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立体绘图方块 立体ピクロス
2009-03-12 / NDS / PUZ
2012-10-5
如果没有实际玩过而直接看介绍的话,会觉得是相当无聊的游戏,不过实际玩过之后就会被深深吸引,很新鲜的玩法,推荐 -
美妙世界 すばらしきこのせかい
2007-07-27 / NDS、Nintendo Switch / ARPG
2012-10-5
相当创新的系统,可以说专为DS设计,最近出了iphone版本,真不知道那蛋疼的操作会怎么样,总之,战斗、人设和音乐各方面都很优秀,只是有几个徽章获取条件过于苛刻让人很是苦恼 -
最终幻想战略版A2 封穴的魔法书 ファイナルファンタジー タクティクス A2 封穴のグリモア
2007年8月25日 / NDS / SRPG
2012-10-5
和GBA版本的一样,人物属性是由升级时的职业所决定,所以主角的属性过于平庸,而且没有专属职业,从而使得主角能力甚至不如后期直接招募的大众脸保镖,如果有续作的话,希望改成FF3那种属性随着转职也变更的形式,顺便希望续作出在3DS上,嗯,如果有的话。。。 -
最终幻想战略版Advance ファイナルファンタジータクティクスアドバンス
2003年2月14日 / GBA / SRPG
2012-10-5
当初花了80+小时玩通的游戏,当时感觉画面相当好,转职系统相当有研究性 -
战场女武神2 加利亚王立士官学校 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校
2010-01-21(木曜日/星期四) / PSP / S·RPG / SEGA
2012-10-5
出乎意外的好玩,剧情虽然比较扯淡,但是还是不错,游戏本身也可以刷很久,不过希望SEGA能增强平衡性,有些兵种如医疗兵和装甲兵明显出镜率比较低,然后有些不太人性化的小细节希望能有所改观,游戏难度比较低,没太大挑战性 -
伊苏VI 纳比斯汀的方舟 イースVI -ナピシュテムの匣-
2003年9月27日(初回版) / PC、PS2、PSP / ARPG
2012-10-5
作为ARPG来说,RPG的成分不足,能够更换的装备很少,剧情方面还行 -
战神:奥林匹斯之链 God of War: Chains of Olympus
2008年3月4日 / PSP、PSV、PS3 / ACT / Ready at Dawn Studios
2012-10-5
作为很黄很暴力的战神系列来说,登录PSP平台的外传性质作品也还是很优秀的,各方面都不比PS2版本的差 -
世界传说 光明神话 テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー
2006年12月21日 / PSP / RPG
2012-10-5
第一作的世界传说,剧情方便太薄弱,初玩还不错,不过到后来就会逐渐玩腻了,没有新鲜感 -
恶魔城X 月下夜想曲 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲
1997-03-20 (PS 日本) / PS、SS、Xbox 360等 / ACT
2012-10-5
经典之作,即使是现在拿出来玩也绝不逊于任何一作恶魔城 -
恶魔城 被夺走的刻印 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印
2008年10月23日 / NDS / ARPG / KONAMI
2012-10-5
DS的3作中最难的,和迷宫回廊之间可以说各有特色,总体来说相当不错,御姐最高 -
最终幻想水晶编年史:命运之轮 FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
2007-08-23 / NDS / ARPG
2012-10-5
作为动作游戏,战斗不够流畅,45°的视角让只有十字键的DS操作起来比较别扭,解谜的话也不是特别有新意,但总体来说玩玩还是不错的 -
仙境传说:格斗版 RAGNAROK BATTLE OFFLINE
2004年12月30日 / PC / ACT / 横板动作
2012-10-5
人设很有爱,作为RO粉找了很久才找到中文版,相当有趣,就是流程略短了些 -
最终幻想4 ファイナルファンタジーIV
1991年7月19日(SFC) / SFC、PS、WSC等 / RPG
2012-10-5
本以为是很好玩的游戏,结果感觉相当一般,不能转职,系统不如3,剧情在现在来看也相当无聊 -
最终幻想3 ファイナルファンタジーIII
1990年4月27日(FC) / FC、Android、iOS等 / RPG / スクウェア
2012-10-5
之前玩的DS版本到后来被小怪团灭,无耐烂尾,最近玩PSP终于无压力通关,不过本作迷宫中竟然没有存档点这点SE做的真是太没人性了!