• 杀手GO Hitman GO

    2014-04-17 / PSV、PS4、PC等 / PUZ

    2020-8-15

    全7大关263徽章收集,抛掷物的落点可以说是最需要细心思考的/不需要什么文本,游戏引导性做得相当不错
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2023-9-16

    与基本从未接触过电子游戏的室友20小时通关 / 操作还是有一定要求的,难以跳跃的点需要自己一人包办b38 / 全程紧张刺激,没有任何感到无聊的瞬间,地牢探险家记忆尤为深刻
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2020-12-7

    感谢那位陌生人在我操作不过关时耐心演示与等待,也感谢那位小伙伴在他/她对路线迷茫时相信我的决策
  • Leaflet Love Story

    2018年8月20日 / PC / 文字ADV / G+工程团、橘子班

    2019-7-16

    短小却成功地让我沉浸其中,真是信了简介的“甜蜜轻快,一点不虐”。BE02打出来的时候我人都傻了,不过总体来说2个BE1个NE1个HE还是可圈可点的,贵在真实。“超级喜欢这个带点娇羞薄怒的反应”,我也喜欢小恶魔属性~
  • 恋神-治愈后宫- Love Kami -Healing Harem-

    2018-11-14 / PC / ADV

    2020-6-3

    比起系列之前的作品,日常实在是过于无聊了
  • 恋神-神之舞台- Love Kami -Sweet Stars-

    2016-12-16 / PC / カミサマ降臨!アイドルになろうADV

    2020-5-27

    カグラ线有点太水了,シュリ线有趣
  • 恋神-无用女神- Love Kami -Trouble Goddess-

    2017年5月30日/日版:2017年10月27日 / PC / 荒ぶるカミサマ更生ADV

    2020-5-29

    完全抵挡不了神木祈的魅力啊~
  • 地铁2033 Metro 2033

    2010年3月16日 / Xbox 360、PC / FPS

    2020-2-17

    手残加路痴对于漆黑一片还要各种找道实在是没辙,道德点的设定挺好但是我不适应,Redux版视频通关
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2020-2-22

    96小时,全(支线任务/Pod/技能/档案/个体数据/教程/武器数据/绘本/鱼/文本/结局/成就)收集,E结局删档完美通关;近一个月来,每当打开NieR的时刻,就是最开心的时光
  • 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2021-3-6

    终极版12小时25分钟通关,全12个生命核心、15个能量核心、33个能力点数收集/地图倒是有几个99%,也不知道什么原因/死亡惩罚很低,失误惩罚很高,死亡715次,对我这个手残玩家来说已经是很友好了/三个逃离中水元素算是最简单的了,三四次就过了,但是搭配上Restoring the Light, Facing the Dark,成就了银之树的经典
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2020-1-12

    虽然很早就看过动画了,但是如果向一个从来没有了解过视觉小说的人推荐游戏,那一定是星之梦;无论何时,我都可以为人类开始工作/无论何时,在星空下熟睡都是最美的梦想
  • 传送门 Portal

    2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2019-8-4

    通关之后才想起来可以调中文字幕,导致整个剧情都是英语听力www还好听起来也不算很难,理解没问题,操作倒是实实在在的手残党。传送门创意非凡,ED爆炸好听,美中不足我有点头晕……
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2019-12-29

    一款游戏需要做到好玩,也只需要做到好玩。双人模式的引入使得游戏体验上升了一个档次,无论是缓缓下落的方块,半掩的玻璃门,还是跟炮塔的勾心斗角。在一次次的自以为绝妙的尝试失败后,一面感叹设计的严谨,一面彻底激发出想要破解的兴趣。作为一个玩家,没有什么比通关更开心的了。10小时与考研归来的朋友通关合作模式,10小时无与伦比的游戏时光/2020-11-01近一年后抽空通关单人模式,再次感叹这款游戏的完美
  • 海底 SeaBed

    2016-01-25 / PC、Nintendo Switch / 百合要素を含むミステリーノベル

    2020-9-20

    一颗先包了层苦药又批了层糖衣可核心还是甜的糖豆
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2020-3-1

    两个科学家互不相让的毒舌www
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2020-2-17

    虽然被虐得心累,比如为了全收集结果10%进度时就被小桥边无限刷新的狼打到关游戏,不过选择只玩主线之后好了很多;爬信号塔那一幕是真的壮丽,结局I am not going home配上那个坚毅的眼神,帅!
  • 君羽Couples ~她和她相恋的两个月多一点~ きみはねCouples ~彼女と彼女の恋する2ケ月ちょっと~

    2019-01-25 / PC / 日常系ガールズラブADV

    2021-2-25

    圣夜子与祥子这条线相当出色/百合的好处就是可以排列组合b38
  • 亲吻那片花瓣 ~悠铃铃~ その花びらにくちづけを ゆりりん

    2015-11-20 / PC / 百合ADV

    2020-11-18

    自然风光宣传GAL
  • 亲吻那片花瓣 ~回忆邂逅时~ その花びらにくちづけを 出会った頃の思い出に

    2015年3月13日 / PC、Mac OS、iOS等 / ACG

    2020-11-14

    短篇,无选项/一对傲娇,明明很早就相互喜欢了,就是谁也不说,还是得最佳情侣救场
  • 根神京都姬骑士 ねのかみ 京の都とふたりの姫騎士

    2015年08月16日 / PC / 和風伝奇ADV

    2020-9-25

    结尾的转折出乎意料,想要了解整个剧情是怎么设计的只能等后篇推完再梳理了
  • ねのかみ 京の都とふたりの姫騎士 後編+アペンドディスク+ミニサントラセット

    2016-12-29 / pc / 和風伝奇ADV

    2020-9-26

    用精彩的情节书写平凡的结局
  • 花瓣! はなひらっ!

    2010年9月24日 / pc/psp / AVG

    2020-10-11

    Q版肉嘟嘟,好可爱~
  • 春开,意遥遥。 はるまで、くるる。

    2012-04-27 / PC / 恋愛ADV / すみっこソフト

    2021-3-10

    开篇连续15个HS够吓人,不过后续进入分支后就是剧情为主了(TE真的好长) / 女主的魅力还是在TE里个人线更有体现 / 春开,意遥遥。遥遥,忆开春。
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2021-4-29

    不管要作多少的计划,说多少的谎,我发誓要守护库里斯 / 和该回来的人一起,回到了该回到的地方 / al fine完美,黎瑟线结束得难受,朵鲁妲线好心酸(那么多结局也算是补偿吧)

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