-
新生也疯狂 FreshWomen - Season 1
2022-08-19 / PC / 视觉小说
2023-8-25 / 标签: PC R18 STEAM 视觉小说
5h全成就 剧情简单并且每条线的自由度一般 没多少重大的影响好感度的选择 基本脑回路正常就能想干就干解锁全cg 这样设计跟剧情体量是相吻合的 建模cg渲染都很顶级 审美上julia跟chloe的五官玲珑精致也挺照顾东亚审美 美中不足还是定价、体量跟自由度 在港区原价买属于是当了回冤种 s1结束得我没反应过来 而同样的用时bad只够玩到ep2 至于攻略基本上系统代劳了 几乎可以当做adv玩 不管怎么说还是期待s2吧 -
双人成行 It Takes Two
2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer
2024-3-27 / 标签: 双人 PC 解谜 STEAM EA 独立游戏
一起玩的人一直在变但什么时候能通关还是未知数 和有的人玩会睡着 和有的人玩又可能饶有兴致 可能我在这个游戏中更看重的交互体验是人人而非人机 -
无畏契约 VALORANT
2020年6月2日 / PC / FPS / Riot Games
2024-3-27 / 标签: FPS PC Riot 网游
不由得感慨氪金与段位不成正比 也让我真正意识到游戏天赋的差异 fps确实是我难驾驭的游戏类型 但一直有朋友陪着玩就远胜其他万千了 春节前在亚服跟泡菜妹通宵双排了好一阵 无论是游戏内道具理解还是游戏外充值比例 都让我更加笃定马服弗如亚服远甚的观念 有了如此看法后为在马服投入的沉没成本悔不当初 另:为了玩瓦有太多的gal跟3a新开坑但一点没填… -
Apex 英雄 Apex Legends
2019年2月4日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / FPS, Battle Royale / Respawn Entertainment
2024-3-27 / 标签: FPS PC EA 网游
不会走路不会捡道具的青春猪头少年不会遇到弯弯队友…玩笑以外 真正没继续玩的原因还是身边没啥玩派的朋友 -
绝地求生 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
2017年12月20日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 射击
2024-3-27 / 标签: PC FPS 大逃杀 TPS 垃圾优化 Bluehole
幽默anti-cheater机制 bgm不夹英评论就被夹的关键词识别使好笑程度上升 -
和Bennett Foddy一起攻克难关 Getting Over It with Bennett Foddy
2017年10月17日 / PC (Windows)、iOS、Android等 / ACT
2024-3-27 / 标签: PC 独立游戏 ACT 折磨 Bennett_Foddy
有效治疗低血压 -
文明6 Sid Meier's Civilization VI
2016-10-21 / Xbox One、PS4、iOS等 / SLG
2024-3-27 / 标签: PC SLG 策略
It kills my time. -
人类一败涂地 Human: Fall Flat
2016年7月22日 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / AVG
2024-3-27 / 标签: PC 多人 解谜 合作 开黑 PUZ ACT
-
街头霸王5 ストリートファイターV
2016年2月16日 / PS4、PC / FTG
2024-3-27 / 标签: FTG Capcom PS4 PC 街霸 格斗
横版格斗游戏向来是弱项中的弱项…少有的1.5h时长 有点触目惊心了 -
火影忍者 疾风传 终极风暴4 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4
2016-02-04 / PS4、Xbox One、PC / FTG (忍道対戦アクション)
2024-3-27 / 标签: PC PS4 火影忍者 ACT FTG
有没手柄完全是两种体验 -
英雄联盟 League of Legends
2009年10月27日 / PC (Windows)、Mac OS / MOBA
2024-3-27 / 标签: PC MOBA 网游 Riot
在表哥影响下开服入坑 但因初中校队训练手骨折后黯然退坑近九年 数次尝试回坑都被新号炸鱼打得几无体验 moba类游戏跟我结下孽缘自此始 也大概是我天赋、热情、努力投注最多的游戏 -
反恐精英:零点行动 Counter-Strike: Condition Zero
2004年3月1日 / Linux、Mac OS X、PC / FPS
2024-3-27 / 标签: FPS PC Valve CS 童年
小学机房局域网枪王 一度以为自己有fps天赋 直到十年后接触瓦洛兰特… -
要塞:十字军东征 Stronghold: Crusader
2002年9月25日 / PC / RTS, SIM
2024-3-27 / 标签: RTS PC 要塞 firefly 童年
十年➕ 先上车后补票 -
命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge
2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)
2024-3-27 / 标签: RTS PC 红警 westwood 童年 EA
系列游戏时长最长的一作 -
半衰期:反恐精英 Half-Life: Counter Strike
2000年11月9日 / Xbox、Mac OS X、PC等 / FPS
2024-3-27 / 标签: FPS CS PC 第一人称射击 Valve
玩的场景从家里到学校机房一直在变 fps启蒙 感恩小的时候玩的是cs而非cf 使氪金欲望长期处于原始蒙昧 -
纳迪亚之宝 Treasure of Nadia
PC(Windows)、Linux、Mac等 / SLG
2024-5-15 / 标签: PC 欧美 拔作 SLG
两天高强度啃生肉给眼睛看红了:建模优秀 人体比例很棒 但动态效果一般 比如cg中人物说话时嘴部张合略鬼畜 人物行走姿态比较僵硬 打光也有点问题 部分瞳色较浅的角色从某些角度看着像没眼仁;与角色的互动、好感度提升方式都是比较浅白的任务驱动型 日常感不强 算是比较平庸的后宫gal套路;寻宝剧情也没什么脍炙人口的地方 背景介绍基本skip了;地图探索、道具获得相关的游戏内容也乏善可陈 钓鱼算是扩充游戏性的尝试但交互机制我没琢磨明白 手感在同类型里是最差的一档 前期挖矿没调倍速已经头皮发麻了 后期哪怕开了倍速挖矿依旧约等于上刑 最成熟的建议是要么找汉化方便推主线 要么直接找全CG满好感全姿势的存档
玩过的标签
- 17PC
- 8手游
- 6FPS
- 5MOBA
- 5网游
- 4ACT
- 3童年
- 3SLG
- 3RPG
- 3抽卡
- 3EA
- 2TPS
- 2合作
- 2开放世界
- 2PS4
- 2腾讯
- 2R18
- 2Riot
- 2STEAM
- 2Capcom
- 2多人
- 2国产
- 2独立游戏
- 2RTS
- 2FTG
- 2解谜
- 2Valve
- 2CS
- 2欧美
- 1Bennett_Foddy
- 1开黑
- 1折磨
- 1库洛游戏
- 1westwood
- 1firefly
- 1火影忍者
- 1Bluehole
- 1垃圾优化
- 1FGO
- 1米哈游
- 1双人
- 1视觉小说
- 1动态CG
- 1miHoYo
- 1Mobile
- 1社交游戏
- 1战术型FPS
- 1异议あり!
- 1成步堂龙一
- 1格斗
- 1第一人称射击
- 1Ubisoft
- 1街霸
- 1红警
- 1Type-Moon
- 1GBA
- 1ARPG
- 1AVG
- 1逆转裁判
- 1逆转
- 1策略
- 1ATLUS
- 1女神异闻录
- 1PUZ
- 1ADV
- 1要塞
- 1西山居
- 1大逃杀
- 1拔作
- 1推理