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历历在目 Before Your Eyes
2021年4月8日 / PC / AVG
2021-6-15
这游戏的亮点就是能追踪眨眼的动作,虽然是亮点但也是缺点,实际体验不好,因为仅仅只感应眨眼(感应还不是非常准确),还需要借助鼠标来跟踪视角,这点或许做成vr会好一点吧。另外游戏里还有一些强制睁眼一段时间的玩法,体验很差,所以不要冲着特别的玩法来了。为什么推荐呢?除了能尝试新的交互方式外,故事确实讲得不错,直接用传统方式玩玩应该还是体验不错的。 -
夏娃年代记2 Evenicle -イブニクル- 2
2019年2月22日 / PC / 患者を求めて広い世界を縦横無尽のフィールドRPG
2019-11-10 / 标签: RPG alicesoft 18+
相比1代真的差别不大,就换了一批人换了个故事,加了一些对应的系统。战斗虽然不算很好玩,但是除了最后一战基本没有强行让人去刷的地方,能让人更加沉浸于故事。这作的故事还行吧,玩的梗还是挺多的。CG方面比一代稍微好一点,但和兰斯还是有差距。 -
兰斯10 决战 ランス10
2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT
2020-10-6
这作还是偏向rpg的模式,人物变成随机抽卡获取、也不是很蠢的地图踩怪模式了,这两点都是很不错的进步。可惜的是玩法还是太偏传统rpg,卡牌只是个幌子而已,里面的随机可组合性还是太弱,把所有结局打一遍的多周目就差不多了。 剧情方面还算是较好地收尾了吧,可惜第二部和结尾太简略了,意犹未尽吧。 总的来说对兰斯这么多代玩下来的粉丝绝对是必玩的一作,新人的话不建议直接玩。 -
新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション
2021-3-7
游戏前面几章剧情还行,人物塑造得也不错,玩法上还是弹丸那个味吧(除了讨论其他玩法都挺无聊)。最后一章看起来是想写一个充满metagame元素的结局,但是写得都不在点上,变得非常搞笑。 -
精灵宝可梦 月亮 ポケットモンスター ムーン
2016年11月18日 / 3DS / RPG
2017-5-2 / 标签: RPG 3DS 任天堂 精灵宝可梦
就随随便便通了一周目,感觉还是很好玩的。每次都会提示下一个任务地点真是太方便了,再也不会再读档后因为记不起来下面要去哪里而转个半天了。另外打过一次的精灵会显示其属性克制关系也非常棒,总之是能随时随地都能玩得轻松愉悦的游戏。(这作平时行走时的人物比例确实要比其他作看着舒服很多 -
逆转裁判6 逆転裁判6
2016-06-09 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG
2017-4-26 / 标签: 逆转裁判 3DS
有不小进步的一作,新的系统非常有意思。案件设计可圈可点,尤其是最后一个案件的前半部分,反转的比较出人意料(但是后半就很蠢了)。这作对王泥喜的塑造可以看出官方还是希望大家讲他当做真正的主角的,另一方面对那由他的塑造相当失败,这个人物的灵魂完全没有展现出来(难道要在下一作写?)。 -
神秘海域:奈森•德雷克合集 UNCHARTED: The Nathan Drake Collection
2015年10月7日 / PS4 / ACT/TPS
2017-12-16
玩1的时候竟然报错然后存档损坏了。。 -
兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落
2015-08-28 / PC / RPG+ADV
2016-2-21 / 标签: 兰斯 RPG 黄油
比起前两作的重置,这作真是良心满满。无论是全CV也好,还是较丰满的剧情也好,或者变化更多的RPG系统都是加分项。 -
大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-
2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル
2017-6-13 / 标签: 逆转裁判 巧舟 3DS 花泽香菜
目前为止最好玩的一部逆转裁判,相比逆转56的卖情怀真是不知道高到哪里去了。就最重要的游戏性上,新加的多人作证、推理剧场、最终裁判都非常有趣,这点真的比56的新玩法强太多了;另外音乐不错,亚双义死得太令人无语,香菜能多说几句话就好了。 -
节奏天国:精选+ リズム天国 ザ・ベスト+
2015-06-11 / 3DS / 音乐类
2017-3-18 / 标签: 3DS 节奏天国 任天堂 音乐 节奏
可以推荐给任何人玩玩的音乐打节奏游戏,本来想给满分的,不过后面有一些关卡实在是没办法跟节奏就能打好的(-1),个人觉得黑白人(尤其是放在remix里)非常的毁体验啊。另外作为一款算是音乐游戏吧,没有自定义(或随机)关卡的话(-0.5),生命力实在一般,我看到关于节奏天国有非常多的自制音乐视频了,可惜没办法玩,任天堂完全可以做一个类马里奥制造的节奏天国,名字就叫节奏地狱好了。 -
夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-
2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG
2016-5-23 / 标签: alicesoft RPG
相比最接近的兰斯8来说要好玩得多,有自己完整的世界观,说不定还能看到续作呢。 能够自由探险的RPG才好玩嘛,这种从勇者斗恶龙就有的模式为什么不早点学学呢。 总的来说除了CG不如兰斯外,其他地方都是A社目前RPG中做的最好的了。 -
幸运草的约定 Clover Day's
2014年3月28日 / PC、PSV / ADV / ALcot
2017-1-16 / 标签: 妹
断断续续玩了好久终于打通了。当初在只汉化了共通线的时候就有玩了,不得不说共通线真的十分的有趣,后来有了全汉化就马上玩了。先玩了杏铃线,说实话真是让人失望,这线的重点为啥是老爸和女仆的故事。其他线倒是还可以吧。游戏总体水平是在gal内中上水平的。 -
兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて
2013-09-27 / PC / ADV+RPG
2015-11-14 / 标签: 重制版 alicesoft 兰斯 HGame
想补补前面的剧情而玩的,1代并没有什么亮眼的地方,不过翻卡片走迷宫的形式还是第一次见,如果能加点随机性进去的话还是不会让人马上就厌倦的。 -
逆转裁判5 逆転裁判5
2013-07-25 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG
2017-3-22 / 标签: 3DS 法庭AVG
故事讲的不算差,主线还是不错的。游戏性上把前几作的玩法都继承过来了,还加了些新玩法吧,不过总体的革新性并不大,过了这么多年了还是这一套就显得卖情怀了。另外DLC里的故事和推理小游戏也算是还行的程度吧。 总体游戏时间大概27小时。 -
星彩的共鸣 星彩のレゾナンス
2013-02-22 / PC / 学園伝奇ヒロインバトルアクション / Yatagarasu
2018-2-20 / 标签: 百合 galgame
一开始玩得由布线,实在是无聊得不行,而且这个人物也不讨喜。后来就通了唯一喜欢的nagi线,这条线写得还不错,有矛盾有曲折有发糖,其他人物也不感兴趣,懒得打了。另外这个战斗系统简直一坨屎,谁想花这么多钱买这种不入流的act??不如删了加强下剧本和cg吧。
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