• 恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

    2003年5月8日 / GBA / ARPG

    2015-5-7 / 标签: 恶魔城 ACT 探索 剧情鬼扯 GBA

  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2015-4-12 / 标签: 巧舟 逆转裁判 成步堂龙一 异议あり! GBA Capcom 逆转 AVG

  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2019-3-27 / 标签: 巧舟 模拟器 逆转裁判

    我不懂英国史,我觉得巧舟也不懂
  • 乐园~一如既往的我。的存在~ らくえん~あいかわらずなぼく。の場合~

    2004-06-25 / PC / ADV

    2016-12-13 / 标签: galgame

  • 伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-

    2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2021-7-17 / 标签: RPG

    战斗方面没有什么套路和配队思路,切人也没有必要性,欧拉欧拉无敌就完事儿了,不如说有点太无脑,集时停、吸怪、相对低费、高伤、低等级需求于一体,略离谱,但是这作的魔女时间和格挡相对其他游戏对我这种手残很友好,战斗非常爽快。剧情方面总体虽然不行,但是我很喜欢基地成员随着剧情推进位置和台词会变化这点。然后探索很有趣。
  • 兰斯8 ランス・クエスト

    2011-08-26 / Windows / RPG

    2019-4-6 / 标签: 兰斯 alicesoft

  • 超级密特罗德 スーパーメトロイド

    1994-03-19 / SFC / ACT

    2017-7-17 / 标签: ACT SFC 银河战士 探索 收集

  • 生化奇兵:无限 Bioshock Infinite

    2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2019-4-21 / 标签: 生化奇兵 PC FPS

    剧情确实很优秀,只是信息太碎片化,而我又懒得拼图,看完解析才懂个大概
  • 汐魇·演之篇

    2021-02-03 / PC / RPG 角色扮演

    2021-9-3 / 标签: RPG

    如果能按作者的预想做完,倒也不失为一部包含生命、地球、宇宙、时间的史诗,可惜。另外虽然比起前作剧情不那么虚了,有些激进的观点也收敛了些,但是对玩家不友好的毛病依然没改。和前作一样,没有剧情衔接显得情节跳跃,云里雾里,没有令我印象深刻的角色(当然,作者有塑造角色,但不能让我印象深刻),优秀的文笔和脑洞并不能完全掩盖这些问题。
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2020-1-4 / 标签: ATLUS RPG JRPG 模拟器

  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2014-6-20 / 标签: AKABEiSOFT2 るーすぼーい 有叶 galgame

  • 天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ

    2020年11月12日(日本) / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2020-12-21 / 标签: ARPG

    打击感优秀,养成系统拉胯。不收成刮痧,一收成爆炸。最强武器直接剧情给,装备中期给的三凹槽衣服和三凹槽斗笠就是毕业装,然后一切养成变成刷木魄和种稻
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2014-6-12 / 标签: 病院 narcissu AVG galgame

  • 轮环 Ouroboros

    2007-04-19 / PC / 超高难度回合制RPG

    2015-12-19 / 标签: RPG RPGMaker PC

    即使有不少难以忽视的缺点,依然带给了我很多奇妙的体验
  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2022-11-25 / 标签: ARPG

    剧情和装备盘系统扣大分。怪物和boss设计太拉了,和角色养成系统起不到相辅相成的效果,我地狱难度,到后期基本就是跳A跳A空剑技能反复循环,怪物爆发高就放技能吃伤害回血,自身的数值高低、怪物的攻击机制这些几乎没什么影响,互动性太差了
  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2016-6-28 / 标签: 国产 AVG 橙光

    文笔极好,内涵深刻。当时玩到四章还是五章的时候很有感觉,等剧情做完再玩的时候当初的感觉怎么也找不回来了。
  • 大航海时代IV 大航海時代IV PORTO ESTADO

    1999年2月26日 / PC、PS、NDS等 / SLG

    2017-7-7 / 标签: 大航海 KOEI PC 航海

    头两天还是挺着迷的
  • 天地劫序传:幽城幻剑录 天地劫序傳:幽城幻劍錄

    2001年11月18日 / PC / RPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)

    2014-12-16 / 标签: RPG 天地劫 国产 PC 武侠 高难度

  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2016-8-28 / 标签: infinity KID galgame 打越刚太郎 悬疑 AVG

  • B.B.ライダー

    2006-01-01 / PC / 現代に呼び出された英雄が活躍する短編ギャグゲーム

    2021-1-1 / 标签: rpg

    我以为最后能打破闭环迎来happy ending的,真可惜。我承认这作的笔力很强,该感动时感动,该有趣时有趣。但我并不觉得这是一部经过长时间打磨的作品,首先战斗系统跟没有一样,说实话浪费时间而且也不好玩,反正就算打赢了结束吐血的也还是我。然后有些配角不止对推动主线剧情来说太鸡肋,人物塑造的也一般。
  • 天地劫:神魔至尊传 天地劫:神魔至尊傳

    1999年9月15日 / PC / SRPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)

    2017-6-24 / 标签: SRPG RPG 国产 天地劫 汉堂

  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2015-3-9 / 标签: 去月球 神BGM 独立游戏 RPG

  • 蓓优妮塔2 ベヨネッタ2

    2014年9月20日(日本) / Wii U、Nintendo Switch / ACT (Climax Action)

    2019-11-6 / 标签: ACT 任天堂 模拟器

  • 野良与皇女与流浪猫之心 ノラと皇女と野良猫ハート -Nora, Princess, and Stray Cat.-

    2016-02-26 / Nintendo Switch、PC、PSV / ADV

    2018-8-26 / 标签: 浅川悠 galgame

    这种黏糊糊笨蛋情侣型galgame本来是我最讨厌的类型,推完居然感觉还不错

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