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超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2020-4-18
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精灵宝可梦 白金 ポケットモンスター プラチナ
2008-09-13(日版) / 2009-03-22(北美) / 2009-05-14(澳大利亚) / 2009-05-22(欧洲) / NDS / RPG
2020-4-23
玩的第一款宝可梦应该是这个,之前只能眼馋我哥在玩。剧情啥的早就不记得,但绝对是我人生中最美好的游戏记忆(之一) -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2020-4-18
这么大个地图,只有我孤身一人……除非有联机,不然我想象不出第二部能有什么令我兴奋的东西//改成8分是因为留下的珍贵回忆太少了//玩原神的时候意外发现开蚊子腿宝箱居然都能这么开心,现在回想起来,野炊里的呀哈哈真是个累赘设计,我玩野炊时一半以上的不愉快都和呀哈哈有关//玩完老头环还是8分升到9分吧 -
符文工房3 ルーンファクトリー3
2009年10月22日 / NDS、Nintendo Switch、PC / 幻想生活游戏
2020-4-23
因为种种原因,还没结婚,我的游戏之旅就告一段落了。现在想来,二次元老婆这个概念,我最先是从这个游戏中了解到的 -
超级马力欧 3D世界 + 狂怒世界 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド
2021年2月12日 / Nintendo Switch / ACT
2021-6-26
狂怒世界真不错,就是稍简单了些 -
植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies
2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏
2024-3-1
记得有一关是喂潜水僵尸,然后每次听到潜水员戴夫就联想起这个。雪人僵尸好像还是没见过 -
精灵宝可梦 盾 ポケットモンスター シールド
2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG
2020-4-18
我就吃这套。新出的宝可梦算是能凑出6个喜欢的当通关队,但宝设要和5代争倒一。道馆战high到不行。稍微尝试了下联机对战,还挺有意思的 -
方块逃脱:生日 Cube Escape: Birthday
2016-02-15 / Web、Android、iOS / PUZ
2021-1-31
不错。玻璃渣子的解谜思路一开始想到了,第一次没成功就卡那了,气死我了 -
战神:奥林匹斯之链 God of War: Chains of Olympus
2008年3月4日 / PSP、PSV、PS3 / ACT / Ready at Dawn Studios
2024-3-17
既然是psp,那应该就是这部了 -
穿越火线 크로스파이어
2007年5月3日(韩国) / PC / FPS / Smilegate Entertainment
2020-4-23
关于游戏的美好记忆,对我来说一定有“网吧”,“英雄联盟”这两个词,但那时候也时不时会玩cf,差点忘了。对这游戏算是浅尝辄止,记得拿过一次个人战第一。另外,小时候每周五花了好长时间看朋友打生化模式 -
黑帝斯 HADES
2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler
2023-8-23
第一个玩的多的肉鸽吧。但实际上乐趣到通关也就差不多了。因为就那么些构筑,不耐玩。人物画风之前没见过,虽然希望女神们长的更符合我审美,但这样也好。喜欢一头身的,结果好像错付了?据说剧情很多,但看看主线好像就是加长里短,怀疑是后面剧情就是希腊神话肥皂剧 -
使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare
2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
2020-4-23
玩的大概是这款吧 -
宝可梦 朱 ポケットモンスター スカーレット
2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG
2023-2-22
妮莫可爱。好讨厌开放世界,地上一堆发亮的垃圾,实际上对我这种通关党毫无意义 -
死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2021-6-26
剧情很烂。送快递玩的还算开心,但基建这种玩法很怪。送快递的时候总想着要基建,觉着下次再走这条路就会轻松很多,但等基建完才发现基本上快递路线只要走一两次就行了。如果主线过后还想接着玩,把全地图铺满高速公路的话,虽然送快递方便了,但感觉也会很无趣。好在等我真切的感受到这点时,主线流程也结束了。