• 囚体 - HeadLess

    2013-03-05 / PC / 監獄脱出ホラーアクションアドベンチャー

    2022-9-23

  • 追寻者 ピルグリム

    2013年2月27日 / PC / 探索謎解きゲーム

    2022-9-17

    粉5这作有点难啊
  • 植物大战僵尸2 Plants vs. Zombies 2

    2013年7月9日 / iOS、Android / Tower defense

    2022-9-16

  • 宝可梦 晶灿钻石 ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド

    2021年11月19日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-9-13

    要说的话,这复刻的确有点失败
  • 潜龙谍影 Metal Gear Solid

    1998年9月3日 / Nintendo Switch、PS5、PC等 / ACT

    2022-9-12

    这作过于nb了
  • 合金装备 METAL GEAR

    1987-07-13 / MSX2、FC、NES等 / ステルスゲーム

    2022-9-11

    初代不科学的地方有点多,剧情也很简陋,不过很多设定倒是延续了下来
  • MaGiA

    2013-01-21 / とある魔法の館の中を探索していく、脱出系ホラーアドベンチャーゲームになります。

    2022-9-10

  • 战神:升天 God of War: Ascension

    2013年3月12日 / PS3 / ACT / ADV

    2022-9-7

  • 文字游戏 文字遊戲

    2022年1月21日 / PC、Mac OS / 文字冒险解谜AVG

    2022-9-5

    创意很惊艳,设计也很绝,但结局有点败笔了。这作固然应该有隐藏结局,也可以有这样形式的隐藏结局,但绝不应该是这样内容的隐藏结局,尽管隐喻能对上,但和之前游戏内容的主旨是完全割裂的,显得画蛇添足
  • 9-nine- 新章 9-nine- NewEpisode

    2021-04-23 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2022-9-4

    艹,为什么!没有!苏菲线!//是否有点鸡肋了
  • 精灵宝可梦 剑 ポケットモンスター ソード

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-9-1

    劲敌居然不是萌萌哒?差评!//各方面系统都有所简化,BGM也不错,但剧情实在有点敷衍,对本人这种剧情党十分不友好,而且也不喜欢旷野地区玩法,太浪费时间。只能说这作整体的确比较一般,但还是比预想中要好点
  • 选择 Which

    February 1, 2010 / PC / 密室探索

    2022-8-29

    又搁这下套呢
  • 学校之七不思议-回想录- 学校の七不思議-回想録-

    2012-11-15 / PC / 解谜探索

    2022-8-28

  • 废弃医院与防毒面具 廃病院とガスマスク

    2012-12-21 / PC / 探索型ホラー風ADV

    2022-8-27

  • 口袋妖怪 漆黑的魅影 口袋妖怪 漆黑的魅影

    2010年7月 / GBA / RPG 宝可梦非营利性同人作品

    2022-8-27

  • 明美谭 明美譚

    2012-07-22 / PC / 恐怖解密RPG

    2022-8-26

  • 帝国时代IV Age of Empires IV

    2021年10月28日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / RTS

    2022-8-25

  • 替身少女 身代わり少女

    2012-10-25 / PC / ホラー謎解きゲーム

    2022-8-21

  • 信長之野望・新生 信長の野望・新生

    2022年7月21日 / PC、PS4、Nintendo Switch / SLG (歴史シミュレーション)

    2022-8-21

    这代还是可以的,起码刚上手的时候挺入迷,不过后期就有点坐牢了,也不是很有开多周目的动力,期待一下PK//PK太好玩了,已经沉迷200小时了
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2022-8-18

    剧情严重依赖世界观设定,却在繁杂的设定面前显得太过薄弱。另一方面,以现在的眼光来看,世界观本身也充斥着各种缝合的既视感,外加展开的手法太过简单粗暴,导致整体游戏体感就像是在一边看设定集一遍推迷宫。当然,作为彼时的独立游戏已是十分优秀,只能说时代变了
  • 亲鸟之子 親鳥の子

    2011-02-11 / PC / 恐怖、逃脱

    2022-8-16

  • 蔚蓝档案 Blue Archive

    2021年2月4日 / Android、iOS / 角色收集RPG

    2022-8-14

    很有pcr的既视感,但各方面都比较套路及平庸
  • 死幻の蝶

    2012-09-18 / PC / 呪いがテーマのホラーチックアドベンチャー

    2022-8-12

  • 寒蝉鸣泣之时 鬼隐篇 ひぐらしのなく頃に 鬼隠し編

    2002年8月16日 / Windows / サウンドノベル

    2022-8-12

    游戏细节还是多不少

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