• 甜蜜女友2 アマカノ2

    2020-04-24 / PC / 甘えたがりな彼女と俺の純愛学園ADV

    2024-5-11

    画风奇异的、真不熟的、无聊的、关掉姐姐语音的、放空大脑的、还算及格的
  • 星光咖啡馆与死神之蝶 喫茶ステラと死神の蝶

    2019-12-20 / PC / ADV

    2024-5-4

    成功的、正确的、放松大脑的、使人快进的、只玩了大枣线的
  • 最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    2024-4-29

    本作pc端优化的什么玩意,不是我说,20年的7re我都能跑动流畅高画质,怎么16年的15能卡成这个p样,而且本作的手感真跟便秘一样,从战斗到日常操作种种,都给人一种强大的粘滞感,从一开始的新手教程我察觉到了异样,能硬着头皮玩下去只能说明品牌效应过于强大。抛去以上种种,本作仍称得上无聊,无穷无尽的马桶还有jrpg特有的弱智任务、甚至不如回合制的战斗还有主角这四个p人,当然,我不是什么麻辣仙人,但是这实在是太脑残了,纯男的游戏很多,但显然不会在一开始给你塞大量的男团日常,人道德与法治5一开始爆中爆之抢银行,你一上来4男推车,而且这四个p人也nm不帅啊。剧情更是重量级,一坨屎不想评价。//我懂了,pc端的优化组为了不让大家品尝到这一坨特意用优化劝退大家,谢谢你,优化组。
  • 地平线 零之曙光 Horizon Zero Dawn

    2017年2月28日 / PS4、PC / ARPG

    2024-4-29

    一坨大便
  • 巧克甜恋 あまいろショコラータ

    2020年1月31日 / Nintendo Switch、PC / マイ・フェイバリット・ケモミミADV

    2024-4-22

    作为废萌连让人放空大脑都做不到,实在是令人忍俊不禁
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2024-4-19 / 标签: 香草社 神作 galgame

    考略到本作也花掉了我30多个小时,简短的写一下感想把。 1、战斗部分,一般甚至平庸,打起来没有丝毫正反馈可言,最终战尤甚 2、音乐,没有神配乐,甚至连能留下印象的曲子都没有 3、游戏框架,很棒,或者说神中神。玩完之后我拿着笔记本对着事件档案挑刺,只能说确实都有迹可循,不过最后莲也那部分就算了。人物事件说是乱序,实际上同一时代人的故事基本都是连着的,而且事件档案里的顺序是按时间顺序排的,很容易厘清关系(当然也不影响后面加设定反转)。说到这里不得不提另外一点,就是本作在多视角叙事时,同一事件几乎不会出现两次,但是不同人物线之间的连贯性却基本不受影响,这点非常厉害。
  • 圣兽之王 ユニコーンオーバーロード

    2024年3月8日 / Xbox Series X/S、PS5、PS4等 / シミュレーションRPG

    2024-4-4

    好玩,中!我本来是想这么说的,但是本作后期确实体验一般。本作我觉得主要有两大败笔,一是不应该把王城前哨战这么早就摆出来,我组的亚连队20级出头硬碰40级还打赢了,打完前哨战1队直接35级,后面直接不用思考了;二是婚戒跟剧情强相关,这太蠢了。当然,你要有本事把30多个女角色每人的决战跟最终剧情都做得差异化跟量大管饱,我肯定直呼神作,不过这显然不可能。结果就是决战当背景板,最终结局更是只有几句话,糖都发不明白,连个婚礼都做不出来。不是我说,可婚的里面起码5/6的人都nm是底层龙套啊朋友,这帮人决战在场不突兀么?与其写三十多份流水账还不如专注那几个核心人物,可惜!
  • ENDER LILIES: Quietus of the Knights

    2021年6月22日 (NS/PC) / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ARPG / Live Wire、Adglobe

    2024-3-30

    音乐跟美术很棒,剧情中规中矩,就是感觉穷了点,三结局20h搞定。战斗部分见仁见智,我觉得还行,打的很开心。///撤回前言,剧情比想象中的好,因为太过于碎片化玩的时候有的地方没看明白,比如说三代白巫女跟A结局,搞明白暗部剧情之后回过头再看看暗部深处的白巫女跟A结局,真是感慨万千,+1分。
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-3-5

    见个人日志
  • 碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink

    2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG

    2024-2-5 / 标签: ARPG Cygames JRPG

    战斗!爽!!!//战斗体验跟剧情体验都要大于ff7re,可惜建模实在有些穷,要肝的元素也有点多//爆肝50h后对这游戏做个总结:剧情套路但不无聊,收集繁多但足够有趣。 本作的战斗就是为了爽而设计的,超短攻击后摇和连续、随时、快速且无敌的闪避立马就和一些操纵起来有明显凝滞感的游戏做了区分,更不用说本作超多而且区分度做的相当棒的角色了,十几种角色,每个都有独立且有趣的攻击模组和技能,绝对物超所值。如果你是arpg爱好者,那么一定不要错过这款游戏。PS:到p难度,叮一下对大家的身心健康和手柄健康都很有帮助(
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2024-1-28 / 标签: 塞尔达传说

    见个人日志
  • 火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ

    2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG

    2023-12-26

    剧情一坨,尤其是神龙妈暴毙的时候,看的我大脑宕机;其余的还不错,短流程是个明智的选择。
  • 提早绽放的黑百合 早咲きのくろゆり

    2023年10月24日 / PC / 百合ADV

    2023-12-5

    非常棒的游戏。系统上的创新以及带来的别具一格的表型形式令人拍案。剧情虽然一眼望到头,但在剧情张力、文字功底、人物塑造上都做到了令人满意,不求有功但求无过就是我对剧情的评价。亦真亦假的梦境也掩盖了少许剧情bug和瑕疵。第一次给我的确在玩一个文字“游戏”的实感,非常优质的游戏体验。//一个月后冷静下来看确实不值10分,但是这也是我玩4年gal以来的通病,剧情、画风、吸引我的人物塑造,通常3条只能占两条,难以说服自己打出10分。
  • 英雄传说 黎之轨迹Ⅱ -绯红原罪- 英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -クリムゾン·シン-

    2022年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS5等 / RPG

    2023-12-2

    中规中矩,虽然很多人说什么一场空,倒也还好了,反正轨迹玩的是角色从来也不指望主线能整出什么大活,别整烂活就是(虽然我觉得39的剧情都挺烂的,不过创轨时就跟这俩不熟,也还好了)。整部游戏的精髓集中在终章的羁绊任务跟那几个不错的cg;此外说一说对黎3的希望,应该有黎老师吧,别nm出来就给什么人垫了,妮娜别搞得跟托马斯一样就行,至于主线,无关心。
  • 英雄传说 黎之轨迹 英雄伝説 黎の軌跡

    2021年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG

    2023-12-2

    哈哈,终于把这个该死的遇敌进战斗给删了,大好评。本作人物塑造上仍有轨迹系列一贯的水准,特别是师姐,可以说轨迹系列的核心吸引力就是看角色的日常互动。但问题是,我个人对黎老师有粉丝滤镜,黎老师形象根深蒂固导致对范恩没什么代入感,导致本作属于那种玩的时候挺乐的,但是玩过了就忘的水准;PS:要想获得最佳体验建议是先自己玩一遍然后去看泛式录播,看泛式跟直播间发癫体验是比自己玩强的多(菲莉厨除外)。PSS:差点忘了,这作立绘丑的窒息,不过我是打了闪轨画师mod玩的,而且正常你也不常看到那个立绘,倒也没那么窒息
  • 母娘乱馆 母娘乱館

    2012年9月28日 / PC / エロADV

    2023-12-2

    果然写ntr还是要老牌劲旅a社,最喜欢的一集(仅限姐姐);有的编剧你会写个锤子的ntr,写出来的角色整天欲求不满让人人猴不分,而且出轨和恶堕也能叫牛头人吗,tmd谁玩游戏是为了看制片人ml啊,呃呃啊啊就完事了的话,我牵条狗来都知道怎么写。
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2023-11-29 / 标签: 无需多言

    ff7re在游戏性和播片的质与量上注定是jrpg史上的里程牌了,伟大,无需多言,单凭这点我给打10分。但剧情实在是太抽象了,SE你出个ppt介绍下这个白毛懂哥跟扎克斯干过什么我都当你努力过了,单论剧情表现jrpg上的典中典、装逼犯、谜语人、敌方懂哥、意义不明的闪回一个不拉,而且这装逼犯还是主角认识我不认识,而且到最后我都不认识,绝绝子。1718章我一直以为最后爱丽丝或者谁会出来系统的解释一下,结果不仅爱丽丝全程我不知道,打完白毛居然直接nmd进片尾曲了,看到片尾曲跳出来的瞬间,我突然释怀的笑出了声。//.其实我想打9.5,因为ff7re不会给我开二周目的动力,这也是剧情上的缺失带来的遗憾,从这点上看其实我应该给闪轨4打10分(
  • 黄昏的禁忌之药 黄昏のシンセミア

    2010-07-22 / PC、PSP / 絆を受け継ぐ純愛ADV

    2023-11-20

    感想见个人日志
  • 破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2023-11-6

    不得不说,单把这画面单拎出来在我目前是我玩过的jprg也算一流的,但是这弱智一样的编剧毁了这游戏。下面开始清算。风将剧情傻逼,无需多言;齐尔法,白给的方式在游戏界也是独一档的弱智;水将,全给你丑完了;男主,整部游戏突出一个忍字当头,唯二两次雄起都是老婆被骂了,不止一次关键道具就在眼前就站那里干看着,最难绷的最后跟水将对a,你tm打赢了就站那里干看着球被水将拿走,傻逼;最终剧情tmd你最后都靠机械降神了,能不能别演苦情剧跟低配版迪迦了,这很好看、很有意思嘛?;我可以理解游戏剧情没创意,但你不能剧情老套,人物塑造也又平又扁吧,那我玩游戏图什么,图你那又长又无聊怪硬而且堵门而且不能传送回去还要重新跑一遍的ctrlc+v做出来的迷宫?
  • 青春×好奇相伴的三角恋爱 スキとスキとでサンカク恋愛

    2016-11-25 / PS4、PSVITA、PC / ドキドキ三角恋愛ADV

    2023-9-29

    补标,不知道是玩了很多部颜艺社作品后多少有些审美疲劳了还是就是写的不行,玩的犯困。
  • 恋爱成双 フタマタ恋愛

    2022-04-28 / PC / 二股恋愛ADV

    2023-9-29

    可以,起码这作没在作品里塞逆天女主了,有进步
  • 恋愛×ロワイアル 乃々香&蓮菜&由奈 ミニアフターストーリー

    2021年3月26日 / PC / 恋愛サバイバルADV

    2023-9-29

    偶像组人设真的戳我xp,最喜欢的一集(
  • 永不落幕的前奏诗 ソレヨリノ前奏詩

    2015-02-27 / PC / インタラクティブ・ノベル

    2023-9-29

    补标,对游戏几乎不剩什么印象了
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2023-9-27

    唉多,不是很有趣呢;说点正经的,四周目非要搞你那个民俗文化干嘛呢,我当然知道能说得通,问题是这玩意就是不好看啊。还有md拿了狼神神力就是熬夜帮人洗澡+打扫房间+剪视频是吧,属实没绷住。