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超越视觉 Beyond Eyes
2015年8月4日 / PS4、PC、Xbox One / 动作冒险
2016-1-4 / 标签: XboxOne 全成就
E3展上演示过的独立游戏,色彩运用留下了不错的初印象,我就这么被宣传片欺骗了。本质上是“互动式绘本”,核心创意则是想象“视界”,可惜如此美妙的想法仅停留在纸面而已。每个部分单独拿出来都能当作游戏设计的反例,流程过短,情节氛围糟糕,缺乏实质内容。唯一值得安慰的是一小时左右就可以全成就。DO NOT BUY IT -
战场女武神4 戦場のヴァルキュリア4
2018年3月21日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / SRPG
2018-12-23 / 标签: XboxOne
这弱智剧情和苍蓝革命有360度的不同 -
行尸走肉:米琼恩 The Walking Dead: Michonne
2016年2月23日 / Android、iOS、Wii U等 / AVG
2016-4-27 / 标签: XboxOne 全成就
篇幅过短,剧本设置人物角色冲突水平倒退明显,就连画面表现力都在缩水。telltale敷衍了事、赶工痕迹明显 -
回家 Gone Home
2013-08-15 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Adventure, interactive fiction, point and click
2016-5-9 / 标签: XboxOne 全成就
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进化 Evolve
2015-02-10 / Xbox One、PS4、Windows / FPS
2015-6-6 / 标签: XboxOne
吸收了求生之路的思路,在狩猎与被狩猎之间进化。实际体验异常无聊,最直观的问题是战斗节奏不够爽快。成长奖励倒人胃口,精髓部分的怪物扮演缩成了尔虞我诈的兜圈子躲猫猫游戏,试图营造出的无缝生态圈体验反被枯燥的索敌流程与急功近利的地图设计给埋没了。玩家流失惨重,热度衰退如此之快, Evolve也只是包装精美的快餐而已 -
真·三国无双7 帝国 真・三國無双7 Empires
2014-11-20 / Nintendo Switch、PSV、PC等 / タクティカルアクション
2015-5-24 / 标签: XboxOne
越发觉得刷无双是件挺没出息的事情,然而人类是会对重复劳动上瘾的。取消兵力分配后可以轻松直取首都,修罗难度依靠荀彧的固有军略也能不费一兵一卒,本就乏善可陈的内政外交系统愈加沦为摆设了。帝国从来就不是什么策略游戏,而是角色扮演和恋爱模拟游戏。结婚生子大抵只是噱头,系统捏出的子女骨骼精奇、不伦不类…两年就能上战场简直胡闹。 场景建模不提也罢,三分之二的地图都得付费解锁,不思进取至此,无话可说 -
淹没之城 Submerged
2015年8月7日 / PC、PS4、Xbox One / 动作冒险
2015-8-28 / 标签: XboxOne 全成就
宣传片渲染出来的后启示录风格荒凉世界很棒,实际却硬伤明显:行走动作僵硬,攀爬视角很不人性。取得补给后自动传送回基地看似贴心,可一旦还有收集品没有拿到就必须返回建筑原路爬上原路返回,大部分时间都耗在这样毫无意义的反复攀爬上了。最后,既然标榜无战斗无死亡,那就把探索部分做好一点啊!这么平淡无趣的故事和枯燥乏味的收集只想让人摔手柄嘛。全成就神作,1000G点数几乎白送。DO NOT BUY IT -
灵魂:生命之息 Pneuma: Breath of Life
2015年2月27日 / Xbox One、PS4、PC / Puzzle
2015-11-4 / 标签: XboxOne 全成就
我思故我在,整个游戏就是在玩这个梗吧。然而我实在不喜欢这种为解谜而解谜,还要故作深沉混杂些“内涵”进去的设计,全成就后很开心地把游戏删掉了。成就党福利,两到三小时就能拿1000G成就点数 -
四分之三归程 Three Fourths Home
2015-03-20 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Visual Novel
2016-5-8 / 标签: XboxOne 全成就
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鬼斩 鬼斬
2013-12-12 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / MMORPG
2015-9-12 / 标签: XboxOne
劣化讨鬼传,人设充斥着萌系页游的廉价感,系统过分精简到了只是勉强能玩的程度。多数Xbox成就对应的独立壁纸图还算精美,所以花了些时间收集,谁知道哪一天就会停服呢 -
最终幻想15 ファイナルファンタジーXV
2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部
2017-4-3 / 标签: XboxOne 全成就 天蝎座
七十小时全成就,除了战斗以外的体验都不够好,后期灾难性的流程设计让人不敢相信这和前几章是同一个游戏。支线重复无聊不说,四处跑腿打素材找识别牌捉青蛙拆陷阱对亡国氛围的破坏是毁灭性的。开放世界的自由度体验与破坏设计,FFXV都只做到了半吊子的水平,没有出色的配乐和革新的战斗系统真想象不出自己要如何坚持下来。//格拉迪欧篇打完,内容太少太少,该醒醒了,补丁和DLC救不了FFXV。 -
真 三国无双8 真・三國無双8
2018年2月8日 / PC、PS4、Xbox One / ACT
2018-3-10 / 标签: XboxOne
我的天,这真是我玩过的画面、帧数最烂的游戏,贴图加载延迟+即时演算=灾难性的过场演出/开放世界就是抄育碧的那一套,还只抄了个皮毛。 -
光明之响 龙奏回音 シャイニング・レゾナンス リフレイン
2018年3月29日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG
2019-1-1 / 标签: XboxOne
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超能队长 The Awesome Adventures of Captain Spirit
2018年6月28日 / PC、Xbox One、PS4 / 冒险
2018-7-9 / 标签: XboxOne
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点击英雄 Clicker Heroes
2014-08-06 (Web) / PS4、iOS、OS X等 / 闯关
2017-8-13 / 标签: XboxOne
开Xbox,开Spotify,开Clicker Heroes,然后去忙别的事//已弃坑... -
命运:邪神降临 Destiny: The Taken King
2015-09-15 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / MMOFPS
2017-3-6 / 标签: XboxOne 全成就
2000小时,TTK确实没什么我可以玩的了,bungie赶快公布下一部资料片吧 -
能量循环 Energy Cycle
2016年1月13日 / Nintendo Switch、Xbox One、PC / PUZ
2017-2-5 / 标签: XboxOne 全成就
音乐太吵。三十分钟全成就