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行尸走肉 特别篇 400天 The Walking Dead Special Episode: 400 Days
2013-07-02 / Xbox One、PS4、PC等 / AVG
2015-11-17 / 标签: XboxOne 全成就
碎片式场景叙事的极致,telltale对这种在小场景里营造紧张氛围、制造人物冲突的戏码太过游刃有余。五个独立的故事,五个微不足道的小人物,一定要说有什么共同点,那就是在面对突如其来的变故、赖以生存的社会环境被破坏殆尽后,个人为了求生而不得不克服伦理道德束缚做出的转变。与第二季剧情关联不大,仅仅是部分人物提前登场而已,可以放心选择 -
行尸走肉:米琼恩 The Walking Dead: Michonne
2016年2月23日 / Android、iOS、Wii U等 / AVG
2016-4-27 / 标签: XboxOne 全成就
篇幅过短,剧本设置人物角色冲突水平倒退明显,就连画面表现力都在缩水。telltale敷衍了事、赶工痕迹明显 -
行尸走肉:第二季 The Walking Dead: Season Two
2014-10-14 / iOS、Android、Xbox One等 / Graphic adventure
2015-11-17 / 标签: XboxOne 全成就
评论待补 -
行尸走肉:诉说游戏系列——新边际 The Walking Dead: The Telltale Series - A New Frontier
2016-12-20 / Android、iOS、Xbox One等 / AVG
2017-6-10 / 标签: XboxOne 全成就
剧情整体趋于保守,新角色草草登场又草草退场,编剧强行安插NTR嫂子、杀死伙伴的戏码简直不可理喻。好在Clem的成长加分不少,会带着一脸无辜的笑容熟练卖掉队友,越来越有女人味了。三季下来,玩家一路看着她成长,即使知道她终有一天会羽翼丰满、振翅离巢,却始终还是放不下。第五章里兄弟二人关于士兵、丈夫和父亲的对话很有意思,死亡会折磨人的心智,而自私是无法被拯救的。 -
我们身边的狼 The Wolf Among Us
2014-11-04 / iOS、Android、Xbox One等 / Graphic adventure
2016-1-14 / 标签: XboxOne 全成就
对童话和经典的解构(小美人鱼为了挣房租去跳钢管舞什么的,真是黑色幽默)、执意向动物庄园致敬的桥段、狼人与白雪的组合,实在是很有魅力的故事。案件起承转合做得极好,最终章的无罪辩护很精彩,但立意确实庸俗化了。事件背后的深层原因、理念对立被局限在人物利害关系上。驼背人作为无政府主义者,只会用最庸俗的手段收买人心,角色刻画无疑是失败的,孤立事件对社会意识形态冲突的映射也不够深入,就差那么一口气 -
这是我的战争 This War of Mine
2014年11月14日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 模拟生存
2017-10-9 / 标签: XboxOne
作为策略游戏前期引导和后期平衡都有些问题,不允许试错只能摸着石头过河。玩法上其实是鼓励多周目从不同人物视角体会战争和生存的,可一旦掌握套路乐趣就会大幅下降。 -
孤独的托马斯 Thomas Was Alone
2012年6月30日 / Android、iOS、Wii U等 / 解谜
2016-1-6 / 标签: XboxOne 全成就
七种颜色的砖块总会让我联想到七个葫芦娃....不对这不是重点。关卡长度在1-2分钟,跳跃判定比较奇怪,要先按A再用摇杆控制方向,反重力关卡手柄搓得我手疼,在手机或Gamepad上玩会容易很多吧。其他没什么,挺普通的解谜游戏,全成就特别容易 -
四分之三归程 Three Fourths Home
2015-03-20 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Visual Novel
2016-5-8 / 标签: XboxOne 全成就
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神秘海域:德雷克船长的宝藏 Uncharted: Drake's Fortune
2007-11-19 / PS3 / TPS / NAUGHTY DOG
2015-6-25 / 标签: PS3
印象较深的是逆流而上的关卡,相当考验临场应变和节奏把握。视角问题没处理好,多处攀爬跳跃的机关限制视角后行动起来很不舒服。冒险感塑造出色,与之相比和黑叔叔们的掩体对射就很无趣了(应该说射击与战斗都不是强项)偏偏神海里枪战相当频繁。这么说有些直接,不过初代游戏性上的问题也太多了点,冲着名声来体验一定会失望的 -
勇敢的心:世界大战 Valiant Hearts: The Great War
2014年6月25日 / Nintendo Switch、Windows Phone、Android等 / 横版解谜
2015-10-17 / 标签: XboxOne 全成就
史实和游戏的衔接部分粗暴生硬了些,流程解谜设计一般,驾车和治疗的小游戏很适合调剂情绪。终章尼维尔攻势的关卡很神,动画演出、战场音效、特别是节奏把控调动情绪方面处理出色,对战争非人道本质的思考触动很深。一战背景的游戏不多见,老兵之心是育碧的良心作,推荐 -
弗吉尼亚 Virginia
2016年9月22日 / Xbox One、PS4、PC / 第一人称解谜
2017-6-15 / 标签: XboxOne 全成就
配乐加一分,为气氛烘托情感渲染增色不少。虽然是剧情推动的步行模拟游戏,却拒绝加入任何对白和指引,大量借鉴电影的镜头语言和表现手法,属于相当激进的一次尝试。一明一暗两条主线把故事说圆了,没什么故弄玄虚的地方,对边缘群体的关怀亦是不错的主题。 -
艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2017-12-1 / 标签: XboxOne
步行模拟游戏不是玩剧情就是玩创意,能将两者结合在一起还做得这么棒,无敌 -
X苍翼 代号胚胎 XBLAZE CODE:EMBRYO
2013年7月23日 / PC、PS3、PSV / Visual Novel
2015-5-6 / 标签: PSV
一个文字游戏也能有这么多bug真是无奈。美版游戏务必把系统语言设为英文,务必打上所有补丁,务必在观看每一个AOS后立即存档(谁TM设计的这种反人类系统)//除了亲女儿XBLAZE线写得有板有眼,其他线路都一塌糊涂,挖坑不填,敷衍了事。作为扩展苍翼默示录世界观的同人作品尚可接受,作为独立的AVG作品,尚欠火候