• 月界金融末世录 第三章 WORLD END ECONOMiCA Episode.3

    2013-08-12 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2024-4-14

    好水,非金融剧情里有一大半和第二部的写法一模一样,看着让人犯恶心//有一说一巴顿和良晴的交涉我不是很理解威胁性,所以看不到男主为什么妥协,说到底额我也没看懂你两人相处不到一年哪来什么深感情的,有点莫名奇妙//长大后的大小姐还挺漂亮//蚌埠住了,你好搞笑啊,你这部开头怎么跳过了最关键的内容?觉得不好写就不写了是吧
  • 月界金融末世录 第二章 WORLD END ECONOMiCA Episode.2

    2012-08-11 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2024-4-10

    过渡章节,有点无聊。。。至于金融方面说实话我也不太懂
  • 月界金融末世录 第一章 WORLD END ECONOMiCA Episode.1

    2011-08-13 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2024-4-7

    感觉女主有点精神类疾病,看着很累//这个结局真不错,很符合我对炒股赌狗的想象,给作者一个赞。//算了,思来想去感觉结局写的很符合我的口味,多给一分吧
  • 影子工厂 Impostor Factory

    2021-09-30 UTC (2021-10-01 UTC+8) / PC / Adventure RPG

    2024-4-5

    讲实话,作者是不是有点过于拘泥于他构建的假想技术的理论部分了?总之体验不是很好,不如去月球和寻找天堂这两部
  • Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル

    2023年11月17日 / PC / ADV

    2024-4-3

    好看,好久没看到这种安静讲故事的gal了,为我们展示了一个非常完整的世界观和奇异的风土人情,很香
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2024-3-19

    春线的转折更让人莫名其妙,多整一个哥哥出来想增加前段剧情的悬疑程度吗?悬不悬疑先不谈,反正是给京介的人设搞崩了,而且剧情好狗血啊,剧情很难看//白鸟线更是另一种层面的弱智,好生硬的剧情转折和感情推进,跟她妈在看男主相亲一样好恶心啊,写出这种剧情的写手良心不会痛吗?//花音线也好水啊,没什么意思的单人线//春姬线主角和养父的对峙剧情太降智,看恶心了
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2024-2-28

    深度什么的先不谈,悬疑和故事性做的很好,剧情写得很不错,氛围也塑造的很好,音乐确实很奇特,总体而言算是一部很好看的奇幻作品
  • OPUS:龙脉常歌 OPUS:龍脈常歌

    2021年9月1日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / 冒险解谜AVG / SIGONO

    2023-9-21

    算是世界观和人物行为融合的比较和谐的剧情作吧,抛开一些其他的槽点其实我更想问在一个星际航行如吃饭喝水一般便捷的时代为什么人的平均寿命还是只有不到一百岁(x) 说回正题,本作确实有很浓厚的中国作品风格,是一部写的非常好的剧情佳作,虽然大家都说什么凄美的爱情故事,结局真好哭之类的话,但是个人认为这部作品的感情线有点给剧情主线拖后腿了,写的挺一般的,作为主线的艾妲寻找自我之路写的倒是很不错,艾妲最后能说出做真正的自己比男主最后跨越时空和艾妲的意识流交流要感动多吧,作者最后也没有把事件拘泥于男女主二人来写这点真的不错,比起某些日本gal好多了,不过情感剧情写的还要再打磨打磨,不是很抓人啊
  • 时钟机关的Ley-line-阳炎中彷徨的魔女- 時計仕掛けのレイライン -陽炎に彷徨う魔女-

    2017年4月27日 / Nintendo Switch、PSV / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2023-9-14

    太短了,很多需要细讲的信息直接一笔带过了,西格玛的动机倒是合理但是解决方案是否过于草率,真就话疗啊?只能当一部普通的fd来看了,但是当成普通fd来看是否糖分过少。。。唯一看点是西格玛这个立绘画的还挺好看
  • 口袋妖怪 漆黑的魅影 口袋妖怪 漆黑的魅影

    2010年7月 / GBA / RPG 宝可梦非营利性同人作品

    2023-9-12

    psp模拟器玩过,算是陪伴了我半个初中的游戏吧,最后也不知道啥时通关,就只把道馆挑战完了
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2023-8-31

    行吧,我还是觉得结尾有点扯淡,这就是所谓的属于轻科幻独有的浪漫吗?我只觉得扯淡,你不如直接穿越时空回到过去,说不定这个能让我更容易接受一点//剧本牛的,但是解密又臭又长,还有就是想吐槽一下为什么主角一行人看见人死了不顺手把表给带上,我觉得一般人就算不知道能不能用得上正常也会把重要道具带着吧,不太理解
  • 奇异恩典·圣夜的小镇 アメイジング・グレイス -What color is your attribute?-

    2018-11-30(PC) / PC、PS4 / エンドレスクリスマスADV

    2023-8-27

    还行还行,排除掉一些小bug这个思路还是不错的,经典冬茜风格,好的想法和处理不好的细节。唉,这人什么时候能进步一下呢//解题方式过于不合理了,怎么本来不能回溯到吃苹果时间之前最后又可以了,完全不能让人信服//茵夜线我都觉得他俩人的表现是不是哪里有点大病。。。//桐惠线好无聊啊,又无聊又水,有冬茜内味了,总感觉我要拉黑这个剧本作者了//这编剧是不是总喜欢在开头写一些无厘头的搞笑剧情。。。总感觉樱云也是这样,这么开头好难看啊
  • 白日梦的构想图 白昼夢の青写真

    2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV

    2023-8-23

    结尾更是离谱中的离谱,这种类型的作品你给写出虚拟世界再次重逢的剧情,我终于理解狗尾续貂这个词语的意义了,以后谁再说脏翅膀烂尾了我就把这作品拍他脸上//先不谈世界观构筑的精细合理与否,单说范围这个世界观还是很大的,轻科幻末世这种着眼点也选的不错,但问题是作者的眼界有点过于狭小了,终极问题是人类的存亡,但写的时候却仅仅围绕男女主、一个研究院来写,未免有点过于可笑了,经典日本作者的缺点:大事件越写越小。有人谈到这作和脏翅膀的对比,要我说这作远远比不上脏翅膀,虽然脏翅膀也有这种大局观过小的问题,但是人家作者是把男女主的行动融入到了那个王国里了,而你只是把设计出来的世界观为男女主服务,逻辑上有本质的不同,相比之下白日梦作者菜的不行//三个故事断开来不太好,但是写的还算不错
  • TrymenT —献给渴望改变的你— TrymenT ―今を変えたいと願うあなたへ―

    2020年2月20日 / PC / ADV

    2023-8-23

  • fault - milestone two 上

    2015-09-09 / Linux、Mac OS、Nintendo Switch等 / シネマチックノベル

    2023-8-19

    首先这不是百合,然后第二部的上比起前一部有很大的进步,画师可以看出来进步很大,剧情方面依旧延续了上一代的风格通过穿插单元剧的方式来推进主线,另外还有个通病:内容太少了,这个系列如果每一作都只有这一点点内容的话想要看到完结估计得是有生之年系列了,小社团指不定什么时候就倒了,有极大可能等不来结局了。ps:公主这个设定很不错,第二代女皇的人格写的也很出彩,推进剧情的时候是可以感受到这个人设的魅力的
  • fault - milestone one

    2013-08-09 / Linux、Mac OS、Nintendo Switch等 / サイエンスハイファンタジー

    2023-8-18

    ???你是会找地方停的,你以为你隔点放动漫呢?整个高潮进入下集预告,就算作为分割商法整体的结构也十分差劲,结尾停在这个地方不像是正常游戏能干出来的事。但是排除这点,作为世界观塑造的露恩一家的故事写的很好,笔力还是有的
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2023-8-15

    虽然我不太喜欢这种强行扭转回来的大团圆结局,但是te整体的剧情还是可以的,值得一看//不错,hs少了之后明显体验提升了
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2023-8-14

    好基友这个点处理的很好,赞一个//我超,这最后的爆炸式超展开到底是跟哪个学的啊(不过还算不错//两个额外的个人线有点太水了吧,特别是学院长的线,硬展开给我看无语了
  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2023-8-13

    忧绪线的推进简直是顶级垃圾,我有点受不了,这游戏的几条感情线写的都好差,有点让人不知所云,剧情主线倒是还可以//不说了,给傲娇加一分//最后的结尾展开还可以//锷姬线有同样的问题,感觉情感剧情方面是为了进展而进展,不过有几张cg画的不错//眠子线男主一股半推半就的感觉,整体情感方面直接垮掉,不太行//这人物立绘画的都不咋行啊,看在你是2012年游戏的份上姑且先忍耐一下
  • 想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女

    2015-10-30 / PC / ADV

    2023-8-12

    无论是什么文章,首要要做到的一点不是写的多么优美,而是逻辑通畅,要让别人找不到你写作思路里的问题,你这终章新岛夕你倒是写爽了,你考虑过到底符不符合正常人的思维逻辑吗?写文章是让别人看的,不是为了自嗨好吧//学姐线跳了,结衣学姐线太无聊了真撑不住看两个,简直折磨//结衣线剧情说实话写的相当无聊。。。情感剧情说实话由于人设画的太幼完全带入不能//彩音篇怎么说呢,还行但是情节安排的过于刻意,比如做衣服发生冲突那个情节,整体看下来就好像作者在说下一步别管合不合理就该这么发展,有点失去角色本身灵动的感觉了//阿这,突然若至起来了,这星奏有啥难言之隐都交往了也不说啊,她还在拉扯(笑)还有出版社编辑是男主叠吗,“我要写小说”“好啊,写好就发过来吧”,结尾真是槽点不断啊//真是青春啊(棒读)题材懂得都懂,当校园恋爱番看还可以,新岛夕写这种没水平的题材时还挺有水平的嘛
  • 7days—与你共度的七日间 セヴンデイズ あなたとすごす七日間

    2017年9月29日 / Nintendo Switch、PC / 全年龄 死んでるヒロインを幸せにするオカルティック恋愛アドベンチャー

    2023-7-30

    这个勾八时空穿越设定真沙币,前面铺垫就算了,你特么最后一章新加设定真是给我整笑了,本来就水的剧情更是整段垮掉,平时玩完gal还有截cg纪念的习惯,这作我是一点不想截,真怕若干年以后想起来自己玩过这作//前面还只是水,零篇更是放飞自我的若至,这个催泪的标签真给我整笑了,催勾八泪//亲眼见证一个文本由水变得更水。。。怎么说呢,看了和没看差不多,顶多遇到搞笑剧情能笑一笑
  • 樱色之云绯色之恋 さくらの雲*スカアレットの恋

    2020-09-25 / PC / 100年の時を超えるミステリイADV

    2023-7-26

    作为全文的收尾所长线写的还不错,最后的结尾可以,虽然这个gal中途槽点一堆,还有拔作一般的巨量hs,但是这个剧情看下来还是可以看的//女仆线列车部分写的不错,但是感情线写的像一坨,还有不能停车的理由也特别牵强//莲线写的不错,池塘告白和书信情节写的很有意境,加一分//蚌埠住了,远子线的h怎么这么多啊,内容没写多少h这么多,让人怎么看啊,还是六分垃圾//ne看完只能说没那么差,加一分//踏马的在意义不明的地方差一段意义不明的h,真有你的,鉴定为六分垃圾//讲道理前期的剧情很难看,推理更是尬的抠脚,有些不尬的也只停留在脑筋急转弯的程度,无法入戏
  • 暖雪

    2022年1月19日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ACT

    2023-7-22

    看似是肉鸽,实际上连隔壁手游坎公里的附带小游戏跳棋类肉鸽都不一定比得上,人家还知道整点非战斗的解密、特殊事件等等小玩法,虽然碍于并非游戏主要内容所以用剧情方式呈现了,但是你这除了打架就没别的了就过分了啊,选哪个都是打打打,玩时间长了太无聊了,完全没有肉鸽该有的随机性和趣味性
  • 星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    2023-7-22

    你key药丸,这个作品唯二可夸的地方:1.在因果关系上解释的很清楚,且动机很有想象力。2.比亚托莉强。这作品属于是看完开头就不用看了,一眼望到头的作品不作解释,看不到久仰大名编剧的过人才华,key社十几年了变都没变过,还玩老一套,轻科幻gal数量+1