-
战国BASARA 3 戦国BASARA 3
2010-07-29 / Wii、PS3 / ACT
2018-6-14
说实话,basara3的合战模式做的非常糟糕,敌对势力武将的行动基本相同,输的一方总是那几个人,导致玩家这边几乎只能不停地刷相同的关卡,枯燥度极高;然而画面、战斗的爽快感比同年的战国无双3要好太多了,感觉似乎超出了一个世代;人物的话还是那样剑走偏锋,非主流的程度只有你们想不到,没有他们做不出的,但是娘化孙市真的是超棒啊啊啊啊啊啊啊! -
控制 Control
2019年8月27日 / PC、PS4、Xbox One / AAVG
2023-9-3
美术风格+0.5分,官方金手指+0.5分 明明很简单的剧情,偏偏要用意识流类的叙事,各种对话和文件上的内容写得云里雾里,主要角色都是谜语人;战斗倒是挺爽快的,难度不低,且重生点和扣钱非常不友好,操作流玩家或许会喜欢,剧情流玩家还是绕道吧. -
铳墓 ガングレイヴ
2002年7月18日 / PS2 / TPS
2021-1-20
游戏是好游戏,爽快的战斗放在当年绝无仅有,但是这难度设定怎么就这么屎呢?既然都有简单的难度,让手残通关很过分吗?打到电梯平台下楼那里根本没法打,不断刷新各种强力怪+导弹狂轰滥炸,同屏被将近二十个敌人围殴,连放四次绝技之后依然继续被围攻,我真的是服了. -
合金装备 METAL GEAR
1987-07-13 / MSX2、FC、NES等 / ステルスゲーム
2017-8-7
初代说真的比较一般吧,也不算有什么很特别的要素,地图倒是挺大的,潜行的行动还算是一个突破了 -
秋之回忆 Memories Off
1999-09-30(PS) / SL1500、PS、DC等 / 恋爱ADV
2017-10-21
亮点不多,剧情强行狗血,最喜欢的姐姐角色只有一个随便得不得了的结局 -
WILL:美好世界 WILL:美好世界
2017年6月6日 (Steam) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 剧情向文字解谜AVG / 任意门工作室(4D Door Games)→王妙一工作室
2019-10-22
讲真这部作品让我挺失望,口碑好但是质量一般,剧情的推进强行用多选项拖延时间,并且大部分的BE都是大同小异,几百字里面一大半都是一毛一样的文案;剧情也没有太过出彩的地方,硬要说的话基仔最后和pi的对决还挺有意思;最让我不爽的是一大堆路线,逼着人所有好坏后续都要打一次,并且有些节点还会影响后面的章节,又是变相拖延游玩时间,总的来说大的框架可以,但是细节的东西完全不及格,反而专门给石头这个无足轻重的人物