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世界游戏大全51 世界のアソビ大全51
2020年6月5日 / Nintendo Switch / 桌面游戏
2020-10-28
各种世界各地的有意思的棋牌游戏,还是很好玩的,而且跟着内置的教程一学就会(教程还是普通话配音的),对新人特别友好。如果有可能的话,期待后续能加入一些国内的游戏。 -
晶体管 Transistor
2014年5月20日 / Nintendo Switch、iOS、Mac等 / RPG
2019-11-7
官中的质量不行,机翻严重,导致本来就碎片化的剧情读起来更是让人头疼,一周目结束后感觉啥都没懂。美术风格和游戏系统倒是不错。 -
冒险涂鸦家 Scribblenauts
2009年9月15日 / DS,IOS / 解密 益智
2019-11-5
很有创意的游戏。用单词+形容词来创造物品进行解密相当有意思。也适合用来学英语。不过不知道这系列是不是凉了,好久没新作了。 -
搭档任务 秘密搜查组 バディミッション BOND
2021年1月29日 / Nintendo Switch / ADV
2022-5-4
美术,演出,配音和BGM的质量都还是在线的。但是主线剧情称不上很有意思,基本都是些常见的展开,情节设计也有一些不合理的地方。搜查部分就是记忆力小测验,到处逛逛就能找到线索,有点神奇。潜入部分帧数太低搞得我晕3D,QTE手感稀烂。主角团太基了,到处都是糖,喜欢磕各种cp的人玩这一作应该会很开心吧。最后总结一下就是白嫖玩的不亏,家庭会员的年费赚回来了。 -
超级马里奥弹珠台 スーパーマリオボール
2004年8月26日 / GBA / Pinball
2019-11-5
还行吧,马里奥相关的内容和彩蛋挺多的。不如说内容对于弹珠台游戏来说太多,导致初始的三条命根本不够用。说实话一直搞不懂弹珠台这种游戏怎么做到玩很久不死的。反正我是sl打通的。 -
ZELDA无双 灾厄启示录 ゼルダ無双 厄災の黙示録
2020-11-20 / Nintendo Switch / ACT
2021-7-24
剧情作为本篇的FD来说还算是合格的。不过无双的玩法真的是超出想象的无聊,再加上掉帧严重,导致整个游玩过程很消耗人的耐心。 -
风来之国
2021年9月16日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / AVG
2022-1-2
优秀的美术和音乐,有点糟糕的gameplay(部分boss战除外),拖沓的流程和剧情。不过总的来说未来可期,期待下一部作品。 -
星之卡比:机器人星球 星のカービィ ロボボプラネット
2016年4月28日 / 3DS / Platform
2019-11-5
虽然开机器人本质上就和卡比自带的吸入然后变身的基础能力没啥区别,但是开机器人就是爽啊! -
ISLAND
2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV
2019-11-5
虽然画风音乐都很合我胃口,cv的演绎也很棒,但是这剧本就很emmmm,这作者到底是有水平还是没水平呢 -
洛克人11 命运的齿轮!! ロックマン11 運命の歯車!!
2018-10-02 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT
2022-11-13
开头有点难,后面解锁各种能力和装备后就越来越简单了,实在卡关还可以磕E罐和W罐,对新人蛮友好的。画面不错,音乐平庸,总体比较粉丝向。以及为什么我用ps5手柄玩,右摇杆快速切换能力是沿斜线镜像对称的情况,太奇怪了。 -
漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯 Marvel's Spider-Man: Miles Morales
2020年11月12日 / PS5、PS4、PC / AAVG
2023-1-1
荡秋千版罐头 / 可交互式实时渲染版漫威爆米花烂片 -
死亡循环 DEATHLOOP
2021年9月14日 / Xbox Series X/S、PS5、PC / FPS
2023-9-12
玩的PS5版,bug多得吐血,起码被bug卡死了五六次,游戏体验极差,不知道PC版的情况会不会好一些。Rougelike玩法融入箱庭中,让玩家有动力去反复探索箱庭,这样的想法是很好的。但是Deathloop围绕这个想法交出的答卷也就到此为止了,并没有更多让人眼前一亮的玩法设计,只是浅尝辄止而已,实在是让人感到可惜。 -
新 超级马力欧兄弟U 豪华版 New スーパーマリオブラザーズU デラックス
2019年1月11日 / Nintendo Switch / Platform ACT
2020-4-5
还是我喜欢的原汁原味的2D马里奥的味道,不过没啥创新(这个系列也很难创新了) -
黑白莫比乌斯 岁月的代价 モノクロームメビウス 刻ノ代贖
2022年11月17日 / PC、PS4、PS5 / RPG
2022-12-11
这游戏前期的卖相实在太差了:无引导的操作键位,无趣的回合制,无脸的路人,糟糕的场景建模,无用的跳跃功能,大而空的地图。这么多缺点足以劝退不少新人和老人。直到剧情发展到HALU加入主角团,整体的游玩体验才渐入佳境,演出水平和可玩性都有明显提升,属于是低开高走了。不过菅宗光的剧本写得有点烂,剧情发展都是常见套路,结尾又连挖好几个坑,感觉对这样的故事已经喜欢不起来了。而且这部销量不佳,续作是生死未卜了。