当玛丽苏游戏打发时间,以这条标准去看的话还不赖但也只是爽一爽,中后期明显觉得作者想表达些更深层次的东西,确实也传达出来了而且结合女主的经历看很动人。精修版是感觉越修越矫枉过正,喝鸡汤喝到要吐了…… 最后我要吹一波初版段线结局,特好,好在不仅能真切感受到女主的幸福,另外两个男主其中的情节也相当戳人
  • 纪念碑谷 Monument Valley

    2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ

    2016-1-27

    风格干净简洁,玩法有意思,充分感受到了几何与设计的美,遗憾的是不耐玩
  • 古树旋律 Deemo

    2013年11月13日 / Nintendo Switch、PSV、iOS等 / MUG / Rayark

    2016-2-11

    作为音游来说可能判定弱了点,但是其他方面太拉分了,喜欢~
  • 棠棣之华

    2013-10-26 / PC、Android、iOS / 耽美宫廷向AVG

    2021-5-20

    一周目HE通关时觉得不过如此,可又放不下于是再开一线,通完后才发现只玩一条线的HE仅能品情,通BE方能体悟每条线的情爱极致,通全线才能拼凑出整个夺嫡故事,这让整合信息的过程无比愉悦又让共通章节显得无比漫长,但投入多就极易陷入,无法当作闲余消遣,玩到最后对作者构筑的万物都似有所悟,后劲悠远绵长念念不忘。作者一人完成、自掏腰包定制立绘+1星,强烈推荐全通后去看看《棠棣之华全线政斗复盘解析》
  • 雨境迷踪 rain

    2013年10月3日 / PS3 / 冒险

    2016-4-16

    意境很美,玩法里和妹纸互帮互助也挺有意思的,两个人全程默默无言却又有一种别样默契的感觉特别美好

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