• 路易吉洋馆3 ルイージマンション3

    2019年10月31日 / Nintendo Switch / ACT

    2020-7-18

    很多地方容易卡关,心态爆炸
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2020-7-12

    游戏花样多、月亮隐藏要素重复率低新鲜感很强、入门简单上手难、各种玩家都有很高的游玩体验
  • 死亡成真 デスカムトゥルー

    2020年6月25日 (Switch/iOS/Android) / Nintendo Switch、iOS、Android等 / 実写ムービーADV

    2020-7-12

  • 塞尔达传说 织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島

    2019年9月20日 / Nintendo Switch / AAVG

    2020-6-28

    可能当年是个好游戏,但感觉游戏机制与现代有点不符了,好多东西不看攻略不知道怎么玩、没太玩明白,稀里糊涂通关了
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-6-28

    优点:故事很好、尤其是后期获得新服装后的剧情(不说细了防剧透)游戏机制懂了后打架乐趣极高 缺点:游戏机制复杂、门槛高,可能没弄明白就放弃了;支线以及收集又臭又长 总结:不玩吧、对剧情欲罢不能,玩吧、又感觉被制作组恶心,前面断断续续地挺过去了,后期剧情开始收尾时很棒、几十小时大概是一口气玩玩的,但只推荐主线一路走过去
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2020-6-28

    前中期还好,但后期有些图(西方的丘陵雪山、东南方的森林雨林)没有任务、没有故事、探索难度大,导致对其失去了兴趣,最后就想着赶紧打完盖农完事吧,呀哈哈前面一些还有惊喜,但就那几种形式,如果不是要背包扩容真的不想碰他们了。巨型迷宫爽炸了、可惜就那么几个

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