• 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-4-6 / 标签: ARPG PC 开放世界

    150h白金。魂系列真正进化出了一个大箱庭的开放世界,地图层次之丰富、要素之多令人叹为观止,广袤而华丽的奇幻世界带给人深度的沉浸感。但整体上比起动作游戏更贴近RPG,刷级升装备招骨灰NPC可以大幅降低打BOSS难度,对手残党十分友好,但是在不是你秒我就是我秒你的打法下对大部分BOSS招式体会并不深,不用骨灰对手残党来说又几乎没法打…再吐槽下支线的引导做的等于没有,能不能碰到任务NPC纯看运气
  • 异星探险家 Astroneer

    2019年2月6日 / PC、Xbox One、PS4 / 沙盒冒险

    2022-1-24 / 标签: PC

    全星球挖穿通关。有了自动化之后收集材料轻松好多(而且好像还有矿物无限的BUG?),画风我不是太喜欢,而且多边形经常卡我……
  • 僵尸世界大战:余波 World War Z: Aftermath

    2021年9月21日 / PS4、PS5 (向后兼容 4K/60FPS)、Xbox One等 / 第一人称射击

    2022-1-24 / 标签: PC FPS

    尸潮的表现力真是可圈可点。后期拿到武士刀之后就有点没动力了。另外这游戏也是跟朋友玩乐趣更多,自己单刷还是算了。
  • 鬼谷八荒

    2023年5月26日 / Nintendo Switch、PC / RPG 沙盒修仙

    2022-1-24 / 标签: PC 国产

    纯刷子游戏,官方还不给存档,手动备份烦死了。这游戏必须使用风灵月影大法……不然有时候心态真的会炸。靠着外挂带来的体验我能再加一分,不能更多了。
  • 僵尸毁灭工程 Project Zomboid

    2013年11月8日 / PC、Mac、Linux / Zombie Survival RPG available

    2022-1-24 / 标签: PC 生存

    和朋友几个人玩了上百小时,后面开了随机跑尸,就算全副武装外加生化MOD还是随时会暴毙,要没有遗书MOD我心态会炸。耐玩度极高,但是后期除了装修好像有点没事可做?从河畔起家,我在每个镇都做了安全屋,新出的路易斯维尔真的好大但是没什么新要素……
  • 监狱建筑师 Prison Architect

    2015年10月6日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / 模拟经营

    2022-1-24 / 标签: PC

    不太喜欢这个题材,而且管理监狱好累啊
  • 异星工厂 Factorio

    2020年8月14日 / Nintendo Switch、Windows、Mac OS X等 / SIM

    2022-1-24 / 标签: PC 建造

    2D做产线设计实在是太烧脑了,玩过戴森球之后才体会到智能飞船物流和架空传送带有多轻松愉悦啊;这里面光是设计传送带都能出本书了……
  • 幸福工厂 Satisfactory

    2019年3月19日(Early access) / PC / SIM

    2022-1-24 / 标签: 建设 PC

    真·黑奴工厂。从UPDATE3玩到UPDATE5,希望制作组能搞点更宏大的目标出来,产品最后都扔粉碎机了好浪费啊。
  • 缺氧 Oxygen Not Included

    2019年7月30日 / PC / 模拟策略

    2022-1-24 / 标签: PC 生存

    也太硬核了吧,没点理化基础没法玩的类型。小人总是不听话,日常被小人气的血压飙升。
  • 戴森球计划

    2021年1月21日 (Early Access) / PC / SIM / Youthcat Studio(柚子猫独立游戏工作室)

    2022-1-24 / 标签: PC 建造

    玩到千糖了,等他更新战斗系统再回去吧。第一感受是这游戏的技美是真的巨佬,优化好到令人吃惊……虽然整体借鉴异星工厂和幸福工厂,但是也颇有自己的特色,尤其这种星辰大海的感觉,实在是太棒了。
  • Phasmophobia

    2020年9月18日 / PC / online 4 player co-op horror

    2022-1-24 / 标签: PC

    跟朋友玩玩还行,一个人还是算了。主要乐趣全来自于聊天,游戏机制并没有那么有趣。
  • 创世理想乡 Craftopia

    2020年9月4日(Early Access) / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / Open-world survival action

    2022-1-24 / 标签: PC

    底层代码决定高度了,虽然缝合的想法都挺好,但是跑不动是硬伤啊
  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-1-24 / 标签: PC

    弃坑弃的早,想起来标记一下。画面方面,就日式卡通3D渲染这个类别称作业界顶级没有问题,反正秒杀一大帮日厂,地雷社要有这质量我都笑醒了。玩起来不怎么好玩,而且也不想继续“上班”了,可能等他全出完了有心情再去通下剧情吧?
  • 冰汽时代 Frostpunk

    2018年4月24日 / Xbox One、PS4、PC等 / SIM / City-building / survival

    2022-1-13 / 标签: PC 策略

    全DLC通关。剧本设计优秀,只言片语就可以表达严苛环境下的人性种种。玩家作为管理者,是为效率独裁统治还是尊重人权自由全看玩家自己。但说实在的,这种到了人类种族生死存亡的关头了,哪还有那么多哔哔赖赖的
  • 无主之地3 Borderlands 3

    2019年9月13日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS、RPG

    2020-9-10 / 标签: PC FPS

    这次的剧情真的充满了都合主义
  • 雨中冒险2 Risk of Rain 2

    2020年8月11日 / PC、PS4、Xbox One等 / Roguelike TPS

    2020-9-8 / 标签: PC TPS

    感受不到这游戏的乐趣,地图少,怪做的也非常粗糙(我甚至分不清哪些怪有什么技能,反正一通乱打就对了),所能做的事只有反复去刷。单机玩超无聊,联机被大佬直接带季风通关全程看人表演,不想再玩了
  • 瘟疫传说:无罪 A Plague Tale: Innocence

    2019年5月14日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG

    2020-9-2 / 标签: PC AVG

    中世纪的氛围做的很棒,前期紧张感十足;后期好多地方都有故意拖时间的嫌疑,看似很多解其实解法还是很单一,容错率很低,各种乱死;操作要求不低但是操作感并不好。通关时间12小时,体验还算良好,如果再继续增加的话可能会玩不动
  • 皇牌空战7:未知天空 ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN

    2019年1月17日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / STG

    2019-12-21 / 标签: PC STG

    总算是普通难度通关了。作为一个ACE系列只玩过突击地平线的,觉得这作好难,几乎每关都是极限设计,没有哪一关是省油的灯,不少都要重打好几遍,机体选择、歼敌顺序和操作都有要求。但是关卡是真的应有尽有,充满日式的浪漫
  • 女装学园(孕) 女装学園(孕)

    2016-08-26 / PC / あれから色々有りましたけれども、 男の娘が妊娠するって結論は変わりませんので、 これからよろしくお願いしますAVG

    2019-3-1 / 标签: PC galgame 伪娘

    只通了玲线。 这设定真是……总之女装到了一定境界连怀孕都可以做得到了呢(bgm38)。 玲塑造的还是挺不错的
  • 不醒之梦 不醒之梦

    PC / 微恐怖解谜类RPG

    2019-1-5 / 标签: PC 云通关 AVG 国产

    云通关。国人的优秀作品,有点基。剧情和氛围营造还算优秀,原创音乐真是可以
  • 咒家 呪家

    2014年7月16日 / 恐怖解谜类游戏

    2019-1-5 / 标签: PC 视频通关 AVG

    云通关,感觉没做完,剧本一点也没有往下深挖,道具也有好多完全没有用上。
  • 阿斯莫德的召唤 アスモディウスの召喚

    2018年04月27日 / PC / ACT

    2018-7-24 / 标签: PC ACT 同人

    被这同人组的作画质量吓到了。游戏流程很短,只有一个小时,ACT的手感还算可以接受;希望能看到这个组更多的作品
  • 使命召唤:二战 Call of Duty: WWII

    2017年11月3日 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2017-11-4 / 标签: PC FPS

    除了狙,最好用的枪明显是机械准具的毛瑟98K,开辅助瞄准几乎一下一个,其他枪都半天打不死一个人的……这次的年货剧情蛮像兄弟连,全是围绕着主角团展开的,除了开头,其他地方场面都挺小,最后结尾也没有按照惯例那样玩高潮,就个人而言没有达到预期
  • 质量效应2 Mass Effect 2

    2010年1月26日 (PC, Xbox 360) / PC、Xbox 360、PS3 / RPG

    2017-9-25 / 标签: RPG PC

    BUG依然还是有点多……对手柄的支持有一些小问题;不过这些都是小问题。这一代比前作不管是画面还是操控性上面都有了相当大的提升,终于有了3A大作的风范。主线其实不长,格局也没有一代大,大部分剧情都在收队友的任务上,感觉是在给下一部蓄势。期待3代能带来更多的惊喜