• 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2018-6-23 / 标签: 巧舟 NDS Capcom 解谜 悬疑 推理 ADV 汉化 Hなし

    【済み】8.6分,谜题与故事契合度很高,整个故事的事态感也非常棒,故事正如游戏中的许多谜题一般,像毕达哥拉斯装置一样连锁地展开。角色生动丰满,动作流畅有趣,今后也许很难再见到这么棒的作品了。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2018-8-17 / 标签: ADV 科学ADV galgame 汉化 5pb STEAM Hなし

    【済み】6.5分。Steam版汉化塞了大量国内烂梗,慎重;叙事写得没有萝卜本流畅,可能这时候林直孝还掌控不了过大的架构。总体还是挺好的
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2017-9-25 / 标签: 竜騎士07 悬疑 ADV Hなし

    【済み】9.5分。个人来说不喜欢在看小说的时候还要做题一般地“推理”,所以这部作品完全是当幻想悬疑玩的,于是并没有感觉被喂很多屎。而其中的矛盾冲突之激烈、人物刻画之鲜明,加上作者尝试的各种奇诡叙事手法所营造的迷幻氛围,使其即使抛开推理的噱头也完全是非常棒的一部作品。
  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    2018-6-23 / 标签: ADV NDS 逆转裁判 Capcom AVG 推理 悬疑 Hなし

    【済み】5.9分,第二章的角色、事件交织尤为精彩(似乎这章也是巧舟亲笔写的),龙一的转变非常带劲,美贯非常可爱。
  • 洞窟物语 洞窟物語

    2004年12月20日 / PC、NDS、Wii等 / Platformer

    2017-9-25 / 标签: 平台动作 橫版 ACT Hなし

    【済み】8.2分。手感非常不错,剧情在表现手法有一种无言的张力,真结局迷宫其实不是很难,目前看来最好的版本是3DS的下载版(不是3D版!3D版的画面太丑了受不了)
  • 寒蝉鸣泣之时 ひぐらしのなく頃に

    2004年8月13日 / PC / AVG

    2018-6-22 / 标签: 龙骑士07 寒蝉鸣泣之时 悬疑 ADV galgame 汉化 Hなし

    【済み】8.2分。氛围塑造方面游戏原作比动画版好几万倍,冲突结构、叙事节奏良好,角色个性也非常鲜明,悬疑点也很有趣,就是日常部分有点过于轻松。龙绘对氛围塑造起到很大作用,建议放下成见去好好玩至少一篇再考虑换不换萌化版。另外作者没有和你玩本格推理,不用猜笨谜了。
  • 召唤之夜 铸剑物语2 サモンナイト クラフトソード物語2

    2004年4月20日 / GBA / ARPG / フライト・プラン

    2019-1-8 / 标签: GBA RPG 横版 汉化 ARPG 召唤之夜 Hなし

    【済み】6.8分。音乐很爽/钓鱼很烦/比起1,终于能经常出村了很爽。画面和战斗系统提升了很多,难度也合理了不少。无限连少了很多,斧子也能用了,只是受伤反应和伤害挂钩有点讨厌,导致很多战斗不事先打造强力武器前期会非常难打。当然有召唤兽挂魔法和变身很多时候还是勉强可以打过去的。后期就变得超简单,平A都可以推过去。/剧本写得还是很不错的,寥寥几笔把大陆货性格的角色写活了。不知道打飞多少个赛博侦探(
  • 召唤之夜 铸剑物语 サモンナイト クラフトソード物語

    2003年4月25日 / GBA / ARPG

    2018-10-22 / 标签: GBA RPG 横版 汉化 ARPG Hなし 召唤之夜

    【済み】3分及格。剧情其实写得还算差强人意了,只是每天窝在一个城里下地牢的结构挺难受的。bangumi这角色页是钦定百合+シュガレット了?/动作系统挺一般的,敏捷会极大影响角色机体性能,全敏加点通关的时候跑得跟他妈索尼克一样快,但是却没什么蛋用……/可custom的角色在剧情中还占举足轻重的地位(而不是草草带过)一直是系列亮点,不知道耗死编剧多少脑细胞……/挖垃圾很烦
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2018-6-23 / 标签: Capcom 逆转裁判 逆转 GBA AVG ADV 悬疑 推理 Hなし

    【済み】5.4分。 跟1代相比不过不失吧。
  • 幻世录Ⅱ:魔神战争 幻世錄Ⅱ:魔神戰爭

    2002年1月29日 / PC / SRPG / 奧汀科技

    2018-6-24 / 标签: 战棋 原生中文 台产 SRPG SLG Hなし

    【済み】3.3分。音乐有几首挺不错的,氛围很舒服,但是大部分循环没做好。战场系统做得太呆导致一直在打阵地战,过于依赖强力招式和魔法,反过来Bug也太多。剧情过于仓促。主角的存在感很弱很弱,不过世界和配角还算鲜活。另外战斗的低帧率3D预渲染动画不知道为什么感觉看着挺舒服的,可能有童年加成。
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2018-6-23 / 标签: 逆转裁判 Capcom AVG 成步堂龙一 巧舟 推理 ADV Hなし

    【済み】5.4分。系列的起点,巧舟初次崭露剧本功底,角色漫画感强但又不显得夸张过头,谜题紧密切合叙事,故事的事态感中上。