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战斗位置:太平洋 Battlestations:Pacific
2009年5月12日 / PC / 即时战略
2015-5-18 / 标签: RTS TPS PC
可以说是到目前为止单机海战模拟游戏中做的最完善和到位的,WOWS和海战世界都是抄他的 =。= 引擎虽然比较老但是画面依然不错,战舰的细节包括破坏效果都很到位。比较不开心的是AI不是很给力,不过高手切船切得勤的话问题并不是很大,我这种菜鸟玩起来就略累了。剧情分美军关卡(还原太平洋战争)和日军关卡(虚构本子国的胜利),能开到好多喜欢的战舰,甚至能开本子国的震电战斗机(虽然依旧脆皮)真是一本满足 -
刺客信条 Assassin's Creed
2007-11-13 (XBOX360/PS3) / XBOX360、PS3、PC / ACT
2015-5-14 / 标签: 育碧 ACT PC
之前被堂弟误删档就一直没继续玩,这次终于给通了。记得刚接触这款游戏的时候简直惊艳,而现在自从玩过兄弟会、启示录、黑旗之后再玩这个感觉真是略渣啊,无论是操作还是AI智商都各种反人类。不过,正是这一作开启了AC这一传奇的旅程。 -
Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語
2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG
2015-5-3 / 标签: RPGMaker RPG PC
贤者一周目通了。游戏的氛围营造实在太赞,在如此小的一个窗口里,在接近电子书般的演出方式下,将这样一个跨越时间和空间的宏大史诗娓娓道来。有笑点有萌点有燃点,而且细节极度精致,有着丰富的可能性,可玩性不输任何一款商业大作。感激和膜拜作者。 -
狙击精英3 Sniper Elite III
2014-06-26 / Microsoft Windows、Xbox 360、Xbox ONE等 / Third-person shooter
2015-3-16 / 标签: TPS PC
精英难度通关;这游戏玩的根本不是什么狙击手,是刺客啊尼玛;你一狙击手老喜欢在100m的射程杀人是闹哪样 = = 而且想借着声音或者移动点位的方式狙杀敌人太考验耐心了——这种方法玩的我手都冷了;想快速通关就偷偷摸到敌人附近拿消音手枪biubiubiu,想干掉虎式就先研究它的行进路线然后直接两颗地雷做掉——还狙击你妹啊; -
狙击精英 V2 Sniper Elite V2
2012-05-04 / Wii U、PC、PS3等 / Tactical shooter
2015-3-8 / 标签: PC TPS
[补录]咦,我记得我标过了呀 这作感觉是狙击类游戏的上乘之作 盘算击杀顺序、给自己留后路,估算射击距离都需要做,只是意外情况实在太多,频繁进入遭遇战,让人感觉——狙击手在现实中真的能生存下来吗 -
使命召唤:高级战争 Call of Duty: Advanced Warfare
2014-11-04 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / FPS
2015-1-31 / 标签: PC FPS
剧情越来越扯了,逗比BOSS各种犯中二也是醉了,算了不谈剧情。高科技玩具真心时髦,各种惊喜。但自从有了追踪类武器和目标增强器之后,感觉产生了好强的依赖性,以前一直最喜欢的红点都用不惯了…… 画质的提升我没法体会,因为跑最低设置都已经是勉强了,唉,配置,配置 -
刺客信条 解放 HD Assassin's Creed Liberation HD
2014-01-14 / PS3、PC、Xbox 360
2014-11-16 / 标签: ACT PC
女主角是唯一的亮点,其他方面乏善可陈。但作为唯一亮点的女主角也长得太寒碜了点……好在大多数情况是看背后的。剧情太碎,几乎没理解到底想表达什么;人物动作也很生硬;更有意思的是不少关卡竟然用最低级的镜头指引来告诉玩家路线,简直不像是育碧的大作;跟黑旗比起来差得太远,估计也就只能当作对系列的补完随便玩玩了 -
欲望格斗2 Battle Raper II ~THE GAME~
2005年4月22日、2009年3月19日(DVDPG)、2013年9月27日(DVDPG) / PC / 实时3D脱衣格斗
2014-5-17 / 标签: PC FTG
[补录]跟初代相比没什么进步,动作还是一样的水,作为FTG游戏实在是没什么可玩的地方,打打爆衣一会儿就腻味了 -
战女神MEMORIA 天秤のLa DEA。 ~戦女神MEMORIA~
2014年4月25日 / PC / RPG
2014-5-3 / 标签: PC JRPG galgame
一周目通,要素收集率大约都在80%以上,可能会去玩二周目;整体觉得很不错,方方面面都很精致,尤其战斗系统相当值得研究,搭配得好战斗都很轻松(请无视那只IMBA的狮子)。缺点嘛,好久没玩暗雷遇怪的RPG了感觉真心不爽,尤其后期迷宫都又大又复杂,游戏提示很少所以卡关也是常有的事。 -
海贼王冠 海賊王冠
2001-04-20 / PC / RPG
2014-4-21 / 标签: PC galgame SLG
软房子早期的作品,系统很简单但是还颇为耐玩;剧情相当的纯粹;虽然是十几年前的游戏但人设意外的很有撸点 =,= -
DRAGON SLAVE~屈辱女勇者~ DRAGON SLAVE~屈辱の女勇者~
2013-08-02 / PC / RPG
2014-1-28 / 标签: PC 同人 JRPG RPGmaker galgame
相当精致的一款同人游戏,换装系统全面到胖次和发饰都可以自由更替,剧情也一点都不水、而且细节处理很用心;H灰常全面可以满足不同需求 -
月姬格斗 MBAC MELTY BLOOD Act Cadenza
2005-03-25 / ARC、PS2、PC / 2D FTG / e56&TYPE-MOON
2013-12-27 / 标签: PC FTG
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东方非想天则 ~ 追寻特大型人偶之谜 東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え
2009年8月15日 / PC / FTG / 黄昏フロンティア、上海アリス幻樂団
2013-12-27 / 标签: 同人 PC FTG
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クラン姫のコスプレRPG
2013-06-21 / PC / コスプレRPG
2013-12-19 / 标签: PC JRPG 同人 galgame
除了变装play以外没有其他亮点。战斗非常简单,通关需要3-4小时,想集齐所有30套服装和CG至少要打三周目。话说这个组出的游戏完全就是靠数量嘛(60人RPG也是),画师手都要残了吧…… -
暗黑破坏神II Diablo Ⅱ
2000年6月29日 / Windows,macOS / A.RPG
2013-12-14 / 标签: ARPG PC
大菠萝2,童年回忆啊;自从玩过这个以后觉得很多游戏都是或多或少在模仿它…… -
3D定制女仆 カスタムメイド3D
2011-01-28 金 / PC / SLG / 接待メイド躾け育成シミュレーション
2013-12-8 / 标签: PC galgame
玩这游戏最大的意义就是捏脸和换装——这系统也是这类游戏中最好的;至于剧情和养成。。。无视吧 -
三国志11 三國志11
日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG
2013-11-29 / 标签: PC SLG
曾经玩过几百个小时的萌战无双。。。 -
战地4 Battlefield 4
2013年10月29日 / PS4、Xbox One、Wii U等 / 第一人称射击
2013-11-25 / 标签: FPS PC
上一代单人模式刚刚让人觉得有些惊喜,这一代EA又自己打脸了。。。Bug好多,地图和关卡设置各种不合理,不过既然BF系列重点不在单机那就不多说了。。。 -
刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag
2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT
2013-11-24 / 标签: ACT PC
这一作的耐玩度超乎寻常的高,海战和探索都非常给力。整个剧情是在探讨 “梦想” 这一主题,挺耐人寻味的;而且人物大多都在历史中能找到原型,加勒比海的几大著名海盗都出场了。不过感觉玩下来都不觉得自己在玩刺客信条,应该改名叫海贼信条 (bgm38) -
使命召唤:幽灵 Call Of Duty : Ghosts
2013-11-05 / PC、Wii U、PS4等 / FPS
2013-11-14 / 标签: PC FPS
今年这个新花样挺多的,前面场景特像2012,后面又是潜水作战又是太空作战的。反正玩COD不为别的,就为在这几小时爽一把;不过我这台老爷机已经渐渐玩不动新作了orz -
宇宙战争联盟 Galcon
2008-07-12(iOS) / PC、Linux、Mac等 / Action, Strategy
2013-11-12 / 标签: PC RTS
其实这就是个非常概念化的即时战略游戏
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