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短途远足 A Short Hike
2019-07-30 / PC、Mac、Nintendo Switch等 / 冒险
2023-9-7
7.5/10 希望这个清新可爱的游戏可以暂时平静你的心 正如游戏名所言,整个游戏流程非常短,登顶雪山可能只需要一个小时,全收集可能也就4 5h左右,但玩下来会让人感到放松舒适,时不时想再打开游戏回来看看。 我们逃离城市来到这里,可以陪大叔钓一下午的鱼,可以跟帅小伙来无数赛跑次赛,可以在高空滑翔去欣赏这里的美景,可以跟打沙滩排球的少年大战三百回合,也可以开船在海上狂飙,最后我们爬上山顶,我感觉自己好像找到了什么,但身体疲惫,一切都留给一觉醒来的第二天吧。 将画面像素化处理的好处是强化了每一时刻画面中的信息量,同时也让地图和每个人物变得更可爱,有几首音乐很好听氛围感很棒,游戏操作也很流畅舒服(强烈建议手柄游玩),体量虽小但也不乏一些有趣的细节。硬要找一些缺点的话:没有自由视角,一些时候会有点别扭。体量实在太小,若能翻个倍的话我愿给出9分!! -
COCOON
2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜
2023-9-30
8/10 算是Jeppe Carlsen继limbo和inside之后的又一突破,在没有丢失沉浸氛围感的情况下将游戏的侧重点从叙事变成了玩法(但画面表现和演出仍稳定发挥)。这一作解密要素很足,随着身上携带球体的增多后续谜题难度也在不断上升,那种发现正确解法后的爽快也很让人满足,本人解密类游戏玩的很少,但本作还是给我留下了很好的体验,至于一些人所说的后续解密流程繁琐就见仁见智了。 正如前面说的游戏侧重点变成了玩法解密,因此本作的剧情变的非常隐晦,氛围感的渲染占了主导,通关后回味会发现其实隐晦但不复杂,看着很高级其实并没有太多深度,有种为了贴合玩法解密所做的附属之感,但氛围感实在太好,加上各种很有设计感的机械和装饰,在某种难以言说的感觉上跟去年发布的一款游戏蔑视/Scorn很像,或许还是有一些值得深挖的地方的。 -
控制 Control
2019年8月27日 / PC、PS4、Xbox One / AAVG
2023-11-23
8.5/10 完美击中我好球区的美术,一百昏。很好氛围感☞,剧情碎但很好拼凑理解,整体体验很好,最喜欢烟灰缸迷宫部分,太炫酷了! 战斗系统炫酷但联动很差,各玩各的,后期增加战斗压力就是一个劲堆怪(甚至还有个无限模式来打怪,哪来的自信加进来的...),这方面还有很大的提升空间_(:зゝ∠)_ -
心之蜃 Decarnation
2023年5月31日 / Nintendo Switch、PC / 恐怖
2023-11-1
7/10 用极端的做法去强制自己意识并开始猎奇的剖析内心的丑恶,深挖到底层,想起自己埋藏在肮脏深处的记忆,再尝试与自己和解,最终会发现其实一切都没改变,逃离这个承载着一切痛苦回忆的场所,或许也做不到重新开始吧。 pixel art的细腻程度实在是让人佩服,音乐也很好听,成功的做到了演出剧情想给玩家带来的刺激和震撼,但这也是游戏唯一能拿出来夸赞的优点了。总体来说还不错,值得一玩。 -
心跳文学部 Plus! Doki Doki Literature Club Plus!
2021年6月30日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ADV 视觉小说 / Team Salvato
2022-10-6
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Evan's Remains
2020年6月11日 / PC、Switch、PS4等 / AVG
2023-8-26
6.5/10 一切都按照命运的安排,毫无差错的进行下去,所以当我们拥抱的时候,落泪的时候,我们麻木。 冲着pixel画面来的,这方面较为满意很精美,解密较为无趣操作有点难受,剧情更是可有可无没头没尾,没有过多去评价的价值,非像素游戏狂热爱好者可以直接忽略这个游戏。 -
Everhood
2021年3月4日 / PC、Nintendo Switch / MUG
2023-7-29
8.5/10 一部需要对上电波才能很好享受的游戏,战斗做的很好(很难不相信作者溜了东西),不论是在前期的纯躲避还是后期加上反击后的一些取舍都做得不错。剧情其实并不难懂,但过于谜语和隐晦终究无法被大部分人接受,或许不去刻意的理解反而能更好的接受剧情。值得一提的是游戏的音乐很爽快上头,和几场迷幻的战斗完美适配让人不由得精神亢奋。通关真结局后久久意难平,游戏内一些小设计很喜欢,如果能把总时长拉到15h+的话体验肯定会更完美。 -
寻找天堂 Finding Paradise
2017-12-14 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / Adventure RPG
2023-11-14
7/10 让人嫉妒至恨的自我救赎之旅