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大图书馆的牧羊人 -Library Party- 大図書館の羊飼い -Library Party-
2015-02-12(PS Vita)、2018-07-26(Nintendo Switch)、2019-02-21(PS4) / Nintendo Switch、PS Vita、PS4 / 寄り道だらけの学园恋爱ADV
2020-3-18
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机器人笔记 ROBOTICS;NOTES
2012年6月28日 / Xbox360、PS3 / 拡張科学ADV
2019-4-11
3D还不错嘛。本作相对而言算是系列里最王道的一作了,所以各种套路可能有点审美疲劳,但剧情依然比我想象中的好不少,尽管占大部分篇幅的日常还是略显平淡了点。世界观一脉相承情怀满满,作品中充斥的各种梗和彩蛋也能让人会心一笑,每作必有的假想科学依然是黄油里为数不多能对上我电波的设定。话说总有种被情强哥给洗脑的感觉,看谁都像情弱(笑)。总之终于是填坑了,Dash再见 -
英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-
2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG
2018-11-25
嗯,剧情又臭又长(指废话太多),各种情节也没处理好(水准太低),不过总算是填了不少坑(又挖了更大的坑),演出一如既往的尬(社长尽力了),明明都这么多角色了还要每次一人一句(真是一言难尽)。总的来说本作不如闪三,但好歹情怀是拉满了,况且作为系列最后一作,能为这段漫长的旅途画下一个完美的句号已经是它最大的成功,而望着结尾那一张张cg,种种不满也早已烟消云散 -
在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV
2018-1-10
系统的确是前无古人后无来者,更不用说与叙事完美契合,吹爆没毛病,然而这并不足以掩盖本作的硬伤。剧本过于薄弱,世界观宏大但却浮于表面,坑挖得很大填得又不好,真相的揭示只是通过角色之口拿着一套理论粗暴地往玩家脑里塞,对于电波对不上的人来说根本难以享受到快感,虽然脑洞很大,但方式略显低端。不过值得一提的是得益于悬念很足,日常一点也不无聊,推起来行云流水,而整个探索的过程以及解谜也很有感觉 -
428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~
2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel
2018-9-24
实拍有点不习惯,除了阿尔法德的伏笔及反转外,本作实质剧情上或许并没有什么太过出彩的地方,但人物塑造、游戏系统和推进方式以及be的蝴蝶效应确实有其独到之处 -
花咲workspring! 花咲ワークスプリング!
2015年3月27日(PC) / Nintendo Switch、PC、PSV等 / ADV
2017-12-26
不得不说人设戳中g点,对于本来就没对剧情抱有期待只是来补充糖分的人来说算是优质的废萌作 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2023-1-8
老贼你是真的nb//100小时白金,画面,剧情,美术,地图设计等都是一如既往的优秀,虽然有后期赶工之类的问题,但依然瑕不掩瑜,光是看风景就已经值回票价。当之无愧的2022最佳 -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2019-6-21
各种简化的系统在剔除一些传统弊端的同时也能带动更多新人入坑而高清的画面让看惯马赛克的玩家感到惊艳的同时也能更好地欣赏怪物的生态和环境的互动,尽管有时也会陷入迷路的窘境以及体会到不停追在怪物屁股后面跑的不耐,不过导虫的加入也在一定程度上缓解了这点。虽然总体上不论是怪的数量还是任务都嫌少但作为变革的一作也不是不能理解,而良好的市场反应也证明了它的成功。最让人想吐槽的还是aibo,好好当你的丝瓜去吧 -
樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—
2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕
2020-3-7
同样是一部充斥着扶她自自我满足的作品,但在没了素晴日那样的故事和意蕴之后已无法引起我更多的共鸣。最满意的当然还是男主,而对于那些想表达和证明的东西,只能期待扶她自(或许还要加上新岛夕)能在樱之刻里给出一个完美的回应了