• 动物井 ANIMAL WELL

    2024年5月9日 / Nintendo Switch、PS5、PC / Action, Adventure, Indie

    2024-5-13 / 标签: 独立游戏 Metroidvania 类银河战士恶魔城 PS5 横版 NS

    有点离谱,我解谜过程和几个主播没一个一样的,但都能按照自己路线收集完成,这设计有点恐怖了
  • 我的世界 Minecraft

    2011年11月18日 / Nintendo Switch、tvOS、Fire OS等 / 沙盒

    2024-5-7 / 标签: 我的世界 Minecraft 自由度 PC 沙盒 时间杀手 创造 独立游戏 杀时间利器

    它是我的童年。最中意的雨天就是在mc里,边淋雨边作业
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2024-5-7 / 标签: 小岛秀夫 神作 远离云玩家 PS4 STEAM 世界预言 快递 RPG 有生之年 ACT

  • COCOON

    2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜

    2024-5-7 / 标签: 独立游戏 解谜 PC 套娃 优秀的入门级解谜游戏 还挺有趣

    新时代独立解谜游戏的样板,高水准的美术和世界设计,以及与其氛围相称的解谜风格。但,很多地方都给人浅尝辄止的感觉;解谜的过程很少有绞尽脑汁的时候,基本稍微想想就能过去,有很多好奇的内容也没能得到解释,有些可惜
  • 师父 Sifu

    2022年2月8日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / ACT

    2024-5-6 / 标签: ACT 独立游戏 PC 功夫 师父 动作 EPIC PS5

    通了最难的一般结局(武德结局好难啊T_T) 这是我这几年玩过对中国文化最尊重和有深层理解的游戏,真的在理解了何为“武德”后将其巧妙地融进游戏之中,达成了游戏哲学上的统一,我对此给予高度评价。美术风格和动作系统深度也很有说法,更有一些会心一笑的致敬桥段,是一款优秀同时有着深沉中国功夫风韵的ACT
  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2024-5-6 / 标签: 像素 独立游戏 meta 神作 tobyfox 解谜 救赎 自由度 PUZ

    个人玩过的像素游戏的巅峰,难以忘怀的游戏旅程
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2024-5-6 / 标签: 神作 解谜 宇宙 世纪第一探索Game AVG 求知欲 2019 Mobius

    震撼,说不出话......中后期堪称好奇心驱动游戏,能唤起自己久远前对星空和传说的向往。如果此生没有玩过星际拓荒,我想那一定是一种极大的损失
  • 苍翼:混沌效应 苍翼:混沌效应

    2024年1月31日 / iOS、Android、PC / ACT、Roguelite动作 / 91Act

    2024-5-3 / 标签: roguelike ACT 9分:对于我来说体验绝佳的作品 又菜又爱玩 复活赛打赢 STEAM 91ACT

    游玩30h+,喜欢横版动作肉鸽的只要和美术对上眼缘了,就可以放心一试;美术风格和极多的潜能设置,它做到了一款优秀动作游戏需要做到的事情。稍微可惜的就是关卡数偏少,剧情看得出有自己的想法但不够长,美中不足。希望这批有热爱有干劲的制作组能创作更多他们热爱的游戏吧
  • 剑星 Stellar Blade

    2024年4月26日 / PS5 / ARPG

    2024-5-1 / 标签: 韩国 ACT PS5 油腻师姐 棒游 SHIFT_UP

    不会真有人觉得这游戏是什么反zzzq的先锋吧?它国难道做的不一直是这种游戏?服装驱动游戏名副其实,关卡设计音乐特效可圈可点,动作模组没有创新但尚可及格,到此它是一款合格的动作3A,但远不到可以“吹”的地步;而到了剧情和人物塑造,纯纯一坨稀碎,毫无深度和哲思可言,对于剧情党,这游基本没有值得你玩完后回顾的东西,等后期对动作和主角那b脸审美疲劳了就更只剩下乏味了。只谈主观,我能给个5-7的评价。但我反感反zzzq反魔怔拿这点吹剑星的人,作为用户在su搞欺诈后去讨伐我认为无可厚非,但用“反zzzq”立牌坊的人是魔怔了吗?mc玩家评分简直是今年魔幻之最,“反zzzq”从来不是这b游戏自发承受的使命,开发者没有为“这份事业”做出“努力”,搞和谐欺诈也能证明这一点,这份“殊荣”不属于它,9.3的玩家评分并不代表它的质量,并且进一步坐实我对玩家评分的不信任和鄙夷
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2024-4-29 / 标签: 塞尔达 开放世界 塞尔达传说 任天堂 Switch 神作 NS ゼルダの伝説

    均衡牛魔呢,差不多得了,这么喜欢均衡你是生下来脑袋上就挂了个天平吗?