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Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2022-11-5
扯神 五體投地但恕我無福消受 -
I/O
2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ
2022-11-5
天知道這種空洞乏味的劇本何故會有一堆人買單? 只知道應該不是貧弱筆力體現出來的文本 也不是堆砌各種高大上的設定跟名詞 更不會是掛著兩大神尊名的頭銜 -
樱花、萌放。-as the Night's, Reincarnation- さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-
2019-01-31(PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / 幾千の夜を越え想い繋ぐ、魔法幻想ADV / FAVORITE
2022-9-26
包裝奢華 摻著上好榛果並用上最頂威士忌的屎味巧克力 最臭的那種 -
永不枯萎的世界与终结之花 枯れない世界と終わる花
2016-11-25 / PC / 美しく優しい舞台で紡がれる信頼と絆のADV
2022-9-26
完全感受不到坐擁這番cv陣容應有的水準 而廣受好評的畫風原來就只是色彩飽和攻擊 劇情就不多說 敬謝不敏 -
3days ~在逝去时间的另一端~ 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~
2004-06-25 / PC / 無限軌道オカルティックサスペンスAVG / Lass
2022-9-26
本質上是除錯遊戲 -
奇异恩典·圣夜的小镇 アメイジング・グレイス -What color is your attribute?-
2018-11-30(PC) / PC、PS4 / エンドレスクリスマスADV
2022-8-17
cv演出天秀配上梱枝頂級萌豚飼料讓被萌殺的我想一天到晚24小時不間段rua可愛的大導跟yune 這部喜歡喜歡喜歡suki 塗鴉真相的揭露所帶來的震撼跟鳥肌不雅於當初推E17的照鏡子橋段 -
euphoria
2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV
2022-8-17
過譽基本 淺生詠乍看之下要幫忙推進劇情實則廢話連篇的文本通病著實改不了 後期反轉毛刺過多導致出戲 te的粗糙處理更讓人產生"就這"的念頭 除了優秀有趣的重口cg外 論反轉連幫同類型的黑盒提鞋的資格都沒有 其出圈的現象也就只剩下充當某些自以為有多與眾不同口味的小孩的談資 -
离开的人们 去人たちⅠ/Ⅱ
2006-08-13 / PC、Android / 実験的デジタルノベル
2022-7-26
畢竟一開始即挑明了實驗性質的定位 有別於立足在明確的"內核"或"立意"並圍繞於其來鋪設劇情 這種服務於讀者的作品 此作更像是作者在現行載體下去試探既有題材和手法之閾值的體現 是一種可能性的展現 而且是超脫凡俗的展現 倒不如說 假使讓人產生看懂的念頭 那此作基於實驗性的前提就站不住腳而像是拿招牌來砸自己的腳 g9f手下的實驗音樂除了很大限度的潤飾了此作過於生僻的文本 也為作品的本質下了最為契合的註腳 -
向日葵的教会与长长的暑假 向日葵の教会と長い夏休み
2013-03-29 / PC / ADV / 枕
2022-7-25
希望の前で待ち合わせ三板斧試問誰扛得住? 詠線即使劇情流於俗套 淚點照樣買單 szak音樂托底到底騙了多少眼淚??? 雛線捏和一下 奔個白學模式尤佳 -
KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ
2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV
2022-7-25
end2的多餘即是對"向這狗娘養的世界獻上自己全部的爱!"這句話最大的褻瀆 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2022-5-25
劇情本身能自洽 不都合 題材元素吸引人 完成度高 但A減的水準帶來的只是隔靴搔癢 得益於群像劇式的破碎寫法 此作被拔高到不屬於其的高度 基本過譽 更遑論割裂的戰鬥和劇情完全無法產生任何的帶入感 反觀BSD 戰鬥系統不多說的好玩 超大導彈&由貴創就完事 第一代後期基本廢鐵化