• 最后的现在 最果てのイマ

    2005-08-12(PC) / PC、PSP / ジュヴナイルアドベンチャーゲーム

    2024-4-20 / 标签: xuse

    打分和简评暂且搁置,田中的作品还是得过一段时间来看才能展现他真正的威力,况且还是最果这样无论在各种方面都很大胆的作品,更需要时间去梳理。但不得不说,在走过了这最后的现在之后,我惊叹于这系统的巧思,享受着田中的各种设定随着现在的最后的临近慢慢爆发(可惜阅读各种设定对我来说就稍显折磨Orz,特别那些高密度的部分),这部作品让我重新审视了蛮多田中的作品,尤其感觉我打rewrite的时候果然还是阅历不够,没能读懂,实在是可惜。现在看下来,果然感触最深的部分还是与沙也加的林间对话,现在回过头看真的是越看越喜欢。(这条记录纯属是打完后的胡言乱语,另,好想和==(剧透)多来几个HS)
  • Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル

    2023年11月17日 / PC / ADV

    2024-4-19

    无论是鼓起勇气以另一种身份继续贯彻自己的仁义,还是能够挣脱一系列的不幸去抓住属于那一小小的幸福,实在是令人动容,这样的温柔也能想起曾经在最后所见到的那照进教会的阳光以及白茫茫大地上那广阔的蓝天,只不过那次终究只是余辉,而这次烂户口终于把那片天空放到了我们触手可及的地方,在新年感受一点这样的温柔总归是好的。(之前打的写了简评忘记改成“玩过”了)
  • 雪歌 ゆきうた

    2003年12月19日 / PC / 恋愛アドベンチャーゲーム

    2024-2-14 / 标签: FrontWing

    汉化刚出那会玩过,郁得有点恶意过头了
  • あした出逢った少女

    2003-05-30 / PC / ADV

    2024-2-14 / 标签: moonstone

    TE那无可奈何的感伤,像何処那样又一次击中了我的心,果然我还是喜欢吴执笔作品中这抹美丽的悲伤。过去和现在频繁交错,稍稍打开笔记,记录这过去和现在,探寻其不同之处,便能渐渐没入这紧凑的悬疑剧中,纵使想到了很多种可能性,但最终还是被吴所写出的真相给震撼到了,两人在湖边「出逢い」,娓娓道来的真相背后则是那残酷的真相以及到不了ハッピーエンド的现实,在最后看到那恋心输出是真的抵不住,读至结尾我心中也和打完何処一样只剩下空虚和感伤,唉,这也算是一种“宿命”吧。
  • 粉彩铃音3 パステルチャイム3 バインドシーカー

    2013-02-15 / PC / シミュレーションRPG

    2024-2-7 / 标签: alicesoft

    中规中矩的作品,战棋类型果然还是玩腻了,完全没有打二周目的欲望,不过还是感谢汉化
  • CANNONBALL:猫猫疯狂大赛车 CANNONBALL~ねこねこマシン猛レース

    2003-02-07 / PC / ADV

    2024-1-31

    打了三四天吧,感觉很难评价这部作品,虽是一部很符合我胃口的浪漫作品,但赛车游戏耗时巨大和重复性太高导致我很难去完整的收集完每一个支线,这也使得故事显得有些零散,而且声优表现有点怪,这些因素导致我很难去投入感情去推这么一部作品,好在剖去支线后主线还算连贯,很浪漫,到了真结局也很感动,不愧是星空。(TIPS:I线进不去可以试试选项全遵从弗克茜的指示并两次战斗都不进行操作就能拿到第四名进到I线了,试了半天终于试出来了,受不了了)
  • 河原崎家的一族2 河原崎家の一族2

    2003年6月6日 / PC / マルチルート・シングルエンディング方式アドベンチャー

    2024-1-24 / 标签: ELF

    19页攻略,全回收不了一点。主线剧情设计得很不错,不愧是馆系巅峰,一声声ユウマ促使着我去到达这个故事迷宫的出口,最后发现真实早已存在,所有都是虚幻,唯有列车仍在前行,可惜这作凌辱剧情太多,而我又是很不喜欢凌辱剧情的玩家,到了最后的“HE”比起惊叹我感受到的更多是从这个游戏解脱了,ELF的这类作品估计我是很难再去碰的了。
  • Kanon

    1999年6月4日 / PC、DC、PS2等 / ADV / Key

    2024-1-22 / 标签: key

    好奇怪哦,如此简单的剧情,却切切实实的把感动放到了我的心中,果然深入人心的感动往往只需要最纯粹的感情宣泄,kanon让我久违的体验到了这最初的感动,在如今打过很多作品的现在,key社仍然能以最简单的方式骗走我的眼泪,真好啊。
  • MUSICUS!

    2019年12月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ロックンロールADV

    2024-1-19 / 标签: OVERDRIVE

    为了探寻那个终结的世界中“他”到底看到了什么和男主“异样感”的由来,我通关了这该死的游戏,百感交集不知如何言说,要说在这旅途的尽头我的心里刻得最深的东西的话,一是在并不美好的背景下每个出场人物都努力找到了独属于自己的幸福;二是我陷入男主那偏执之中慢慢到达终焉,伴着ぐらぐら这一从开篇就刻在我心中的歌曲伴奏,再缠着那诅咒般的文字到达故事终末的那种绝望感,以及作为读者的我没有办法再有一个从绝望中站起来,或者回到过去与她迈向不一样结局的机会的无力感;三是三日月最后那一笑在我心中绽出的种种思绪:或是与C+C本质类似的,关于“音乐”能否打破人与人心灵的边界使每个孤独世界成为一个整体的思考;或是那蕴含在煌煌舞台中与总是有缺憾的现实的和解;或是扶她自在我心中种下的那虚无和存在,瞬间和永恒共生的那幸福论。感谢濑户口,感谢OVERDRIVE,感谢你们创作出如此震撼的作品
  • 来自昏暗的时间尽头 仄暗き時の果てより

    2016年12月22日 / PC / サスペンスホラーADV

    2024-1-16 / 标签: moonstone

    之前打了一半没打完,现在打了何処之后打完这部作品再看这TE能看到很多何処的影子,有些台词更是让我回忆起何処的很多东西,不过这作对于兄妹恋的讨论就基本很浅,不过这部的重点也不是在这里,毕竟比起兄妹恋,更像是对“命中注定之人”的狂热追求,不得不说吴是真的有才,TE这闭环简直把我看呆了,记忆中那疯狂的情感在一次又一次的轮回的尽头爆发,然后又从相遇开始,打完再看由乃的BE才知道是如何“逃出”那轮回的。只可惜这作比起何処来说除了TE外其它线表现并不是太行,可惜可惜。
  • るいは智を呼ぶファンディスク - 明日のむこうに視える風 -

    2010-09-23(木) / PC / 新美少女エンタメADV

    2024-1-10 / 标签: 暁WORKS

    2024年第一部通关Clear的作品,不得不说这部FD真的是诚意满满,无论是在体量上还是在剧情上都做出了和本篇相当的成果,在本篇中为我所诟病的感情爆发在这作中好了不少,特别是惠线那感情爆发,真的表现出了对着“被诅咒世界”的绝望,简直不能再赞。后期的意识流写法让我确实地体会到了那种亦真亦幻的感觉,但很难说这种意识流的写法是明智的选择,因为TE被这意识流的写法搅得有点碎,表现力也不太够,“平淡的完结了”这样的感觉,有点可惜。不过打完对这系列作品还是很满意的,塑造出一群我喜欢的角色,并与他们一起经历这吵闹的日常,这就够了,用惠线结尾茜子所说的一句话来结尾吧,「ありがとう、そして、さようなら」
  • 智以泪聚 るいは智を呼ぶ

    2008-06-26 / PC / 新美少女エンタメADV

    2023-12-27 / 标签: 暁WORKS

    “绊”。 很久没打过集体感那么强的GAL了,所谓物以类聚,只不过是一群孤独的人组成的同盟罢了,脆弱但又因为羁绊而坚固无比,不过嘛,对比田中那几作来说,这部的铺垫以及表现力还是不太够。人物方面的话比较喜欢智和花鶏,智娘作为伪娘GAL中的男主确实很有魅力(各种意义上)。总体上还是一部很不错的作品,虽然各条路线都有点问题(个人感觉主要问题还是感情爆发不够强),不过打完还是挺满足的,FD打完结果感觉还是有些坑没填,不过管它的呢,我大概是永远都忘不了这个同盟了。加上FD打个八分好了。
  • 八卦恋爱 コイバナ恋愛

    2023-09-29 / PC / 恋バナ恋愛ADV

    2023-10-8 / 标签: ASaProject

    这作还算不错吧,虽然表现有点没达到我的预期。因为时间和兴趣的原因只推了こころ线,在H过程中还会和你拌嘴的欢喜冤家好有意思。原本在体验版的时候对トコちゃん还挺有兴趣,但是在后续剧情的表现让我丧失了进她线的兴趣,这一点也算是这作的一个通病,一二章剧情对四个女主的塑造感觉比后面几个篇章的塑造都要好,后面因为是群像导致女主不是那么的显眼,有点本末倒置的感觉。通篇推下来感觉配角除了黄毛女那一对外塑造的算是无可挑剔了,群像相声比想象中有趣,也很有青春的感觉,光生妥妥的主角,拥有比男主还厉害的行动力,同时还有いのり那么戳我的攻略对象,看来我不得不化身アリス来实现我的恋爱了。总的来说这算是一个还不错的命题作品,只不过用力没用对地方,力也没使完,期待FD能加把劲吧。//FD推完看到光生终于届到了真的很爽啊,这下完整了,这作终于可以成为我心中颜艺社的最佳作了,7->8
  • レミニセンス Re:Collect

    2014-06-27 / PC / 記憶と巡るADV

    2023-10-7 / 标签: AKABEiSOFT2

    这作剧情烂的一言难尽,那么好的人设全被浪费了,和前女友氛围好的时候也不插个选项给前女友线,我不能理解啊!!! 相比起本篇来说恋的FD就好不少,唉,伊利老贼……
  • 回忆录 レミニセンス

    2013-05-31 / PC / 記憶を巡るADV

    2023-10-4 / 标签: AKABEiSOFT2

    话说前女友人设那么棒不能推也太残念了吧,岂可修。伊利老贼还是只适合写主线,这作前期主线的观感感觉比晓护好多了,可惜他那烂尾的毛病真的是一点没改,后期的个人线里面连主线的影子都没有了,感觉这作差个GrandEnding这种能收束每条线信息同时解决所有问题的结局。秋线算是表现比较好的一条线,斗爷在这里的表现还是一如既往的NB。
  • 終わる世界とバースデイ

    2012-07-27 / PC、PSV / 新・終末系恋愛ADV / コットンソフト

    2023-9-29 / 标签: コットンソフト

    9.2因为一首歌而去打的作品,历时四个月终于断断续续的打完了,不得不说最后「Happy Birthday to…」响起来的时候真的是一切都值了,没能攒到生日那天去推真的有些遗憾。不过除此以外嘛……反正没想到会这样展开,主线以外的质量都有点不行,主线也只能算一般 //5.10前期日常有些无聊,总之先搁置了//ハッピーバースデー,イリ
  • 实妹相伴的大泉君 リアル妹がいる大泉くんのばあい

    2010-05-28 / PC / ADV

    2023-9-24 / 标签: alcot

    打完何処之后过了很久,终于又一次打开了妹系作品,得益于基友一家的相声,这作的日常可谓是深得我心,不过从结论来说,果然我还是不太喜欢淡化冲突的实妹恋爱,如果这作栞线不是按着恋爱展开的话我觉得观感会更好,栞线结尾最后的场景神中神,对于这作来说,这是最好的结尾。结尾标题的的はじまりの唄以前听过很多次,这次才知道原来是这作里面的。
  • 末世孤雄 Vol 1 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない

    2015-02-20 / PC / ADV

    2023-9-23

    用一部作品写个整个系列的评价吧,这系列作品剧情很紧凑,打起来很爽,女主深月的成长写的很不错,主线剧情停在VOL3还算可以吧,总的来说算是个不错的作品
  • 寄宿之恋 かりぐらし恋愛

    2018-03-30 / PC / はしご生活恋愛ADV

    2023-9-22 / 标签: ASaProject

    也许是我玩过的所有颜艺社作品中表现最好的作品(希望コイバナ出来后能动摇这个地位 10.8结果玩下来还得是寄宿之恋),理兔线算是中规中矩,日和线很有趣(话说你3P呢,伞哥来了全写了)
  • 思い出抱えてアイにコイ!!

    2021年9月24日 / PC / 幼なじみと恋をする学園恋愛ADV

    2023-9-22 / 标签: HOOKSOFT

    标准废萌,喜欢静流
  • Christmas Tina -泡沫冬景- Christmas Tina -泡沫冬景-

    2019年12月20日 / iOS、Android、PC / AVG

    2023-9-17

    还不错吧,剧情方面,在中期观感很好,前期和后期感觉都有点毛病,语言不通这一设定也算是有利有弊了,两个人对着语言不通的对方宣泄自己的情感这种氛围还是蛮不错的,结局那里也算不错,不过说实话前期语言不通所带来的观感实在是有点差了,总有种奇怪的感觉。演出算是这作的一大亮点,做的确实很不错。
  • 空恋 ソラコイ

    2015-12-18 / PC / ADV

    2023-9-16 / 标签: MORE

    在知道游戏之前先知道的歌,OP和ED曲水准都很高,在打完本作之后听起来会更有韵味。空线结局很有意思,但是前面的白开水日常和结局前的一串HS还是没能让这结局展现出它本有的威力,只能说可惜可惜。
  • 匿名代码 ANONYMOUS;CODE

    2022年7月28日 / PC、Nintendo Switch、PS4 / メタ科学アドベンチャー

    2023-9-10 / 标签: 5pb.

    因为系统在几年前就开始期待,但是这系统还是和我以前想象的出入有点大,感觉引导也没做得很好。前期剧情还不错,后期不太喜欢那个节奏,没能燃起来,也没能感动到。
  • 120日元之春 120円の春

    2005-02-24 / PS2 / 视觉小说

    2023-9-3 / 标签: 猫猫社

    240 = 120 * 2,这式子写的真的好,看到ラムネ里的角色客串还有点小惊喜
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