• 续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—

    2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇

    2016-7-10 / 标签: Nitro+ 虚渊玄 虚淵玄 galgame Niθ 西部 PC 革命 ADV 老虚 燃

    英雄は、立ち止まらない。 英雄は、歌う続ける。 谁かがその姿に祈りを托し、その声で希望を懐くならー この生命は、地の果てにまで示続けなければならない灯火なのだ。 这条布满硝烟与沙尘的路,今后还要嚣张彪悍的走下去,在这荒芜却美丽的西部废土,哼唱着生命力的野性赞歌吧!Viva Franco!!Viva Revolution!!
  • 魂斗罗 魂斗羅

    1987年2月20日 (Arcade), 1988年2月2日 (FC) / Arcade、FC / ACT

    2016-2-18 / 标签: 童年 上上下下左右左右BA FC 魂斗罗 Konami 小霸王 ACT

    鼻祖。散弹主义
  • 幻灵镇魂曲 Phantom INTEGRATION

    2004-09-17 / PC / ハードボイルドADV

    2016-11-18

  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-4-16 / 标签: PS4 香草社 ADV Vanillaware 群像 AVG 神谷盛治

    其实严格来说没有“新东西”,但符合常识却反读者直觉的核心诡计和叙事诡计的不断叠加同时没有硬性bug,加上不断交织的剧本能明显的感觉出作品被打磨的多仔细,真没想到这个时代还能看到这种程度的作品,太不容易了(扣一分机战,机战让人困也就罢了,但剧情线70%普遍被机战锁这点太扣分了,明明第二区剧情也没什么必要核心线索)
  • 美妙世界 すばらしきこのせかい

    2007-07-27 / NDS、Nintendo Switch / ARPG

    2016-2-17 / 标签: NDS 美妙世界 野村哲也 RPG 双屏战斗 屏幕杀手 佳作 音樂神

    可玩性极佳,但是毁屏。音乐出色,但是毁屏。剧情结合世界观和游戏设定显得十分有趣,但是毁屏。美式人物的设计加上日式的表情描绘展现出了一种独特的氛围,但是毁屏。总之在NDS上各方面是一部各方面都十分不错的佳作,但是毁屏。
  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2016-3-17 / 标签: 口袋妖怪 Pokemon 任天堂 GBA RPG 童年 宝石资料片

    作为资料片这作十分完备了,童年回忆裂空座
  • 恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

    2003年5月8日 / GBA / ARPG

    2016-3-17 / 标签: 任天堂 GBA 恶魔城

    从这部开始恶魔城一些创新性质的元素开始爆发性的增长了,不过也算对老世代一个较好的继承(比起某暗影之王……)
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2018-2-4

  • 塞尔达传说 缩小帽 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし

    2004-11-04 (日本) / GBA / AAVG

    2016-3-17 / 标签: GBA 塞尔达 任天堂 缩小帽 ZELDA 经典

    可以说在2D的塞尔达系列中,缩小帽是全方位而言最完整的作品,总体都十分出色
  • 火焰之纹章 圣魔之光石 ファイアーエムブレム 聖魔の光石

    2004-10-07 / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2016-3-17 / 标签: GBA 火焰纹章 任天堂 SLG 战棋 SRPG

    系统创新,刷刷刷十分简易。不过比起前代这代不是兵种强弱,而是人物属性的强弱差异有些大了,虽然基本都能用,但“强人”太强了,尤其是几位新人兵。不过比起之前几代,这代的保姆骑士年轻,成长也能看,这点倒是不错
  • 这是我的战争 This War of Mine

    2014年11月14日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 模拟生存

    2017-1-20 / 标签: PC 模拟生存 战争 道德抉择 独立游戏 真实向 策略 2014 11_bit_studios

    这是个好游戏吗? 是的。 那它的游戏性很好吗?并不,反而体验略微糟糕。 那它为什么是一部好游戏?……你觉得战争对大多数平民来说是很好玩的事情吗? 这部游戏在内容做到了它想要达到的目的,这就够了。 “在现代战争中,你会像一条狗一样毫无价值的死去。” FUCK THE WAR。
  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2018-1-20 / 标签: 赛博朋克 AVG PC 百合 galgame 模拟 SukebanGames 2016

    绝无仅有的,舒适的,“沉浸感”。
  • 恶魔城 被夺走的刻印 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印

    2008年10月23日 / NDS / ARPG / KONAMI

    2016-3-17 / 标签: 恶魔城 Konami NDS ACT 御姐 露背 横版过关 御姐城

    对于御姐城最大的印象就是…………【you can’t hit me!】
  • 侠客风云传 俠客風雲傳

    2015-07-28 / RPG

    2015-8-17 / 标签: 河洛工作室 RPG 国产 SLG PC

    瑕疵还是有的,但就冲官方密切听取玩家意见开发增加可玩性的补丁和DLC这种态度就值得加分
  • 恶魔城 迷宫回廊 悪魔城ドラキュラ -ギャラリー オブ ラビリンス-

    2006年11月16日 / NDS / ARPG

    2016-3-17 / 标签: 恶魔城 NDS Konami ACT ARPG 遗迹的肖像

    虽然美工还是…………但是系统相当有趣,剧情和世界观作为单片也饱满许多
  • 我们的太阳DS·强哥与萨巴塔 ボクらの太陽 Django&Sabata

    2006年11月21日 / NDS / ARPG

    2016-3-17 / 标签: NDS Konami

    美工好,这代倒是没有潜入元素了,直接就是刚
  • 符文工房3 ルーンファクトリー3

    2009年10月22日 / NDS、Nintendo Switch、PC / 幻想生活游戏

    2016-2-17 / 标签: NDS 符文工房 ARPG MMV

    轻松愉快,但是超容易陷进去,可玩内容很多,在游戏里每天都过的很匆忙,那种人与人之间的交互的和谐氛围也是让人迷之陷入与感动。最后:托娜我老婆。(娶了三遍)
  • 精灵宝可梦 蓝宝石 ポケットモンスター サファイア

    2002-11-21(日版) / 2003-03-17(美版) / 2003-07-25(欧版) / GBA / RPG

    2016-3-17 / 标签: 口袋妖怪 任天堂 GBA Pokemon 蓝宝石 RPG

    GBA上第一部通掉的游戏,第三世代的基础,海皇牙至今也是一线特攻神兽
  • 火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣

    2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2016-3-17 / 标签: GBA 火焰纹章 任天堂 SRPG 战棋 火纹

    如果一周目初见不弄强迫症收集的话这作的难度在整个火纹系列中都算偏下的,不过剧情和世界观的完整程度倒是十分不错
  • 洛克人 Zero ロックマン ゼロ

    2002年4月26日 / GBA / ACT

    2016-3-17 / 标签: GBA ACT Capcom 洛克人ZERO

    难,真难,虽然世界观和美工很不错,但是对于我这种手残只能默默的开了老金才能通掉,居然让我回想起了那个被初代支配的童年……
  • 重装机兵2 重制版 メタルマックス2:リローデッド

    2011年12月8日 / NDS / RPG

    2018-2-4 / 标签: NDS 重装机兵 高自由度 硬派 废土

  • 重装机兵3 メタルマックス3

    2010-07-29 / NDS / RPG / キャトルコール

    2016-2-17 / 标签: NDS RPG 重装机兵

    略微的辐射味混杂日式kuso有种独特的化学反应,我个人虽然小时候玩过一点MM1但姑且没那股战车情节,但在这种RPG“异类”中体会到了属于RPG却有别于一般传统打怪升级的乐趣。以及,这代的机械银发御姐是我看的最舒服的,其他的新时代那两部都有种死宅气,虽然贴近了设定却萌不起来了
  • 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2018-11-9

  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2018-11-15 / 标签: 5pb. 科学妄想ADV 志倉千代丸 梅原英司 AVG

    电波型佳作,可能需要配以感想导读一起食用会有更好的感悟的作品。ne到te主线剧本完成度极高。人物性格的展开,反转,情绪宣泄点(礼物盒)的设置,隐藏在文本表象下的对社会文化符号、群体或事件的看法等等都可以窥见主笔那成熟的经验与态度,但……整体游戏流程推的非常的累,前期略显冗长,让人神经紧绷的桥段集中松弛无度,部分个人线仿佛韩剧一样的“非实在”,这些对观感的影响是巨大的,如果情节设置更加合理就更好了。