• 超级马里奥大陆3:瓦里奥大陆 スーパーマリオランド3 ワリオランド

    1994年01月21日 / GB / ACT

    2013-8-3

    动作与解谜的完美结合,可以说是比马里奥更加好的游戏
  • 寄生前夜:第三次生日 The 3rd Birthday

    2010/12/22 / PSP / A-RPG

    2012-10-5

    此游戏彻底改变我对射击游戏的印象,玩的美版,语音什么的都很带感,剧情很不错
  • 仙境传说 RAGNAROK ONLINE

    2001年8月31日 / PC / MMORPG

    2012-10-5

    玩得比较深入的第一款也是最后一款MMORPG,充满各种回忆
  • 精灵宝可梦 红 ポケットモンスター 赤

    1996-02-27 (日版) / Game Boy、3DS / RPG

    2012-10-6

    个人最初接触的口袋游戏,玩的日文版,虽然看不懂,但是因为剧情相对简单,并不影响游戏乐趣,而日文版的PM设计是相当好的,国内的中文版其实都是盗版,那PM貌似都经过了重新设计,那叫一个丑,所以我宁愿玩日文版
  • 坦克大战 バトルシティー

    1985年9月9日 / Wii U、3DS、Wii (Virtual Console)等 / 平面STG

    2012-10-6

    即使拿到现在,这个可玩性也依旧不减,而现在的很多3D坦克射击游戏我是完全没有兴趣去玩的
  • 塞尔达传说:织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島

    1993-06-06 (GB日版) / GB、GBC / AAVG

    2012-10-5

    心目中的神作,大概总计通关了能有7、8次的游戏,第一遍玩的时候和同学一起研究,有些迷宫要卡很久,最后通关了感觉相当有成就感,可惜当时盗版卡带有BUG,触法照相时和打败最终BOSS时会死机,好再后来在模拟器上玩到了没有BUG的版本,中国看到了通关剧情
  • 高级战争:双重打击 ファミコンウォーズDS

    2005年6月23日 / NDS / SLG

    2012-10-5

    这大概是我所有游戏里玩得最久的了吧,玩了300小时竟然还没把剧情HARD模式玩通,一直在刷图,战略性很高,双指挥官系统是比较变态的,如果蓄满气的话,要么被打得很惨,要么把别人打回30年前。。。
  • New 超级马力欧兄弟 New スーパーマリオブラザーズ

    2006年5月25日(日) / NDS / ACT

    2011-9-17

    操作是非常流畅的,不错总体难度还是略简单,熟悉之后毫无难度,其中个别大金币比较难拿
  • 新约圣剑传说 新約 聖剣伝説

    2003-08-29 / GBA / ARPG

    2013-8-3

    各种武器各有特色,打击感不错
  • 欢迎来到 动物之森 おいでよ どうぶつの森

    2005-11-23 日本 / NDS / SIM

    2012-10-5

    每天都可以花上10几分钟来经营、打理你的房子,看着小动物们自己心情也会变好,缺点是当初学校里几乎完全找不到玩DS的人,没法联机,失去了不少乐趣,另外,切换场景载入时间过长让人有些抓狂
  • 勇者斗恶龙5 天空的新娘 ドラゴンクエストV 天空の花嫁

    1992-09-27(SFC) / SFC、NDS、Android等 / RPG

    2012-10-5

    玩了DQ才感觉FF好烂啊,剧情没的说
  • 马里奥赛车DS マリオカートDS

    2005年11月14日 / NDS / RAC

    2012-10-5

    当初刚买回DS就狂玩马车,导致十字键差点报废,所以不得不忍痛删掉。。。
  • 勇者斗恶龙9 星空的守护者 ドラゴンクエストIX 星空の守り人

    2009年7月11日 / NDS / RPG

    2013-8-3

    首次引入了纸娃娃系统,使得换装非常有意思,不错比较痛苦的是,有些属性不错的装备造型实在是相当丑,让没完全没有兴趣去装备,后期刷宝图和炼金是相当耗费时间的,完美党大概会痛并快乐着吧
  • 怪兽传说 Monster Tale

    2011-03-30 / NDS / ACT

    2012-10-5

    一个很不起眼的游戏,但是却非常好玩,打击感很不错
  • 放学后少年 放課後少年

    2008年1月31日 / NDS / 文字冒险 / Konami

    2012-10-5

    虽然是相关背景是在日本,但还是会相当感动的游戏,适合一个人安静的玩
  • 仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三

    2003年7月31日 / PC / RPG

    2012-10-5

    通过3遍,剧情方面我觉得是比较优秀的,个别迷宫比较头痛,比如镇妖塔某层。。。
  • 幻想高尔夫 魔法飞球 便携版 판타지 골프 팡야 포터블

    韩:2008年12月24日、日:2009年4月16日 / PSP / 体育 / Ntreev Soft

    2012-10-5

    每天都能刷钱玩扭蛋的游戏,人物建模有点问题,特别是手和脚很不和谐。。。
  • 符文工房3 ルーンファクトリー3

    2009年10月22日 / NDS、Nintendo Switch、PC / 幻想生活游戏

    2012-10-5

    相比传统的牧场物语来说,更偏向于RPG的成分,打击手感不错,每天把妹相当欢乐
  • 侠盗猎车手:血战唐人街 Grand Theft Auto: Chinatown Wars

    2009年3月17日 (NDS) / NDS、PSP、iOS等 / AAVG

    2012-10-5

    个能本作在系列中非常不起眼,但是对于我这种很晕第一人称的人来说,这版本的上帝视角确实是福音,让我第一次感受到GTA的魅力
  • 三国志11 三國志11

    日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG

    2012-10-5

    玩的时间很久的游戏,各种研究,不错总的来说这游戏占了几个城之后就没有难度了,有些不尽如人意的地方我是相当希望光荣可以进行改进之后推出续作的,可惜结果就是出了12,一声叹息。。。
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2012-10-5

    当初玩到的时候觉得很不错啊,人设剧情系统画面都很不错
  • 雷顿教授与最后的时间旅行 レイトン教授と最後の時間旅行

    2008年11月27日 / NDS、iOS、Android

    2013-8-12

    音乐、动画、剧情都很不错,有些谜题和鹦鹉模式都有别于日版,不会出现很尴尬的日文题目了
  • 恶魔城 迷宫回廊 悪魔城ドラキュラ -ギャラリー オブ ラビリンス-

    2006年11月16日 / NDS / ARPG

    2012-10-5

    男女主人公不同的战斗方式让游戏变得很有趣
  • 魂斗罗 魂斗羅

    1987年2月20日 (Arcade), 1988年2月2日 (FC) / Arcade、FC / ACT

    2013-8-3

    其实相比广受欢迎的S弹而言,本人非常喜欢M弹,会不会很奇葩

玩过的标签