• 超越视觉 Beyond Eyes

    2015年8月4日 / PS4、PC、Xbox One / 动作冒险

    2016-1-4 / 标签: XboxOne 全成就

    E3展上演示过的独立游戏,色彩运用留下了不错的初印象,我就这么被宣传片欺骗了。本质上是“互动式绘本”,核心创意则是想象“视界”,可惜如此美妙的想法仅停留在纸面而已。每个部分单独拿出来都能当作游戏设计的反例,流程过短,情节氛围糟糕,缺乏实质内容。唯一值得安慰的是一小时左右就可以全成就。DO NOT BUY IT
  • 她的故事 Her Story

    2015-06-24 / Android、iOS、OS X等 / Interactive movie

    2016-10-12 / 标签: PC 全成就

    Henry Jenkins写过不少探讨游戏叙事理念的论文,富有见地,推荐阅读。本作充分利用了FMV这一古老的演出形式,以思维导图的形式将选择权交还玩家也颇有新意,至于故事本身…八点档JB乱伦理剧,很难给出积极评价。全成就难度不高,逐个排除比较耗费时间。
  • 极限竞速 地平线2 : 速度与激情 Forza Horizon 2 Presents Fast & Furious

    2015-03-27 / Xbox 360、Xbox One / RAC

    2016-1-11 / 标签: XboxOne 全成就

    系统是地平线2的简化版,资料片主线长度大约两小时吧,既然是免费扩展包也没什么好抱怨的。成就相当容易
  • 四分之三归程 Three Fourths Home

    2015-03-20 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Visual Novel

    2016-5-8 / 标签: XboxOne 全成就

  • 灵魂:生命之息 Pneuma: Breath of Life

    2015年2月27日 / Xbox One、PS4、PC / Puzzle

    2015-11-4 / 标签: XboxOne 全成就

    我思故我在,整个游戏就是在玩这个梗吧。然而我实在不喜欢这种为解谜而解谜,还要故作深沉混杂些“内涵”进去的设计,全成就后很开心地把游戏删掉了。成就党福利,两到三小时就能拿1000G成就点数
  • 奇异人生 Life is Strange

    2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure

    2015-11-1 / 标签: XboxOne 全成就

    非常正统的美式青春校园故事,枪支毒品性暴力、心理创伤和每日英雄这样很典型的美式价值观。本质还是围绕Max&Chole的世界系故事,日常细腻真实,连撕逼对骂时的台词都很有趣。梦魇中Max对自我的质疑其实就是对玩家的拷问,一味追求最佳选择的是伪善的利己主义者,慎小慎微修复周遭人际关系又有何种程度的不同呢?没有完好结局的设定算不上什么败笔,Life is strange?Life is so real
  • 永不孤单 Never Alone

    2014年11月18日 / Wii U、PS4、Xbox One等 / Puzzle

    2016-5-11 / 标签: XboxOne 全成就

  • 我们身边的狼 The Wolf Among Us

    2014-11-04 / iOS、Android、Xbox One等 / Graphic adventure

    2016-1-14 / 标签: XboxOne 全成就

    对童话和经典的解构(小美人鱼为了挣房租去跳钢管舞什么的,真是黑色幽默)、执意向动物庄园致敬的桥段、狼人与白雪的组合,实在是很有魅力的故事。案件起承转合做得极好,最终章的无罪辩护很精彩,但立意确实庸俗化了。事件背后的深层原因、理念对立被局限在人物利害关系上。驼背人作为无政府主义者,只会用最庸俗的手段收买人心,角色刻画无疑是失败的,孤立事件对社会意识形态冲突的映射也不够深入,就差那么一口气
  • 行尸走肉:第二季 The Walking Dead: Season Two

    2014-10-14 / iOS、Android、Xbox One等 / Graphic adventure

    2015-11-17 / 标签: XboxOne 全成就

    评论待补
  • 魔方:简繁理论 Cubot - The Complexity of Simplicity

    2014年8月13日 / Android、iOS、Xbox One等 / 解谜

    2016-1-10 / 标签: XboxOne 全成就

    2美元,30分钟就能全成就,简直神作,必须五星好评//认真玩会是一款很烧脑的推箱子类型的游戏,作者一定是你软真爱了,连credits都是在仿windows的启动UI
  • 勇敢的心:世界大战 Valiant Hearts: The Great War

    2014年6月25日 / Nintendo Switch、Windows Phone、Android等 / 横版解谜

    2015-10-17 / 标签: XboxOne 全成就

    史实和游戏的衔接部分粗暴生硬了些,流程解谜设计一般,驾车和治疗的小游戏很适合调剂情绪。终章尼维尔攻势的关卡很神,动画演出、战场音效、特别是节奏把控调动情绪方面处理出色,对战争非人道本质的思考触动很深。一战背景的游戏不多见,老兵之心是育碧的良心作,推荐
  • 睡梦之中 Among the Sleep

    2014-05-29 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / 恐怖冒险

    2017-2-8 / 标签: XboxOne 全成就

    重新发明了步行模拟:婴儿爬行模拟。场景音效不错,解谜与躲避部分就很平庸,既不恐怖也没有逃生里那种压迫感。
  • 灵界女孩 Whispering Willows

    2014年5月27日 / Wii U、iOS、PSV等 / 动作冒险、解谜

    2016-1-8 / 标签: XboxOne 全成就

  • 光之子 Child of Light

    2014-04-29 / Nintendo Switch、Wii U、Xbox 360等 / RPG

    2015-7-17 / 标签: XboxOne 全成就

  • 画个火柴人:传奇 Draw a Stickman: Epic

    2013-12-03 / Windows Phone、Xbox One、PC等 / 解谜

    2016-1-19 / 标签: XboxOne 全成就

    玩法简单又不失趣味,背景音乐单调的缺点也无法忽视就是了//16.03.06,居然出了DLC价格还这么贵,为了全成就,没办法了
  • 对立 Contrast

    2013-11-15 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / 平台 解密

    2016-5-8 / 标签: XboxOne 全成就

  • 兄弟:双子传说 Brothers: A Tale of Two Sons

    2013年9月4日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / AVG

    2015-11-3 / 标签: XboxOne 全成就

    以后若还有双摇杆同时操作两位角色的游戏,只怕也会被指责是抄袭本作的创意了。有趣的细节是,兄弟俩相隔较远时就会停下来呼唤对方,此时玩家无法操作,只有先让他们靠近才能继续行动。双子同心并不仅仅停留在合作解谜等游戏设计的层面,即使是等同上帝的玩家也没法让兄弟俩分开。美术设计和过场配乐都是一流,后期荒原冰河的大场面也对得起冒险史诗的名号。流程短的缺点无可指摘,场景里的互动环节也不够多,离经典还有距离
  • 回家 Gone Home

    2013-08-15 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Adventure, interactive fiction, point and click

    2016-5-9 / 标签: XboxOne 全成就

  • 行尸走肉 特别篇 400天 The Walking Dead Special Episode: 400 Days

    2013-07-02 / Xbox One、PS4、PC等 / AVG

    2015-11-17 / 标签: XboxOne 全成就

    碎片式场景叙事的极致,telltale对这种在小场景里营造紧张氛围、制造人物冲突的戏码太过游刃有余。五个独立的故事,五个微不足道的小人物,一定要说有什么共同点,那就是在面对突如其来的变故、赖以生存的社会环境被破坏殆尽后,个人为了求生而不得不克服伦理道德束缚做出的转变。与第二季剧情关联不大,仅仅是部分人物提前登场而已,可以放心选择
  • 交易者 The Swapper

    2013-05-30 (PC) / Xbox One、PS3、PS4等 / PUZ

    2016-2-6 / 标签: WiiU XboxOne 全成就

    wiiu和x1各买了份,操作和氛围上wiiu更好些(分屏加深了自身与克隆间的疏离感)。解密本身并无新颖之处,难度偏低,制作者的意图是make sense of gameplay。灵魂交易、集体意识只是引子,最后还是回到了很普通的求生、道德等伦理命题。氛围虽然压抑,但还是缺乏现实的紧迫感,结局的二选一会有多大触动就完全取决你有多融入预设情境了
  • 行尸走肉 The Walking Dead

    2012年12月11日(PC, PS3, Xbox 360) / Fire HDX、Nintendo Switch、iOS等 / AVG

    2015-11-17 / 标签: XboxOne 全成就

    Telltale代表了欧美游戏编剧的最高水平,玩游戏就像看一部可互动的高水准美剧,年度游戏实至名归。
  • 山桂 山桂

    2012年12月9日 / PC、Mac OS X、Linux / ADV 视觉小说 / 洋红工房

    2016-5-26 / 标签: galgame 全成就

    原则上我给游戏评分不会低于两分,一分都是有特殊理由。倘若是真心为了国产游戏发展宣传也就罢了,打着国人第一款自己的Steam游戏的名号,实际干着专找小品文字游戏低成本移植满足自己虚荣心的二道贩子破事。因为这件事和二道贩子留下了非常不愉快的回忆。另,附赠的WAV格式原声集实际音质不到120k//建议已经购买的申请退款,支持国产绝对应该,付钱给一个小人就太恶心了
  • 孤独的托马斯 Thomas Was Alone

    2012年6月30日 / Android、iOS、Wii U等 / 解谜

    2016-1-6 / 标签: XboxOne 全成就

    七种颜色的砖块总会让我联想到七个葫芦娃....不对这不是重点。关卡长度在1-2分钟,跳跃判定比较奇怪,要先按A再用摇杆控制方向,反重力关卡手柄搓得我手疼,在手机或Gamepad上玩会容易很多吧。其他没什么,挺普通的解谜游戏,全成就特别容易
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2016-5-26 / 标签: PC 全成就